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2024香腸派對手機免費

v18.12 安卓最新版 2024香腸派對手機免費 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

普通香腸派對游戲正版官方app免費版(SS14賽季穿越)是以香腸人為主角的吃雞手游,又叫香腸人吃雞、香腸吃雞。游戲中的士兵全都是香腸人扮演,軍事化的場(chǎng)景為你呈現一個(gè)完美的香腸戰斗世界,驚嚇刺激的游戲因為香腸人的融入又增添了一絲的趣味。作為一款外形搞怪但內核過(guò)硬的荒島特訓吃雞游戲,內置64km的大地圖,有城鎮,有野點(diǎn),有樹(shù)叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰。超硬核射擊體驗、逼真的后坐力算法、真實(shí)的彈道物理計算、操作手感很好,喜歡的用戶(hù)快來(lái)安裝吧!

槍械評測大全

一、突擊步槍?zhuān)?

突擊步槍在游戲中有10把,分別是:SCAR_L , M16A4 , M416 , AKM , GROZA , AUG , AK12,QBZ,塔沃爾,量子利刃。

SCAR_L:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開(kāi)火模式,推薦指數☆☆☆☆。

M16A4:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點(diǎn),有單發(fā)和連發(fā)兩種開(kāi)火模式,在3連發(fā)模式下,更適合進(jìn)行中遠距離的對槍?zhuān)鼞鹜扑]指數☆☆☆,遠距離推薦指數☆☆☆☆☆。

M416:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開(kāi)火模式,推薦指數☆☆☆☆☆。

AKM:使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害46點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開(kāi)火模式,后坐力大,適合近戰鋼槍?zhuān)扑]指數☆☆☆☆。

GROZA:俗稱(chēng) “ 狗雜 ” 使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害48點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開(kāi)火模式,空投武器,推薦指數☆☆☆☆☆。

AUG:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開(kāi)火模式,空投武器,推薦指數☆☆☆☆☆。

AK12:使用子彈7.62mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害43點(diǎn),有單發(fā),連發(fā)和自動(dòng)三種開(kāi)火模式,總體來(lái)說(shuō)在使用體驗上略遜與akm,但是相較于A(yíng)KM來(lái)說(shuō),后坐力更低,上手難度也更低,推薦指數☆☆☆☆。

QBZ:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開(kāi)火模式,推薦指數☆☆☆☆。

塔沃爾:使用子彈9mm,基礎容彈35發(fā),最高容彈50發(fā),可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害38點(diǎn),是香腸派對的第一款9mm步槍?zhuān)笞^低,上手難度☆☆☆☆。

量子利刃:使用子彈能量子彈,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā);可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用放大芯片;50m及以下基礎傷害41點(diǎn),100m基礎傷害39點(diǎn),150m基礎傷害31點(diǎn),200m基礎傷害25點(diǎn),250m以上基礎傷害21點(diǎn);無(wú)彈道下墜,適合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;同時(shí)由于綜合實(shí)力過(guò)于優(yōu)秀,經(jīng)常被網(wǎng)友吐槽,這把槍也在對掏中命令禁止使用;推薦指數☆☆☆☆☆☆。

二、射手步槍?zhuān)?

射手步槍在游戲中有6把,槍械位置介于突擊步槍和狙擊槍之間,可使用狙擊槍和突擊步槍的所有配件,這5把分別是:Mini14 , VSS , SKS , MK14 , SLR,蓄能炮。

Mini14:使用子彈5.56mm,基礎容彈20發(fā),擴充后容彈30發(fā),高級擴容后35發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害44點(diǎn),只能單發(fā)點(diǎn)射,推薦指數☆☆☆☆。

VSS:使用子彈9mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);自帶4倍鏡,基礎傷害38點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開(kāi)火模式,推薦指數☆☆☆☆。

SKS:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害56點(diǎn),只能單發(fā)點(diǎn)射,推薦指數☆☆☆☆。

MK14:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害61點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開(kāi)火模式,是空投武器,推薦指數☆☆☆☆☆。

SLR:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā),高級擴容后25發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害58點(diǎn),只能單發(fā)點(diǎn)射,推薦指數☆☆☆☆。

蓄能炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用蓄能芯片;100m以下基礎傷害72點(diǎn),使用蓄能芯片后111點(diǎn)、100~200m基礎傷害61點(diǎn),使用蓄能芯片后94點(diǎn)、200~300m基礎傷害54點(diǎn),使用蓄能芯片后83點(diǎn);無(wú)彈道下墜,但是發(fā)射時(shí)會(huì )伴有一個(gè)藍色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子彈的傷害;推薦指數☆☆☆☆。

三、狙擊槍?zhuān)?

