- 游戲大小:612.95M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2023-08-14 10:15
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
- 官方網(wǎng)站:https://game.leiting.com/list/em/home
951.67M/中文/10.0
165.67M/中文/10.0
145.70M/英文/10.0
583.75M/中文/10.0
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惡魔秘境雷霆版是官方旗下打造上線的策略卡牌類型roguelike游戲,通過(guò)先進(jìn)的引擎技術(shù)刻畫,打造出精美細(xì)膩的風(fēng)格畫面,提供超多的卡牌就是隨你收集,自由組合,策略作戰(zhàn),探索更多地圖,消滅強(qiáng)大的惡魔,玩起來(lái)精彩又有趣!
《惡魔秘境》是一款蜂巢迷宮式roguelike卡牌手游。你將會(huì)化身不同的英雄,趕在強(qiáng)大的惡魔到來(lái)之前,在秘境中探索各類事件,努力豐富牌組、強(qiáng)化實(shí)力,最終戰(zhàn)勝惡魔!
-- 海量卡池 超多卡牌無(wú)限自由構(gòu)筑
有40+英雄可供扮演,有300+卡牌和130+冒險(xiǎn)道具可供選擇,能搭配出幾十種特色迥異的戰(zhàn)術(shù)流派。你可以自由構(gòu)筑屬于自己的卡組,讓每一次的冒險(xiǎn)都有你自己的鮮明特色。
-- 獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)斗 你沒(méi)見過(guò)的獻(xiàn)祭式對(duì)戰(zhàn)
獨(dú)創(chuàng)六線對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,召喚出的生物會(huì)在回合結(jié)束時(shí)自動(dòng)攻擊正前方的敵方生物,正前方如果沒(méi)有生物就會(huì)攻擊對(duì)手。還可以獻(xiàn)祭手里的卡牌,獲得法力上限的提升,以便使用更強(qiáng)大的卡牌。怎樣合理的分配法力,要不要獻(xiàn)祭手牌,這道選擇題需要你自己來(lái)解。
-- 自由探險(xiǎn) 蜂巢迷宮解鎖未知旅途
穿行于蜂巢迷宮式的神奇秘境,每走一步都面臨著豐富的選擇。諸如遺忘神廟、轉(zhuǎn)換祭壇、月亮井、煉金小屋等等,還有毀滅巨龍、風(fēng)語(yǔ)女王等強(qiáng)大而又神秘的敵人陸續(xù)降臨。是機(jī)遇還是挑戰(zhàn)?每一次的選擇都將帶你踏上精彩萬(wàn)分的未知旅途。
-- 燒腦策略 戰(zhàn)術(shù)豐富玩的全是套路
秘境分為3層,每一層你都有20天的時(shí)間來(lái)探索地圖并提升實(shí)力,每隔5天會(huì)有一名敵人降臨,敵人的危險(xiǎn)程度隨著時(shí)間遞增。在第20天時(shí),你將會(huì)遇到該層的最終boss。在探索秘境的過(guò)程中,每一步怎么走,卡組怎么構(gòu)筑,是能不能順利逃出秘境的關(guān)鍵。步步為營(yíng),如履薄冰,你的智慧將帶你走得更遠(yuǎn)。
-- 精簡(jiǎn)牌組不宜操之過(guò)急
由于前期至少每回合會(huì)打出兩張牌,而抽牌則只會(huì)抽一張,可以盡早抓取1-2張補(bǔ)充手牌用的法術(shù)牌,在核心成型后逐步替換初始牌組中的白板1、2費(fèi)生物。
(初期最少刪兩個(gè)1費(fèi)生物兩個(gè)2費(fèi)生物,大部分4費(fèi)生物也會(huì)刪,這就是4-6個(gè)名額;加上隨機(jī)事件強(qiáng)行塞卡以及后期要?jiǎng)h一些過(guò)度卡牌;遺忘祭壇始終是優(yōu)先選擇,而且盡量在前期刪除。其次即使前期把雜卡刪干凈了,也不影響作戰(zhàn);雖然每回合都推薦獻(xiàn)祭一張;但我一手好卡來(lái)挑選暫時(shí)不用的獻(xiàn)祭;總歸比只能扔廢卡好的。
