- 軟件大?。?span>1600.00M
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 視頻處理
- 更新時(shí)間:2023-03-24 05:22
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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Adobe after effects CC 2017中文正式版是一款功能強(qiáng)大的視頻制作軟件,這次更新還是有不少非常有意思的改進(jìn),高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實(shí)現(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意,歡迎下載。
Adobe After Effects CC 2017中文正式版,是 Adobe 公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)視頻合成及特效制作軟件。Adobe After Effects CC 2017中文正式版用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件,隸屬美國(guó)Adobe公司。它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:photoshop中層的引入 ,使AE可以對(duì)多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出天衣無(wú)縫的合成效果; 關(guān)鍵幀、路徑的引入,使我們對(duì)控制高級(jí)的二維動(dòng)畫(huà)游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實(shí)現(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意;AE同樣保留有Adobe優(yōu)秀的軟件相互兼容性。
1、更多 GPU 加速效果
此版本中的性能改進(jìn)包括更多支持 GPU 加速的效果。以下效果現(xiàn)在已實(shí)現(xiàn) GPU 加速:亮度和對(duì)比度、查找邊緣、色相/飽和度、馬賽克、發(fā)光、色彩和反轉(zhuǎn)。
2、性能改進(jìn)
依托在最終版本中發(fā)布的全新高性能體系結(jié)構(gòu),利用更快速、更智能的 GPU 處理以及一些將全面提高運(yùn)行速度的底層功能,最新版本對(duì)性能加以了改進(jìn)。大多數(shù)視頻素材現(xiàn)在可以在應(yīng)用效果之前實(shí)時(shí)回放,無(wú)需等待其緩存。
3、團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的協(xié)作式后期制作工作流程
團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目是一項(xiàng)建立在 Adobe Anywhere 技術(shù)基礎(chǔ)上的新型托管協(xié)作服務(wù),可讓編輯人員在編輯工作流程中實(shí)時(shí)無(wú)縫協(xié)作。使用團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,編輯人員和運(yùn)動(dòng)圖形藝術(shù)家可在 Adobe premiere Pro CC、After Effects CC 和 Adobe Prelude CC 內(nèi)的共享團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目中同時(shí)工作,而無(wú)需任何額外的硬件。團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目數(shù)據(jù)安全托管在云中,您的項(xiàng)目引用的媒體文件保存在本地源文件或共享輕量級(jí)代理中。團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目 還包括版本控制和智能解決沖突等深入?yún)f(xié)作功能。
全新 3D 合成渲染器:Cinema 4D
此版本的 After Effects 包括使用 Maxon Cinema 4D 渲染技術(shù)的全新 3D 渲染器。您現(xiàn)在能夠快速創(chuàng)建 3D 文本和徽標(biāo),無(wú)需任何特定的硬件,可直接在時(shí)間軸內(nèi)彎曲平面并凸出 3D 文本和形狀。借助簡(jiǎn)化的 3D 工作流程,您可以用一個(gè)滑塊輕松控制質(zhì)量和渲染設(shè)置,同時(shí)使用相同的攝像機(jī)、光線和文本動(dòng)畫(huà)工具。
4、TypeKit 字體的無(wú)縫集成
如果您在合成中使用 TypeKit 字體并與協(xié)作人員共享項(xiàng)目,當(dāng)他們打開(kāi)文件時(shí),他們尚未在計(jì)算機(jī)上安裝的任何字體都將自動(dòng)同步。