狙擊槍在游戲中有4把,分別是Kar98,M24,AWM,巴雷特。

Kar98:我們說(shuō)的98k就是他,使用子彈7.62mm,基礎容彈5發(fā),可以使用所有倍鏡,基礎傷害77點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數☆☆☆☆。

M24:使用子彈7.62mm,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害88點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數☆☆☆☆☆。

AWM:空投武器,是大部分腸腸的夢(mèng)想,使用子彈300馬克南,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā),高級擴容后8發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害120點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數:☆☆☆☆☆☆。

巴雷特:空投武器,使用子彈.50BMG,基礎容彈5發(fā);可以使用所有倍鏡,基礎傷害145點(diǎn),只能單發(fā),推薦指數:☆☆☆☆☆☆。

其實(shí)不管是awm也好,巴雷特也罷,它們的子彈都是只在空投里產(chǎn)出的,所以不會(huì )用的腸腸也不要怕,撿起子彈就跑,主打的就是一個(gè)“我不會(huì )用,你也別想用”

四、機槍?zhuān)?

機槍在游戲中有5把,分別是DP--28 , M249,能量加速機槍?zhuān)琈K13。

DP—28:使用子彈7.62mm,基礎容彈47發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害51點(diǎn),自帶支架,秒傷高,推薦指數☆☆☆☆。

M249:使用子彈5.56mm,基礎容彈100發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害45點(diǎn),自帶支架,掃車(chē)神器,推薦指數☆☆☆☆。

能量加速機槍?zhuān)菏褂米訌椖芰孔訌?,基礎容彈50發(fā),擴容后60發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;可以使用高速預熱芯片,使用后能減少武器預熱時(shí)間;50m以下基礎傷害45點(diǎn),50m基礎傷害40點(diǎn),100m基礎傷害35點(diǎn),150m基礎傷害30點(diǎn),200m以上基礎傷害25點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開(kāi)火模式,在每次開(kāi)槍前都會(huì )有一段預熱的時(shí)間,在預熱時(shí)間內,射速較慢,隨后射速逐漸增快,推薦指數☆☆☆☆。

MK13:使用子彈5.56mm,基礎容彈80發(fā),可以使用步槍的配件以及戰術(shù)槍托;可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡;基礎傷害40點(diǎn);與其他機器相比,上手難度較低,推薦指數:☆☆☆☆。

加特林:使用子彈.45ACP,無(wú)基礎容彈,但是每打出約100發(fā)子彈后會(huì )提升槍口過(guò)熱,無(wú)法射擊,需要等待槍口冷卻后才可射擊;基礎傷害30點(diǎn);無(wú)法使用背景及任何配件,推薦指數:☆☆。

五、手槍?zhuān)?

手槍在游戲中有5把,分別是P1911 , p92 , R1895 , P18c,空投槍。

P1911:使用子彈.45ACP,基礎容彈7發(fā),可以使用紅點(diǎn),全息,基礎傷害36點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦指數☆☆☆。

p92:使用子彈9mm,基礎容彈15發(fā),可以使用紅點(diǎn),全息基礎傷害30點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦指數☆☆☆。

R1895:使用子彈7.62mm,基礎容彈7發(fā),不能用倍鏡,基礎傷害50點(diǎn),只有單發(fā)模式,傷害高,但射速慢,推薦指數☆☆。

P18C:使用子彈9mm,基礎容彈17發(fā),擴充后容彈25發(fā),可以使用紅點(diǎn),全息,基礎傷害21點(diǎn),有單發(fā)和自動(dòng)兩種開(kāi)火模式,是手槍中的沖鋒槍?zhuān)扑]指數☆☆☆☆。

空投槍?zhuān)菏褂米訌椥盘枏?,對準天空發(fā)射后可以召喚一個(gè)超級空投,推薦指數?這槍誰(shuí)不想要啊

散彈槍?zhuān)?