牌組抽空后墓地的牌會(huì)直接洗牌進(jìn)入牌組繼續(xù)抽,牌組更少就意味著強(qiáng)力卡更容易出現(xiàn)。
-- 關(guān)于傷害類型
本作的傷害類型共分兩種,攻擊傷害與魔法傷害。攻擊傷害指生物自己進(jìn)行攻擊時(shí)造成的傷害,除此以外一切的傷害都屬于魔法傷害,也就是說(shuō),魔法卡、英雄能力、生物能力、進(jìn)場(chǎng)效果造成的傷害均為魔法傷害,這也是傳說(shuō)英雄蘭妮主要打法“噴子流”的成立基礎(chǔ)。
利用專屬卡牌電擊蟲的生物技能多次制造法術(shù)傷害,配合熾炎幼龍多次相應(yīng)魔法傷害直接給對(duì)手傷害大量傷害。配合焰靈、心靈之火等增幅法傷的卡牌,可以做到“怪殺光,人打死”的超強(qiáng)壓制力。
關(guān)于衍生、變形與回手
關(guān)于衍生,是指所有臨時(shí)變出的卡牌皆為衍生狀態(tài),這里說(shuō)的臨時(shí)變出的卡牌除了寫明衍生以外,變形出的卡牌(青翠變形者、黑鐵騎兵)也屬于衍生物。
變形效果通常不會(huì)觸發(fā)作用目標(biāo)的進(jìn)場(chǎng)、離場(chǎng)效果,除非卡牌描述中明確寫明了“觸發(fā)其進(jìn)場(chǎng)效果”(如晨曦仙靈的主動(dòng)技能:【暮染晨輝】)
游戲中水系卡牌獨(dú)有的回手功能非常克制衍生體系,因?yàn)檠苌锉换厥中Чx中后,會(huì)直接消失,不進(jìn)入墓地。因此銘魂刺客可以使用主動(dòng)技能將敵方的打怪變成衍生物,然后再利用回手機(jī)制直接消滅一個(gè)對(duì)方的大怪。
如果生物帶有裝備,它被回手時(shí),裝備也會(huì)一起回手;如果生物帶著裝備被變形,被變形的生物和裝備會(huì)一起進(jìn)入墓地,因此進(jìn)化流派不會(huì)抓太多的生物裝備。
-- 關(guān)于裝備牌
《惡魔秘境》中很多生物裝備、人物裝備都具有強(qiáng)大的效果,但不要忘了裝備牌也是需要費(fèi)用去裝備的,因此在卡組中裝備牌應(yīng)該是占比最小的,否則很容易碰到抓了一手裝備沒(méi)費(fèi)打只能拿來(lái)獻(xiàn)祭的情況。
-- 死亡與離場(chǎng)
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡觸發(fā),需要注意的是衍生物被回手消滅是【離場(chǎng)】狀態(tài)而不是【死亡】,因此不能觸發(fā)晨曦仙靈的被動(dòng)。
但“犧牲”效果可以殺死友方的生物/衍生物,因此軟泥怪可以配合晨曦仙靈一回合多次使用主動(dòng)技能進(jìn)化變形出高費(fèi)衍生物,這也是進(jìn)化體系最常用的搭配生物。
v2.13更新內(nèi)容
1、開放全新模式冒險(xiǎn)試煉場(chǎng);
2、開放新英雄腐樹之王;
3、開放新皮膚“圖騰長(zhǎng)者”和“部族圣女”;
4、增加戰(zhàn)斗出牌記錄功能;
5、修復(fù)部分BUG;
v1.6更新內(nèi)容
1、新增全新模式“英雄競(jìng)技場(chǎng)”,玩家可以在“競(jìng)技場(chǎng)”構(gòu)建卡組并和其他玩家的鏡像進(jìn)行競(jìng)技比賽;
2、新增卡背“榮譽(yù)之爭(zhēng)”、4張?zhí)厥饪ㄅ坪?個(gè)特殊頭像,可在競(jìng)技場(chǎng)商店中獲??;
3、新增2款“競(jìng)技場(chǎng)系列”皮膚,可在活動(dòng)中購(gòu)買;
4、新增“世界-落鯨海岸”的相關(guān)成就。
5、調(diào)整部分卡牌數(shù)值;
6、優(yōu)化部分AI;
7、修改部分BUG。
包名:com.zdsd.emmj
MD5:213cb2155dbd0ace766c6bd9ae287a3d
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