- 游戲大?。?span>175.74M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 更新時(shí)間:2023-01-05 11:34
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
1000.00M/中文/10.0
20.21M/中文/10.0
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366.00M/中文/0.0
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最終幻想2是一款非常好玩的最終幻想系列手游,采用經(jīng)典的像素畫風(fēng)加上新穎的玩法帶來不一樣的指尖體驗(yàn),簡(jiǎn)單的操作方式不僅有全新的故事劇情更有緊張刺激的戰(zhàn)斗以及全新的角色一一登場(chǎng),各種炫酷的技能特效滿屏爆炸上手容易值得一試。喜歡的玩家趕緊來下載體驗(yàn)吧!
和一代一樣,故事發(fā)生的世界仍是以中世紀(jì)歐洲為藍(lán)本的世界。不過不同的是,這里除了劍與魔法外,還有機(jī)械集大成的飛空艇與地上戰(zhàn)艦,除了六代、七代以及八代,這樣的世界可說是FF的招牌之一。故事講述了一個(gè)傳統(tǒng)的反抗的題材:帕拉美吉亞帝國(guó)利用魔物對(duì)外擴(kuò)張,令各國(guó)面臨嚴(yán)重的危機(jī)。主角所居住的村莊亦毀于帝國(guó)的侵略,于是他和好友在魔導(dǎo)國(guó)家米西迪亞的白魔法師的幫助下,組成了對(duì)抗帝國(guó)的生力軍。
1、游戲通過角色裝備魔石來戰(zhàn)斗,并可學(xué)習(xí)到魔石里隱藏的魔法乃至召喚幻獸。
2、豐富的游戲要素和3D夢(mèng)幻般的畫面以及震撼的MOVIE。
3、宏大而又感人至深的故事、華麗又不失莊嚴(yán)的畫面。
4、角色使用各自華麗多彩的招式進(jìn)行1對(duì)1的夢(mèng)幻對(duì)決、游戲采用3D 動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)玩法。
全新的刺激游戲玩法;
獨(dú)特的游戲挑戰(zhàn)內(nèi)容;
豐富的游戲冒險(xiǎn)體驗(yàn);
救世作的新嘗試
在初代《最終幻想》背水一戰(zhàn)卻贏得業(yè)界好評(píng)后,復(fù)蘇史克威爾獲得了極大的信心,并把最終幻想視為挽救本社的鎮(zhèn)社之寶,之后沒過多久,史克威爾意識(shí)到不能拘泥于模仿《勇者斗惡龍》的模式,而要走出自己的風(fēng)格,一年后《最終幻想II》應(yīng)運(yùn)而生,在本作中可以看到很多來自史克威爾的創(chuàng)新設(shè)定,雖然有些設(shè)定過于超前,反而有矯枉過正之嫌,但是異于其他作品的設(shè)定方式也獲得了一部分玩家的擁簇,至今《最終幻想II》也仍然為整個(gè)系列中最異質(zhì)的作品之一(另一作品是《最終幻想VIII》)
首次有人名
本作開始,最終幻想第一次有了明確的“有名字”主角,在最終幻想初代,由于產(chǎn)生于史克威爾瀕臨倒閉的特殊歷史時(shí)期,所以劇本并沒有太多修飾,人物也采用了類似《勇者斗惡龍》的設(shè)定:角色沒有任何名字,需要玩家自行設(shè)定,被定義為玩家在游戲中的分身。如果需要稱呼時(shí)則通稱為“光之戰(zhàn)士”,而本作中的主角則被賦予了人物名字,性格和外觀,不再是單純的玩家分身,此舉也被認(rèn)為是史克威爾開始脫離DQ模式的日式rpg的開端。
熟練度系統(tǒng)
本作非常大膽地取消了人物等級(jí),改為了熟練度設(shè)定,玩家不需要提升等級(jí),而是需要運(yùn)用各種戰(zhàn)斗方式提升角色的各項(xiàng)屬性,從而達(dá)到和升級(jí)一樣的效果,不過作為一款沒有等級(jí)的rpg游戲,在當(dāng)時(shí)的游戲市場(chǎng)中可謂是十分奇特,也引起了玩家的興趣。
戰(zhàn)斗后,角色對(duì)應(yīng)其戰(zhàn)斗表現(xiàn)能力值會(huì)隨之提升。
關(guān)鍵字系統(tǒng)
本作登場(chǎng)人物所說的重要臺(tái)詞皆以高亮表示,能相其記錄起來以便故事進(jìn)行,若詢問他人時(shí)只出現(xiàn)“?”就表示那詞并不在他回答范圍。這種關(guān)鍵詞系統(tǒng)也成為了本作的亮點(diǎn),使用各種關(guān)鍵詞獲得一些隱秘的對(duì)話也成為了玩家研究的目標(biāo)之一。
取消職業(yè)
本作中的除了加入的臨時(shí)角色有比較模糊的固定職業(yè)之外,主角卻是沒有任何職業(yè)的純“自由人”,玩家可以通過各種武器和平時(shí)的戰(zhàn)斗方式,任意塑造角色,使角色有魔法師,戰(zhàn)士的能力,甚至兩者兼?zhèn)?,成為真正的“萬金油”,不過在當(dāng)時(shí)“轉(zhuǎn)職風(fēng)”游戲盛行的年代里,很多人對(duì)這種設(shè)定頗有微詞,但是之后史克威爾便將這種模式發(fā)展成為“固定職業(yè)模式”,從《最終幻想IV》(實(shí)際開發(fā)代號(hào)為第五代)開始,就開始凸顯固定職業(yè)的設(shè)定。
數(shù)值最大值:
裝備魔法設(shè)定
魔法能從商店、寶箱和敵人身上取得,如“火炎之書”等項(xiàng)目魔法需向移動(dòng)的其他人物對(duì)話取得。異于前作的使用回?cái)?shù)制,最終幻想II采用和《勇者斗惡龍》相同的方式,即各魔法是用消費(fèi)MP的方式,魔法的熟練度越高、效果越大、所消費(fèi)MP也隨之増大。
交通工具的變化
本作新增了一些搭乘物,有“獨(dú)木舟”、“船”、“飛空艇”。前作的“船”只能停泊于港口,而本作中取消了這個(gè)設(shè)定,除此之外亦有雪橇等新交通工具出現(xiàn)
陸行鳥誕生
陸行鳥能以徒步的兩倍速度移動(dòng)。從此代開始成為了極受玩家喜愛的移動(dòng)工具,并且逐漸變成為最終幻想系列的吉祥物之一
包名:com.square_enix.android_googleplay.FFPR2
MD5:c7385a702a401195cf0b5de379d3640e
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