霰彈槍作為一款近距離作戰武器,在香腸派對中,瓦特只推薦大家剛落地時(shí)使用

散彈槍在游戲中有4把,分別是S686 , S1897 , S12K,KSG。

S686:使用子彈霰彈,基礎容彈2發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦打槍好的人剛落地時(shí)用。

S1897:使用子彈霰彈,基礎容彈5發(fā),不可以使用倍鏡,單發(fā)彈丸傷害24點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦剛落地時(shí)防守用。

S12K:使用子彈霰彈,基礎容彈5發(fā),擴容后7發(fā),高級擴容后10發(fā),可以使用全息,紅點(diǎn),2倍鏡,單發(fā)彈丸傷害20點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦剛落地時(shí)防守用。

KSG:使用子彈霰彈,基礎容彈9發(fā),可以使用除3,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,單發(fā)彈丸傷害16點(diǎn),只有單發(fā)模式,推薦剛落地時(shí)鋼槍用。

六、沖鋒槍?zhuān)?

沖鋒槍在游戲中有6把,分別是:湯姆遜 , Krissvetor , uzi , UMP9,P90,能量雙槍。

湯姆遜:使用子彈.45ACP,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈50發(fā),高級擴容后55發(fā);可以使用全息,紅點(diǎn),基礎傷害40點(diǎn),有自動(dòng)開(kāi)火模式,推薦指數☆☆☆☆。

Krissvetor:使用子彈.45ACP,基礎容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害33點(diǎn),有自動(dòng)開(kāi)火模式,射速快,對于萌新推薦指數☆☆,對于大佬的推薦指數☆☆☆☆。

uzi:使用子彈9mm,基礎容彈25發(fā),擴充后容彈35發(fā),高級擴容后40發(fā);可以使用全息,紅點(diǎn),基礎傷害25點(diǎn),有自動(dòng)開(kāi)火模式,容彈量低,射速還不及維克托,在游戲中很少見(jiàn)到有人使用,推薦指數☆☆☆。

UMP9:使用子彈9mm,基礎容彈30發(fā),擴充后容彈40發(fā),高級擴容后45發(fā);可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害38點(diǎn),有自動(dòng)開(kāi)火模式,沖鋒槍中綜合實(shí)力最強的槍之一,上線(xiàn)至今仍有大量人氣,推薦指數☆☆☆☆☆。

P90:使用子彈9mm,基礎容彈50發(fā),可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害34點(diǎn),有自動(dòng)開(kāi)火模式,只能裝配槍口,后坐力略比UMP9小,推薦指數☆☆☆☆。

能量雙槍?zhuān)菏褂米訌椖芰孔訌?,基礎容彈50發(fā),擴充后容彈60發(fā);不可以使用倍鏡,30m以下基礎傷害21×2點(diǎn),30~50m基礎傷害16×2點(diǎn),100m以上基礎傷害10×2點(diǎn);沖鋒槍中綜合實(shí)力最強的槍之一,射速快,被網(wǎng)友稱(chēng)之為“輪椅槍”,推薦指數☆☆☆☆☆。

七、特殊武器:

RPG:使用子彈火箭彈,發(fā)射后可以產(chǎn)生爆炸傷害,同時(shí)擊飛對手(如果沒(méi)變成稻草人的話(huà)),空投武器,一般情況下,一個(gè)空投會(huì )提供3發(fā)火箭彈,推薦指數☆☆☆☆☆。

爆炸弓:使用子彈霰彈,基礎傷害60點(diǎn),同時(shí)也會(huì )產(chǎn)生爆炸傷害,推薦指數:☆☆☆。

能量粒子炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈16發(fā),擴充后容彈24發(fā);不可以使用倍鏡,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子彈爆炸范圍;30m以下基礎傷害30點(diǎn),30~100m基礎傷害20點(diǎn),推薦指數☆☆☆☆☆。