5、改進(jìn)的實(shí)時(shí)文本模板工作流程
現(xiàn)在,您可以與 Premiere Pro 用戶共享實(shí)時(shí)文本模板,只需提供一個(gè)含相關(guān)資源的完整項(xiàng)目文件即可。在此版本中,您可以將合成與其資源一起打包為一個(gè)易于共享的文件,其中包含編輯人員需要的所有內(nèi)容。只需使用“合成”>“導(dǎo)出為文本模板”選項(xiàng),將您的合成保存為文本模板,編輯人員隨后便可在 Premiere Pro 中處理模板和資源。
通過(guò) Dynamic Link 在 After Effects 中處理 Character Animator 場(chǎng)景
現(xiàn)在,您可以直接在 After Effects 或 Premiere Pro 中打開(kāi) Character Animator 場(chǎng)景,并且通過(guò) Adobe Dynamic Link,保持其與 Character Animator 中的原始場(chǎng)景的實(shí)時(shí)連接。當(dāng)切換回 After Effects 或 Premiere Pro 時(shí),對(duì) Character Animator 中的場(chǎng)景所做的更改會(huì)自動(dòng)反映出來(lái)。
要通過(guò) Dynamic Link 將 Character Animator 場(chǎng)景導(dǎo)入 After Effects,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:
選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“文件”,然后選擇 Character Animator 項(xiàng)目文件(。chproj)。
在“導(dǎo)入 Character Animator 場(chǎng)景”對(duì)話框中,選擇要導(dǎo)入的項(xiàng)目中的場(chǎng)景。
導(dǎo)入之后,場(chǎng)景在“項(xiàng)目”面板中顯示為 Dynamic Link 視頻素材,可以像任何其他視頻素材一樣將其添加到合成中。當(dāng)您在 After Effects 中使用場(chǎng)景時(shí),Character Animator 不需要處于打開(kāi)狀態(tài)。
6、在最后一幀上凍結(jié)
通過(guò)在“圖層”>“時(shí)間”菜單中使用“在最后一幀上凍結(jié)”命令,您現(xiàn)在可以凍結(jié)圖層的最后一幀,直到合成末尾。After Effects 設(shè)置圖層中的時(shí)間重映射關(guān)鍵幀,將圖層持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)到合成末尾。
7、從模板新建項(xiàng)目
現(xiàn)在,您可以用喜歡的項(xiàng)目設(shè)置(例如色彩管理和文件夾結(jié)構(gòu))來(lái)創(chuàng)建模板,并將它用作每個(gè)新創(chuàng)建項(xiàng)目的基礎(chǔ)。這特別適用于以下情況:當(dāng)您與其他用戶和自由職業(yè)者開(kāi)展協(xié)作時(shí),您對(duì)自己的模板做出更改,并通過(guò) Creative Cloud 同步這些更改。
如果您在“首選項(xiàng)”>“新建項(xiàng)目”下啟用“新建項(xiàng)目加載模板”選項(xiàng),并且為新項(xiàng)目設(shè)置一個(gè)模板,那么當(dāng)您每次選擇“文件”>“新 建”>“新建項(xiàng)目”命令時(shí),After Effects 會(huì)基于您的模板創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目。模板項(xiàng)目可以是 After Effects 模板項(xiàng)目文件 (。aet)、After Effects 項(xiàng)目文件 (。aep) 或 After Effects XML 項(xiàng)目文件 (。aepx)。
8、通過(guò)拖動(dòng)設(shè)置標(biāo)記持續(xù)時(shí)間
通過(guò)在“時(shí)間軸”面板中拖動(dòng)標(biāo)記的出點(diǎn),設(shè)置合成或圖層標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間。標(biāo)記圖標(biāo)現(xiàn)在被拆分為兩半,以明確指示標(biāo)記入點(diǎn)和出點(diǎn)。拖動(dòng)標(biāo)記入點(diǎn)可更改標(biāo)記時(shí)間,拖動(dòng)標(biāo)記出點(diǎn)可更改標(biāo)記持續(xù)時(shí)間。
要通過(guò)拖動(dòng)設(shè)置標(biāo)記持續(xù)時(shí)間,請(qǐng)按住 Option (macOS) 鍵或 Alt (Windows) 鍵,然后單擊標(biāo)記圖標(biāo)并拖動(dòng)到右側(cè)。
