- 游戲大?。?span>641.99M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
- 更新時(shí)間:2017-04-07 09:44
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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真三國(guó)無(wú)雙1是一款風(fēng)靡世界的超叼游戲,三國(guó)為題材,愛(ài)恨情仇,恩恩怨怨,快意情仇,動(dòng)作技能非常華麗,任務(wù)設(shè)定豐富有趣!有需要的朋友歡迎來(lái)綠色資源網(wǎng)下載使用!
《真三國(guó)無(wú)雙》1代實(shí)質(zhì)上是1997年的格斗游戲《三國(guó)無(wú)雙》的改編續(xù)作,游戲在剛推出時(shí)相當(dāng)受歡迎,其發(fā)售在一定程度上助長(zhǎng)了PS2的初期銷(xiāo)量,不錯(cuò)的畫(huà)面及讓人發(fā)泄心情的額外效果吸引著不少玩家。雖然第一代的人物模組并不多,但游戲仍被視為是繼《吞食天地Ⅱ赤壁之戰(zhàn)》之后另一個(gè)成功的三國(guó)動(dòng)作游戲。隨后十?dāng)?shù)年間陸續(xù)推出數(shù)作,由此衍生的無(wú)雙系列也已成為全平臺(tái)全面發(fā)展的一個(gè)龐大的系列,對(duì)后世的動(dòng)作游戲有著相當(dāng)?shù)挠绊憽?/p>
引擎改進(jìn)(godtype)
1、引入兵種技能,如君主【指揮】——己勢(shì)力物理策略回避率上升。相應(yīng)技能右鍵點(diǎn)擊武將后可在部隊(duì)特性中查看。
關(guān)于指揮類技能除呂布的【指揮5】(己勢(shì)力全軍地形適應(yīng)型上升)之外,均可疊加。
指揮效果僅限于己勢(shì)力范圍內(nèi),所謂己勢(shì)力即是指部隊(duì)歸屬于同一個(gè)君主的領(lǐng)導(dǎo)下,可以理解為同一色系部隊(duì)。如虎牢關(guān)之戰(zhàn)中劉備、曹操雖屬于聯(lián)合軍一方,但指揮效果互不影響,劉備的指揮范圍只限劉備軍,曹操則對(duì)應(yīng)曹操軍。
2、引入人物疲勞值,疲勞50為正常,范圍為1~99,值越低武將能力越強(qiáng),反之則越弱。
人物進(jìn)行各種動(dòng)作均會(huì)使疲勞變化,不同的地形其變化也不同。所以盡量保證于優(yōu)質(zhì)地形上是作戰(zhàn)的關(guān)鍵。
兵營(yíng)、城池等恢復(fù)類地形、百草丸、鎮(zhèn)心丸、武將不出戰(zhàn)、戰(zhàn)中擊退敵將等方式均可恢復(fù)一定疲勞,這些也都是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。
3、覺(jué)醒丹等五丹可在兵營(yíng)界面下具體分配到每個(gè)武將,戰(zhàn)場(chǎng)上達(dá)到用丹條件時(shí)必須該武將攜帶著丹藥方可用丹,此外敵人和友軍也會(huì)用丹。
4、擴(kuò)充了寶物上限,增加了如豪龍膽等更多的特殊寶物,同時(shí)也增加了許多如“逆境攻擊”等寶物效果,部分寶物效果進(jìn)行了改動(dòng)(如引導(dǎo)攻擊變?yōu)橐淮喂糁袃?nèi)可攻擊到范圍內(nèi)的所有敵人)。
5、改進(jìn)了劇本應(yīng)用技術(shù),戰(zhàn)場(chǎng)中可實(shí)現(xiàn)大范圍的地圖地形變化,同時(shí)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)晝夜轉(zhuǎn)換的效果。
6、改進(jìn)了劇本應(yīng)用技術(shù),以此優(yōu)化劇本,并可實(shí)現(xiàn)擊退敵人時(shí)的得寶等判斷。
7、若干功能擴(kuò)展,不計(jì)其數(shù)……
1、進(jìn)一步優(yōu)化劇本,提高游戲運(yùn)行速度。
2、增加無(wú)雙武將擊破敵將時(shí)的擊破臺(tái)詞。
3、改變戰(zhàn)利品獲得方式,由原來(lái)的采寶改為擊退敵人隨機(jī)獲得,使刷寶更具效率。
(a)隨機(jī)皮袋:每戰(zhàn)上限為10個(gè)。