超級脈沖手炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈10發(fā),擴充后容彈20發(fā);不可以使用倍鏡;50m以下基礎傷害68點(diǎn),50m基礎傷害54點(diǎn),100m基礎傷害40點(diǎn),同時(shí)會(huì )產(chǎn)生爆炸傷害;空投武器,推薦指數☆☆☆☆☆。

能量灸灸炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈5發(fā),擴充后容彈7發(fā);可以使用所有倍鏡;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共計次數;100m及以下單發(fā)子彈傷害10點(diǎn),100~200m單發(fā)子彈傷害8點(diǎn),200~300單發(fā)子彈傷害7點(diǎn),每次射擊都會(huì )射出大約10發(fā)子彈;推薦指數☆☆☆☆☆。

總結:

在游戲中,選擇槍械需要考慮多個(gè)因素,包括游戲場(chǎng)景、個(gè)人技能和偏好等。以下是一些基本的指導原則,可以幫助你在游戲中選擇合適的槍械:

游戲場(chǎng)景:不同的游戲場(chǎng)景可能需要不同類(lèi)型的槍械。例如,在城市戰斗中,短距離武器如沖鋒槍和霰彈槍可能更有效,而在野外戰斗中,步槍和狙擊槍可能更適合。

個(gè)人技能和偏好:選擇槍械時(shí),需要考慮自己的技能和偏好。如果你更擅長(cháng)近距離戰斗,那么沖鋒槍可能更適合你。如果你更擅長(cháng)遠距離射擊,那么狙擊槍可能更適合你。

槍械屬性:在選擇槍械時(shí),需要考慮其屬性,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么選擇威力更高的槍械。如果你需要更快的射擊速度,那么選擇射速更快的槍械。

彈藥類(lèi)型和數量:在選擇槍械時(shí),需要考慮彈藥類(lèi)型和數量。如果你需要更多的彈藥,那么選擇消耗彈藥較少的槍械。

注1:這里的推薦指數是作者自己的用槍習慣(且部分寫(xiě)于S4賽季)僅作為參考!

注2:配件的話(huà)作者建議見(jiàn)到能用的就撿,彈夾的話(huà)建議用擴容和(高級)快速擴容;槍口的話(huà)就是狙擊槍?zhuān)涫植綐專(zhuān)琈16A4裝消音器;突擊步槍?zhuān)瑳_鋒槍?zhuān)鼞鹩玫膍k14裝補償器,其他的隨意;能量武器的話(huà)個(gè)人建議是用子彈擴容芯片和垂直后坐力減小芯片;而壓槍就自己練吧,不要過(guò)于依賴(lài)配件。

吃雞戰術(shù)分享

1、房間遭遇戰

當你與敵人在房?jì)龋闶厮ィr(shí),盡管打,一般突擊的與架好槍的你根本不是一個(gè)水平。

當你與敵人在房?jì)龋ㄋ啬愎ィ阒览锩嬗腥耍r(shí),不要硬碰硬,利用死角開(kāi)門(mén)后從外面繞道房后打。當然如果是廁所這種只有單門(mén)單入口的怎么辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般對面不傻的話(huà)自己會(huì )賠本,要么守門(mén)(因為對面跑毒或者因為對面耐不住性子)要么跑路。

還有一個(gè)最特殊,就是兩人都在房子里,如果沒(méi)有客觀(guān)因素阻礙的話(huà),別動(dòng),如果有的話(huà)就放棄房子從窗戶(hù)跳出去跑。(在房子里守或者當狙點(diǎn),一定要關(guān)門(mén)!)

