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史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器中文版

免安裝正式版 史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器中文版 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大小:2840.00M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
  • 更新時(shí)間:2023-03-20 15:33
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠(chǎng)商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器是一款戰(zhàn)爭(zhēng)模擬類(lèi)的單機(jī)游戲,玩家可以通過(guò)自由設(shè)定兵種、天氣和地點(diǎn)等來(lái)模擬出自己想看到的戰(zhàn)爭(zhēng),并且只要你的cpu扛得住,你就能看到上萬(wàn)人對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景,感興趣的朋友歡迎來(lái)綠色資源網(wǎng)下載試玩!

史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器簡(jiǎn)介

《史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》是由Brilliant Game Studios制作的一款獨(dú)立游戲。游戲是有著超高的自由度和超多的同屏人數(shù)的沙盒類(lèi)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,種種關(guān)公戰(zhàn)秦瓊似的戰(zhàn)爭(zhēng)該游戲都能幫你實(shí)現(xiàn)。如果玩家想要看10萬(wàn)人混戰(zhàn)的效果也沒(méi)問(wèn)題。

史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器

史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器中文版兵種簡(jiǎn)介

小雞(動(dòng)物類(lèi))

最弱的兵種,沒(méi)有之一,攻擊范圍極近,移動(dòng)速度極慢,或許本就不應(yīng)該出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上。

企鵝(動(dòng)物類(lèi))

這就是只企鵝,別問(wèn)它和雞比起來(lái)哪個(gè)厲害,不知道,自個(gè)試去。

海龜(動(dòng)物類(lèi))

一只海龜,攻擊方式比較引人吐槽。

野蠻人(人類(lèi))

雙手野蠻人戰(zhàn)士,生命值較多且攻擊速度比較快,可惜沒(méi)有盾牌且攻擊距離較短,因此不是很強(qiáng)。

弓箭手(人類(lèi))

攻擊距離第二,射速奇快無(wú)比,借助游戲強(qiáng)大的畫(huà)面表現(xiàn)力,近萬(wàn)弓箭手一起射箭,仿佛回到了那個(gè)殘酷的古戰(zhàn)場(chǎng),震撼殘酷無(wú)比。如果只有一面有敵人,弓箭手自身超過(guò)一千單位,那么來(lái)多少都是送,不累不停歇,很強(qiáng)。

劍盾步兵(人類(lèi))

所有戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲的最默認(rèn)兵種,各項(xiàng)能力均衡,不強(qiáng)不弱,但好在有盾牌,可以格擋攻擊,因此在面對(duì)攻擊距離較長(zhǎng)的敵人時(shí)存活能力強(qiáng)些。

哥特步行騎士(人類(lèi))

劍盾步兵的全面升級(jí)版,其它能力不變,打的過(guò)除斯巴達(dá)外一切人類(lèi)近戰(zhàn)單位。

部落人(人類(lèi))

為了部落?。。?!可惜木有盾牌,這個(gè)游戲的格擋非常玄學(xué),不如有個(gè)盾牌站著不動(dòng)就能格擋,因此咱們的部落打不過(guò)樓上那位聯(lián)盟X。

斯巴達(dá)(人類(lèi))

最強(qiáng)人類(lèi)近戰(zhàn)單位,沒(méi)有之一,其獨(dú)特的攻擊方式能在開(kāi)闊地帶被包圍的情況下力扛十倍以上敵人,狹窄地形下更無(wú)須多說(shuō)。

羅馬軍團(tuán)大隊(duì)(人類(lèi))

屬性很次,但這面盾牌使其擁有了強(qiáng)大的格擋防御能力,殺敵暫且不論,扛線(xiàn)絕對(duì)是最厲害的。

US步槍隊(duì)(人類(lèi))

擁有著游戲最遠(yuǎn)的射程與最強(qiáng)大的火力,非常帶感。

波斯人(人類(lèi))

與劍盾兵相同,屬性上有差異罷了。

槍盾兵(人類(lèi))

與斯巴達(dá)比差了十萬(wàn)八千里,攻擊距離較長(zhǎng),但攻擊力與生命值太低,因此扛線(xiàn)根本扛不住,比較雞肋。

輕甲騎兵(人類(lèi))

除了移動(dòng)速度快和體積大,與普通的士兵沒(méi)有任何區(qū)別。

巨型獸人(獸人)

強(qiáng)大的近戰(zhàn)單位,超高的生命值與AOE攻擊讓其穩(wěn)坐近戰(zhàn)第一的寶座,同等數(shù)量下碾壓一切。

僵尸(亡靈)

十分弱小的近戰(zhàn)單位,攻擊速度很慢,但擊殺任意單位后都會(huì)使其變?yōu)榻┦B動(dòng)物類(lèi)的雞和烏龜也一樣。

投石機(jī)(機(jī)械類(lèi))

攻擊距離次于弓箭手,但好在傷害奇高并且還是AOE傷害,起初以為投出的石頭會(huì)一路砸過(guò)去,可惜砸在地面上就消失了,但依舊很強(qiáng),能在自身數(shù)目超過(guò)100的前提下,輕松擊潰十倍以下的人類(lèi)單位。值

游戲截圖

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