要更改標(biāo)記持續(xù)時(shí)間,請(qǐng)單擊并拖動(dòng)標(biāo)記出點(diǎn);不需要按住 Option 鍵/Alt 鍵。
9、Avid DNxHD/HR 編解碼器 quicktime 文件的本機(jī)導(dǎo)出
有了After Effects CC 2017,您可以導(dǎo)出使用 Avid DNxHD 和 Avid DNxHR 編解碼器的 QuickTime 文件,無(wú)需 Avid 編解碼器軟件包和來(lái)自 QuickTime 7(Windows 上)的協(xié)助,或者 Adobe QT32 服務(wù)器進(jìn)程(macOS 上)。
輸出名稱模板中的日期和時(shí)間值輸出模塊的名稱和位置模板現(xiàn)在可以用日期和時(shí)間的令牌進(jìn)行自定義。新的“合成名稱和日期/時(shí)間”預(yù)設(shè)可幫助您向合成名稱中添加 Y-M-D_H-M 格式的日期和時(shí)間
項(xiàng)目窗口
新項(xiàng)目 Ctrl+Alt+N
打開(kāi)項(xiàng)目 Ctrl+O
打開(kāi)項(xiàng)目時(shí)只打開(kāi)項(xiàng)目窗口 按住Shift鍵
打開(kāi)上次打開(kāi)的項(xiàng)目 Ctrl+Alt+Shift+P
保存項(xiàng)目 Ctrl+S
選擇上一子項(xiàng) 上箭頭
選擇下一子項(xiàng) 下箭頭
打開(kāi)選擇的素材項(xiàng)或合成圖像 雙擊
在AE素材窗口中打開(kāi)影片 Alt+雙擊
激活最近激活的合成圖像 \
增加選擇的子項(xiàng)到最近激活的合成圖像中 Ctrl+/
顯示所選的合成圖像的設(shè)置 Ctrl+K
增加所選的合成圖像的渲染隊(duì)列窗口 Ctrl+Shift+/
引入一個(gè)素材文件 Ctrl+i
引入多個(gè)素材文件 Ctrl+Alt+i
替換選擇層的源素材或合成圖像 Alt+從項(xiàng)目窗口拖動(dòng)素材項(xiàng)到合成圖像
替換素材文件 Ctrl+H
設(shè)置解釋素材選項(xiàng) Ctrl+F
掃描發(fā)生變化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L
重新調(diào)入素材 Ctrl+Alt+L
新建文件夾 Ctrl+Alt+Shift+N
記錄素材解釋方法 Ctrl+Alt+C
應(yīng)用素材解釋方法 Ctrl+Alt+V
設(shè)置代理文件 Ctrl+Alt+P
退出 Ctrl+Q
1
我們第一步先解壓下載好的軟件。我這邊直接解壓到當(dāng)前文件夾,方便安裝。
2
打開(kāi)安裝包文件,Adobe的軟件自2016版本以后,軟件都會(huì)在adobe的Creatice Cloud安裝程序里面運(yùn)行自動(dòng)安裝。找到Set-up安裝程序進(jìn)行安裝軟件。
3
Creatice Cloud安裝程序安裝好AE軟件之后,會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)軟件,在啟動(dòng)軟件的時(shí)候需要進(jìn)行軟件的ID賬號(hào)登錄。登錄之后進(jìn)行開(kāi)始試用,打開(kāi)軟件。
4
這里顯示了我們打開(kāi)的AE2017啟動(dòng)程序界面,以及啟動(dòng)之后軟件的界面。我們看到還有7天的試用期限。然后新建一個(gè)工作界面,查看一下各項(xiàng)工作工具是否完善。
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做到這里我們軟件就先進(jìn)行關(guān)閉,然后進(jìn)行正式,打開(kāi)我提供的正式機(jī)。點(diǎn)擊patch,意思是正式,彈出一個(gè)選框,Can not find the,Search the file? 意思是正式機(jī)檢索不到amtlib.dll這個(gè)文件,我們正式就是對(duì)這個(gè)文件進(jìn)行正式。正式之后才可以永久使用。我們點(diǎn)擊“是”手動(dòng)去找這個(gè)文件。這個(gè)文件在我們的AE安裝根目錄里面。例如我的安裝位置是:C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2017\Support Files 找到這個(gè)文件夾下面即可,會(huì)自動(dòng)顯示出來(lái)。找到之后點(diǎn)擊打開(kāi)或者雙擊這個(gè)文件就可以正式了,正式之后正式機(jī)的patch會(huì)顯示灰色。
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到這里我們?cè)俅未蜷_(kāi)AE軟件,我們發(fā)現(xiàn)再次打開(kāi)的時(shí)候沒(méi)有出現(xiàn)試用7天的提示了,說(shuō)明我們的軟件正式成功,可以永久長(zhǎng)期使用了。
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