2、野外遭遇戰

沒(méi)有看見(jiàn)人的話(huà),如果有槍聲,判斷槍聲從哪里傳來(lái),然后找到最近的掩體躲藏,利用視角找到敵人,要么對槍?zhuān)ㄅ袛嘀車(chē)欠裼械谌?,藥要帶夠),要么找時(shí)機跑(蛇皮走位)

如果你發(fā)現了他,不要著(zhù)急開(kāi)槍?zhuān)袛嗄愕臉屇芊駵蚀_命中,如何不行躲藏等待,如果可以的話(huà)不要放他跑了!(也可以亂開(kāi)槍把他嚇走)

3、城市遭遇戰

城市的掩體最多,要合理利用房子,寧可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少開(kāi)門(mén),門(mén)的聲音大而腳步聲音小。如果前方遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對槍?zhuān)缓笠话闼麜?huì )從你剛才走的路來(lái)打你,這時(shí)候要從房子繞過(guò)去打,因為開(kāi)鏡左右視角會(huì )限制,所以說(shuō)你到他側面他都不一定看見(jiàn)你。(當然你也可以開(kāi)槍嚇唬他然后跑路,讓他知道啥是恐怖游戲

4、跑路

不停地轉動(dòng)視角看四周的情況,因為在這個(gè)游戲里香腸人最容易被發(fā)現(萬(wàn)綠叢中一點(diǎn)紅),所以看見(jiàn)人就要當成他也看見(jiàn)你了一樣躲藏(詳見(jiàn)2)。盡量走樹(shù),巖石等有掩體的地方,當你遇到房子時(shí),從奔跑切換到走路,因為這樣可以更好的觀(guān)察房子里是否有人(比如里面門(mén)是否開(kāi)著(zhù)),然后再選擇進(jìn)或不進(jìn)。

如果你在跑路的時(shí)候被人頂上,而且客觀(guān)條件一定要求你跑,要手動(dòng)操作搖桿,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規律,這樣可以大大減少命中率)

5、r6模式

需要多人一同,一人在外面瘋狂制造噪音,另個(gè)人跳窗進(jìn)入,另個(gè)人進(jìn)入掩護另個(gè)人進(jìn)入,兩人保持距離也不能里的太遠。之后的r6玩家都知道。

游戲亮點(diǎn):

1、真實(shí)物理體驗

體會(huì )到酣暢、硬核的戰斗系統,游戲中的槍械有著(zhù)真實(shí)的彈道下墜、屏息系統;

2、隊伍協(xié)作配合

包含信號槍、復活機、戰術(shù)掩體、身份卡系統,考驗著(zhù)隊伍間的默契程度;

3、兼具休閑和競技

在皮皮球上唱、跳、開(kāi)火等操作,也可以二段跳躲過(guò)敵人的精準射擊;套上泳圈在水中與別人鋼槍?zhuān)槐粨舻购?,變成哭嚶嚶的小腸腸,靠著(zhù)加油動(dòng)作扶起倒在地上的隊友;

4、個(gè)性外觀(guān)系統

游戲里賤萌的外觀(guān)系統,能助您成為最具人氣的小腸腸;

5、歷史數據記錄

游戲中獨特的派對卡系統,記錄著(zhù)您數據、裝扮與成就,讓其他腸腸感受您厲(ke)害(ai);

6、個(gè)性動(dòng)作套裝

錦鯉魚(yú)、賽博朋克風(fēng)格、女仆等搞怪套裝以及打啵、美少女變身等賤萌動(dòng)作,還提供了舉白褲褲投降、委屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動(dòng)。

游戲模式:

一、經(jīng)典模式

游戲人數:100人

地圖:可選彩虹島或戰斗島

組隊方式:?jiǎn)稳私M隊,雙人組隊,四人組隊

獲勝條件:成為第一名

二、狙擊對決

游戲人數:16人

地圖:停電工廠(chǎng)、停水泳池、停賽球場(chǎng)

