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騰訊火影忍者ol忍者新世代

v3.69.52 安卓版 騰訊火影忍者ol忍者新世代 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 火影忍者ol手游 騰訊手游

火影忍者ol忍者新世代騰訊手游是一款由一流制作團(tuán)隊(duì)傾力打造的rpg動(dòng)作手游新作,游戲采用原班聲優(yōu)人馬,高度還原原著中的經(jīng)典橋段,劇情經(jīng)典,技能超炫,連擊戰(zhàn)斗勁爽刺激,還融合了策略和電競(jìng)元素,感興趣的玩家快來(lái)下載試玩吧!

火影忍者ol騰訊版介紹

正版授權(quán),更精美的畫面,更多樣的玩法,更龐大的原版聲優(yōu)陣容,《火影忍者OL》手游將為各位忍者學(xué)員帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)。火之意志,永不熄滅!

火影忍者ol暗部忍者介紹

擁有暗部標(biāo)簽的一共有9個(gè),分別是團(tuán)藏、山中風(fēng)、油女取根、大和、佐井、佐井【忍界大戰(zhàn)】、宇智波鼬【暗部】、宇智波止水【別天神】、卡卡西【暗部】。

1.山中風(fēng)

團(tuán)藏貼身護(hù)衛(wèi)之一,這個(gè)忍者在剛放出時(shí)相當(dāng)強(qiáng)力,那個(gè)傀儡幾乎是誰(shuí)摸混亂誰(shuí),后面做了調(diào)整之后實(shí)力大減,不過(guò)憑著加盾被動(dòng)以及帶刀標(biāo)簽依舊在雷主根性隊(duì)伍里掙得一席之地,不過(guò)由于自身輸出能力過(guò)于地下,輔助手段在驅(qū)散時(shí)代又顯得毫無(wú)優(yōu)勢(shì),終于還是與根性隊(duì)一起走向沒落,目前與佐井一起守著倉(cāng)庫(kù)。

2.大和

這個(gè)版本的大和應(yīng)該已經(jīng)不屬于暗部了才對(duì),不過(guò)標(biāo)簽在這里,也就一道盤點(diǎn)一下,同樣存在感不高的忍者,前期都沒什么人用的存在,不過(guò)后期的突破使得大和在打通靈獸以及九尾入侵的道路上越走越遠(yuǎn),基本上誰(shuí)打通靈或者九尾不上大和就已經(jīng)先輸了一半,嗯,木遁就是這么任性!

3.志村團(tuán)藏

團(tuán)藏,五影寶箱時(shí)代中雷根性隊(duì)伍中的主要成員之一,靠著自身雷火強(qiáng)化的被動(dòng)結(jié)界、續(xù)命奧義以及定身追打占據(jù)一席之地,隨著雷根隊(duì)的沒落,團(tuán)藏也逐漸從玩家的視線里消失,期間借著雷主斑必勝隊(duì)伍重新回到玩家視線中、不過(guò)讓團(tuán)藏再次成為強(qiáng)力忍者的主要原因不是斑,而是技能突破,兩回合零消耗的混亂奧義,三屬性強(qiáng)化結(jié)界以及高連擊的追打讓團(tuán)藏能夠適應(yīng)當(dāng)前各類主流搭配,自身兼具屬性強(qiáng)化,高連擊追打以及強(qiáng)力控制,能夠完美勝任當(dāng)前陣容中的輔助要求。

4.油女取根

之所以把這位大哥放到最后是因?yàn)樗耐黄?,突破之前取跟可以說(shuō)是一無(wú)是處,唯一看得過(guò)去的也只有那兩個(gè)被動(dòng)了,畢竟繼承本體100%屬性的分身在游戲里還是不多見的;不過(guò)從目前放出的突破來(lái)看,奧義突破后變?yōu)樗舶l(fā),而且被動(dòng)自帶忍術(shù)加成,應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)的發(fā)揮空間。

5.宇智波止水【別天神】

原著中被稱作“瞬身止水”的天才忍者,在游戲中也是相當(dāng)不錯(cuò)的忍者,奧義先驅(qū)散時(shí)效增益還附帶兩回合混亂,普攻大概率起手,自帶三屬性強(qiáng)化結(jié)界以及閃避被動(dòng),非常炫酷的忍者,不過(guò)缺點(diǎn)也很明顯,奧義在面對(duì)鏡反時(shí)顯得較為尷尬,無(wú)法先手造混亂,而且陣容有定身一類的控制追打時(shí)需要避開止水的奧義起手,以免覆蓋掉兩回合的混亂,這就給陣容搭配增加了很大的局限性,難以取舍。

6.宇智波鼬【暗部】

與止水同期放出的免費(fèi)情懷忍者,還是直達(dá)五星的,暗部鼬各項(xiàng)屬性還是很均衡的,不過(guò)畢竟免費(fèi),所以強(qiáng)度不是很大,其主要特色在于30連追打和為宇智波標(biāo)簽忍者清狀態(tài)加普攻的被動(dòng),與止水以及斑搭配起來(lái)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

7.卡卡西【暗部】

暗部卡卡西,讓暗部標(biāo)簽翻身把歌唱的大功臣,自帶當(dāng)前獨(dú)一無(wú)二的暗部隱匿被動(dòng),被施加了這個(gè)被動(dòng)的暗部忍者無(wú)法被奧義選中,還增加暴擊率,這直接就讓第一回合的大部分主動(dòng)控制技能失去了作用,奧義非瞬發(fā)附帶擊退與麻痹,除了對(duì)上鬼鮫之外,其他情況在隱匿被動(dòng)加持下能輕松釋放出來(lái)。不過(guò)由于當(dāng)前暗部忍者實(shí)在少的可憐,所以陣容上略顯單調(diào)。

8.佐井&佐井【忍界大戰(zhàn)】

暗部忍者中最沒存在感的忍者之一,這個(gè)忍者放出至今就一直穩(wěn)坐倉(cāng)管的位置,絲毫沒有動(dòng)搖過(guò),自身的孱弱讓佐井完全看不到出頭的機(jī)會(huì),唯一的亮點(diǎn)也只有可以享受五種屬性增益的被動(dòng)了吧。

更新日志

v3.64.35更新內(nèi)容:

“閃光歸來(lái),再續(xù)傳奇”版本上線,新傳說(shuō)忍者---水門[九尾查克拉模式]降臨!

【新增內(nèi)容】

1、新忍者:水門[九尾查克拉模式]、漩渦玖辛奈[血紅辣椒]、宇智波鼬[少年]

2、新圖鑒:勸誘入“曉”、舐犢情深、命運(yùn)之力、不死忍者的邀約

3、新玩法:傳說(shuō)月大型主題玩法---閃光歸來(lái)

4、新時(shí)裝:傳說(shuō)主題時(shí)裝---木葉意志

體驗(yàn)火影忍者大世界,即刻進(jìn)入《火影忍者:忍者新世代》!

v3.61.31更新內(nèi)容:

修復(fù)了一些BUG。

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