己勢(shì)力可控人員擊退敵武將(含據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng))時(shí)一定幾率獲得。
由賊兵類部隊(duì)擊退時(shí)幾率翻倍。
戰(zhàn)后評(píng)定時(shí)根據(jù)作戰(zhàn)完成等級(jí)判定其質(zhì)量。
(b)寶石:每戰(zhàn)上限為12顆。
己勢(shì)力可控人員擊退敵武將(含據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng))、己勢(shì)力非可控人員擊退敵軍團(tuán)長(zhǎng)時(shí)一定幾率獲得。
由賊兵類部隊(duì)擊退時(shí)幾率翻倍,若購(gòu)買(mǎi)“寶石指南”幾率翻倍,兩個(gè)幾率翻倍效果可疊加。
若購(gòu)買(mǎi)“神珍鐵枷”則戰(zhàn)后評(píng)定時(shí)數(shù)量翻倍,即最多可得24顆。
(c)藥材:每戰(zhàn)上限為24個(gè)。
己勢(shì)力可控人員擊退敵小兵、己勢(shì)力非可控人員擊退軍團(tuán)長(zhǎng)以外的敵人時(shí)一定幾率獲得。
由賊兵類部隊(duì)擊退時(shí)幾率翻倍,若購(gòu)買(mǎi)“藥理指南”幾率翻倍,兩個(gè)幾率翻倍效果可疊加。
若購(gòu)買(mǎi)“神珍鐵枷”則戰(zhàn)后評(píng)定時(shí)數(shù)量翻倍,即最多可得48個(gè)。
(d)輸送兵:購(gòu)買(mǎi)“天眼珠”后可發(fā)現(xiàn)敵輸送兵,擊退后固定獲得隨機(jī)皮袋2個(gè),藥材2個(gè),寶石1顆,軍費(fèi)2000。
備注:以上獲得方式僅限大關(guān),在無(wú)雙模式任務(wù)關(guān)及挑戰(zhàn)模式無(wú)效。
4、雜貨道具可在購(gòu)買(mǎi)后退還,但只能返還一半價(jià)錢(qián)。價(jià)格變化改為購(gòu)買(mǎi)則下次漲價(jià),不買(mǎi)則下次跌價(jià)。
5、煉丹界面中增加【煉制手稿】,可將煉制成功的結(jié)果自動(dòng)保存,并能識(shí)別篩選出最優(yōu)方案,以備查閱。
6、無(wú)雙模式部分任務(wù)關(guān)中結(jié)合劇情增加晝夜變化。
7、調(diào)整部分兵種基本能力,調(diào)整兵種相克、策略傷害、范圍及對(duì)應(yīng)兵種的搭配。
8、調(diào)整手動(dòng)單挑界面,可顯示斗魂丹、凝神丹的使用情況。
9、調(diào)整煉制丹藥的功效及使用方式:前提條件為該武將攜帶著此丹藥,數(shù)量至少為1
(a)覺(jué)醒丹:HP不足80且不為0時(shí)自動(dòng)使用(特定npc則為HP不足100,且沒(méi)有不為0的限制,等于多一條命),效果為全能力上升,疲勞度將為1。
(b)斗魂丹:觸發(fā)手動(dòng)單挑前選擇使用(敵人若攜帶則自動(dòng)使用),作用是延長(zhǎng)攻防翻倍效果持續(xù)時(shí)間,防止敵人秒殺。
(c)凝神丹:觸發(fā)手動(dòng)單挑前選擇使用(敵人若攜帶則自動(dòng)使用),作用是無(wú)雙蓄積速度翻倍,防止敵人秒殺。
(d)鎮(zhèn)心丸:[1]所屬軍團(tuán)的主將撤退時(shí)自身不受影響;[2]疲勞超過(guò)90時(shí)每回合前選擇使用,可降低疲勞。(對(duì)npc的效果為每回合降低疲勞,降低量為所帶鎮(zhèn)心丸的數(shù)量)
(e)返魂丹:瀕死時(shí)選擇使用(npc為自動(dòng)使用),可原地復(fù)活,不增加撤退數(shù)。
10、“·改”類武器附加10%命中率,防具附加5%回避率。
11、優(yōu)化單挑中敵人的AI,修正無(wú)雙亂舞將對(duì)手打出界的bug。
12、藥材鋪各種藥材有缺貨現(xiàn)象要等進(jìn)行玩無(wú)雙或自由模式一關(guān)后放可刷新。
13、游戲CG改為wmv格式,附srt字幕,只要電腦安裝有字幕軟件即可在游戲中自動(dòng)加載字幕。
14、各關(guān)卡大大小小的調(diào)整不計(jì)其數(shù)……
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