組隊方式:隨機分成2隊,8v8

獲勝條件:淘汰數先達到60的一隊獲勝

模式特色:僅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方營(yíng)地復活

三、快速派對

游戲人數:28人

地圖:可選彩虹島或戰斗島

組隊方式:?jiǎn)闻?、雙排、四排

獲勝條件:成為第一名

模式特色:落地時(shí)攜帶一級頭盔、防彈衣、背包。小圈模式(大概比決賽圈大一些),資源較豐富

衍生模式:快速霰彈槍?xiě)?,快速空投機甲

四、團隊激斗

游戲人數:16人

地圖:競技中心、5號廣場(chǎng)、風(fēng)車(chē)街道、溫泉山莊、怒海爭鋒

組隊方式:隨機分成2隊,8v8

獲勝條件:淘汰數先達到80的一隊獲勝

模式特色:子彈無(wú)限,被淘汰后可在己方營(yíng)地復活

衍生模式:火力全開(kāi)激斗

五、8V8跳傘狙擊

游戲人數:16人

地圖:彩虹島或戰斗島隨機

組隊方式:自動(dòng)匹配,8V8

獲勝條件:淘汰數先到40的一隊獲勝

模式特色:被淘汰后可以在隨機地點(diǎn)跳傘復活,拾取到的物品保留,但淘汰者會(huì )獲得一份隨機物資

六、12V12團隊戰

游戲人數:24人

地圖:彩虹島

組隊方式:自動(dòng)匹配,12V12

獲勝條件:淘汰數先到80 的一隊獲勝

模式特色:被淘汰后可以在隨機地點(diǎn)跳傘復活,拾取到的物品保留

七、躲貓貓

游戲人數:12人

地圖:瘋狂馬戲團

組隊方式:自動(dòng)匹配,6V6

獲勝條件:積分高的一方獲勝

模式特色:作為貓貓時(shí)可變身場(chǎng)景中的物品,拾取星星獲得積分;如果是獵人則需要通過(guò)武器將可疑的變身貓貓找出

更新日志:

v18.12更新內容:

新增內容:

1、SS16新賽季:超時(shí)空聯(lián)盟。平行時(shí)空的全新小丑、船長(cháng)、龍騎士回來(lái)了!今年暑假!來(lái)一場(chǎng)回憶殺!

2、新場(chǎng)景:披薩島。全域開(kāi)放, 腸腸們可盡情玩耍、交友、游戲。更多功能、區域玩法正在收集大家意見(jiàn)開(kāi)發(fā)中

3、賽季新道具服:爆炸小丑身份卡。技能一:投擲一顆小丑炸彈,碰到物體后直接爆炸,最多儲能三顆,技能二:召喚表演舞臺,可將自身和他人頂到一定高度

4、賽季新道具服:幽靈船長(cháng)身份卡。技能一:使用技能后,持續回復體力值,技能二:使用技能后,在原地滯留一個(gè)殘影,當本體被擊敗或再次使用技能時(shí)回到殘影所在位置

5、賽季新武器:Galil。7.62mm子彈口徑的步槍家族添加新成員,Galil擁有優(yōu)秀的傷害和射程,新賽季上分武器好選擇

6、賽季全新配件:

(1)阻手器:握把位置的新配件。效果:擴散減少30%,垂直后坐力增加15%,水平后坐力增加30%;以下武器暫不可裝配(Tommygun、Vector)

(2)步槍槍口子彈增速器:槍口位置的新配件。效果:射程增加10%,擴散增加30%;以下武器暫不可裝配(Groza)

(3)步槍槍口彈道輔助器:槍口位置的新配件。效果:擴散減小20%,射程減少10%;以下武器暫不可裝配(Groza)

(4)沖鋒槍槍口子彈增速器:槍口位置的新配件。效果:射程增加10%,擴散增加30%;以下武器暫不可裝配(Tommygun)

(5)沖鋒槍槍口彈道輔助器:槍口位置的新配件。效果:擴散減小20%,射程減少10%;以下武器暫不可裝配(Tommygun)

7、新道具:奶瓶。成為小腸腸時(shí),使用奶瓶可獲得持續4秒的高額加速增益效果

8、新增經(jīng)典模式-懷舊戰斗島 :它來(lái)了它來(lái)了,它帶著(zhù)機場(chǎng)、學(xué)?;貋?lái)了!沒(méi)有身份卡,沒(méi)有能量武器,沒(méi)有神秘道具,靠的就是硬核武裝和風(fēng)騷走位上巔峰上傳說(shuō)

9、痛擊飛球2.0大更新:

(1)痛擊飛球新關(guān)卡,在爆炸小丑的舞臺上感受快樂(lè )擊球的魅力吧

(2)痛擊飛球新模式-痛擊飛球雙技能。一個(gè)技能不夠爽,組合技才夠炫!快來(lái)新模式展現你的組合技!

(3)痛擊飛球新模式-團隊戰:痛擊飛球2v2v2。想和你的好伙伴一起痛擊對手嗎?想體驗無(wú)限復活的痛擊飛球嗎?帶上你的小伙伴一起來(lái)痛擊一下

10、狼人派對2.0大更新:

(1)狼人派對新增地圖-霓虹之巔。和突突糕手一起協(xié)助極光龍騎士阻止極光狼王和胖胖狼王入侵,守護霓虹之巔

(2)狼人陣營(yíng)新增角色【胖胖狼】、【胖胖狼王】、【極光狼】、【極光狼王】

(3)獵魔腸陣營(yíng)新增遠程獵魔腸【突突糕手】

(4)新增狼人進(jìn)化系統,狼人累計抓到一定數量腸腸后可進(jìn)化為對應種類(lèi)的狼王

11、冒險派對2.0大更新:

(1)冒險派對推出新地圖-沉船之戰。與幽冥船長(cháng)共同抵抗極光生物入侵!

(2)新武器:圣劍。蘊藏最強彩虹能量的圣劍,在冒險派對中全新升級,增加蓄力大范圍攻擊,以彩虹之力擊退入侵者吧!

(3)新寶貝:25個(gè)新寶貝才夠爽,新套路新build,挑戰最高傷害量

(4)新難度同步上線(xiàn)!腸腸們通過(guò)參與模式獲得經(jīng)驗值即可解鎖海量等級獎勵,通關(guān)各難度后更有專(zhuān)屬主題槍皮、外套、派對卡等免費好禮等你來(lái)拿!

12、商店界面重構:本次更新中,我們對商店界面進(jìn)行了一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)化,各種付費內容進(jìn)行了規整合并尺寸修改,總體上,縮減了腸腸們下滑屏幕的次數,其次商城背景在色彩優(yōu)化的前提下新增了光影漸變

13、全新活動(dòng) :重返腸島計劃開(kāi)啟!活動(dòng)期間玩家可通過(guò)每天登錄解鎖大量紀念獎勵,召回曾經(jīng)的好友還可將獎勵持續升級!陪同好友每日游玩更有千金糖果等你來(lái)拿!

14、變形金剛聯(lián)動(dòng):7月12日開(kāi)啟變形金剛聯(lián)動(dòng),上架主題夢(mèng)幻補給箱和限時(shí)活動(dòng),累計登錄還可免費領(lǐng)取夢(mèng)幻品質(zhì)大黃蜂套裝!

15、8月8日共同歡度香腸派對七周年慶!糖果福利又又又又又又增加啦!

優(yōu)化調整:

1、性能優(yōu)化及防外掛功能加強

2、滑板平衡性調整:調整使用滑板時(shí)的槍械腰**準度,速度越快精準度越低

3、經(jīng)典模式-彩虹島新視效升級:我們針對彩虹島的草、樹(shù)、石和地表做了視效表現升級;希望腸腸們可以和你們的朋友們在煥然一新的彩虹島玩得開(kāi)心!

4、魔法學(xué)院調整:魔法學(xué)院加入地圖動(dòng)態(tài)關(guān)卡,將與海盜船、大飛碟、銀河艦隊、神仙客棧一起進(jìn)行隨機

5、創(chuàng )造空間優(yōu)化:增加網(wǎng)格吸附、 飛天、積木染色等功能;新增投擲物保存機制;讓腸腸們天馬星空的想法更便捷地實(shí)現

6、自定義面板優(yōu)化

(1)新增按不同模式自定義界面的功能:目前支持經(jīng)典模式、披薩島兩個(gè)選項,后續陸續更新其他模式

(2)自定義操作面板可移動(dòng),降低操作設置難度,再也不會(huì )被擋住了!

7、精彩回放功能測試完畢,我們將暫時(shí)關(guān)閉該功能,后續完善后再進(jìn)行開(kāi)放

問(wèn)題修復:

1、修復狼人派對概率回合開(kāi)始后直接結算問(wèn)題

2、修復狼人派對錯誤產(chǎn)出傷害提升芯片問(wèn)題

3、修復狼人派對狼人擊殺獵魔腸的傷害未被計入計分板問(wèn)題

4、修復海王身份卡技能二配合載具可觸發(fā)角色隱身異常

5、修復派對之星套裝移動(dòng)和攻擊特效只能生效一個(gè)的錯誤

6、修復騎乘飛行掃帚時(shí)轉動(dòng)小眼睛后角色朝向異常

7、修復MVP界面昵稱(chēng)大小顯示異常

8、修復多人組隊時(shí)戰場(chǎng)內語(yǔ)音大小調節按鈕顯示異常

9、修復競技派對使用完的消耗品還能被賣(mài)出問(wèn)題

10、修復冒險派對在賽季結算期間不增加經(jīng)驗問(wèn)題

11、修復跳傘到海苔神殿的任務(wù)概率無(wú)法完成問(wèn)題

12、修復戰場(chǎng)內重連后背掛武器數量顯示異常

13、修復防具被損毀時(shí)會(huì )異常打斷傳送膠囊使用問(wèn)題

14、修復被啵啵彈起時(shí)射擊傷害概率丟失問(wèn)題

v17.63更新內容:

問(wèn)題修復:

1、修復梟雄身份卡傳送遁地和異常拾取到復活幣問(wèn)題

2、修復裝備全息裝置死亡后無(wú)法被復活問(wèn)題

3、修復被復活后概率無(wú)法使用蓄力沖拳問(wèn)題

4、修復多人靶場(chǎng)附近的人列表中自定義頭像概率加載失敗問(wèn)題

5、修復雪女身份卡主動(dòng)取消冰雕后攻擊按鈕概率錯位問(wèn)題

6、修復派對卡界面角色頭部概率顯示異常問(wèn)題

v17.62更新內容:

問(wèn)題修復:

1、修復神話(huà)武器部分應用設置狀態(tài)異常

2、修復隊伍語(yǔ)音出現雜音、回音等異常問(wèn)題

3、修復彩虹王子身份卡產(chǎn)出異常

v17.60更新內容:

問(wèn)題修復:

1、修復魔法身份卡技能二進(jìn)入近戰關(guān)卡后不會(huì )被打斷問(wèn)題

2、修復大廳音樂(lè )-《守護者,出擊!》音效丟失問(wèn)題

3、修復魔刀-影焰斬擊近戰攻擊音效錯誤

4、修復進(jìn)出魔法學(xué)院時(shí)拾取復活幣異常

5、修復游戲報錯異常

游戲截圖

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用戶(hù)評論

熱門(mén)評論

最新評論

第 12 樓 湖南湘西州電信客人 發(fā)表于: 2022/02/03 16:53:12
比和平精英都好玩的游戲

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第 11 樓 廣西河池電信客人 發(fā)表于: 2021/01/28 12:20:35
也太好玩了吧我打五星

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第 10 樓 云南昆明電信客人 發(fā)表于: 2020/06/02 21:16:52
好好好我太喜歡小恐龍了

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第 9 樓 美國Downcc.com客人 發(fā)表于: 2019/12/06 08:54:14
這是我玩過(guò)最搞笑的吃雞游戲了,里面的角色都是香腸人,跑起來(lái)賊搞笑,游戲畫(huà)風(fēng)也很可愛(ài),大愛(ài)

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第 8 樓 福建泉州聯(lián)通客人 發(fā)表于: 2019/06/22 13:51:29
真的好玩我有悟空服裝了

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第 7 樓 廣東茂名聯(lián)通客人 發(fā)表于: 2019/06/19 07:35:07
好 非常好很好玩

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第 6 樓 美國Downcc.com客人 發(fā)表于: 2019/05/02 20:39:15
特好玩的手機游戲

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第 5 樓 河南三門(mén)峽聯(lián)通客人 發(fā)表于: 2019/03/09 06:31:54
太好玩了就是內存要的太多

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第 4 樓 中國Downcc.com客人 發(fā)表于: 2019/03/03 07:22:43
太好玩了。

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第 3 樓 四川鐵通客人 發(fā)表于: 2019/01/27 13:42:02
我非常喜歡,那太有趣了。

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