- 游戲大小:6.74M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 防守地圖
- 更新時間:2016-12-29 14:14
- 運行環(huán)境:WinAll
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網站:暫無
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火影忍者之巔峰對決a4.3大幅度調整了英雄的技能屬性、電腦AI和排行榜、建筑等問題,讓你更盡情的感受這款魔獸對抗地圖的樂趣和作者的誠意,歡迎大家在綠色資源網更新哦!
地圖名稱:火影忍者之巔峰對決a4.3修復版
地圖類型:對抗/防守
魔獸版本:1.24-1.26
地圖作者:£熊貓霸王
支持人數(shù):1-10
修改 宇智波帶土 仙人模式下 (無限月讀)技能特效
修復 宇智波帶土、宇智波斑(寫輪眼)技能學習 圖標變綠的BUG
修改 波風水門 漩渦鳴人 九尾模式下 (瞬身)施放時間間隔:10秒 縮短為 5秒
修改 波風水門、二代火影(飛雷神符咒)技能 技能施放間隔 120秒 修改為 80秒
修改 波風水門 專屬物品1(飛雷神*瞬身)技能 技能施放間隔 60秒 修改為 15秒
修改 二代火影 專屬物品1(飛雷神*瞬身)技能 技能施放間隔 60秒 修改為 15秒
修改 波風水門、二代火影(飛雷神符咒)技能目標特效
修復 長門專屬2(畜生道*通靈之術)技能字幕錯誤為癩蛤蟆文泰的BUG
修改 波風水門 (飛雷神二段)技能傷害類型:群體傷害 修改為 單個目標傷害
修改 波風水門 (飛雷神二段)技能傷害:力量值+50X技能等級 提高為 力量值X3+50X技能等級
修改 波風水門 專屬物品1(標記苦無)技能 持續(xù)時間 60秒 延長為 120秒,技能施放間隔 120秒 修改為 140秒
修改 漩渦鳴人 (大玉*螺旋丸)技能施放間隔:15秒 修改為 18秒
修改 漩渦鳴人 (大玉*螺旋丸)技能施放后會有單位遺留的BUG
修改 波風水門 (飛雷神二段)技能字幕提示
修改 桃地再不斬 (鬼來)技能眩暈時間:單位8秒下調為5秒;影響5秒下調為4秒
巖石印記物品耽誤 生命值 1800 降低為 1000點
修復地圖中心(生命溫泉)和(魔法溫泉)不能恢復的BUG
修改 (生銹鐵鏟) 物品屬性,25%概率的眩暈概率 降低為 8%的概率
優(yōu)化電腦AI,電腦不會回城和升級鎧甲的修復BUG
修復地圖排行榜BUG
地圖中間添加(生命溫泉)(魔法溫泉)
修復地圖部分英雄技能的BUG
修復 宇智波帶土 不用抓尾獸就可以進入仙人模式的BUG
修改 波風水門 (螺旋丸)技能 字幕排序
修改 自來也 (蛤蟆油煙彈)技能施法距離:3000修改為2000
修改 日向寧次 日向雛田(白眼)技能特效
修復 秋道丁次(超倍化之術*泰山壓頂)技能 使用后會頓卡的BUG
修改 波風水門 (手里劍影分身之術)技能 施放時間間隔:18秒 延長為 20秒
火影忍者之巔峰對決是由火影忍者-四國大戰(zhàn)的基礎改版的拓展版地圖。
全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了新四國大戰(zhàn)地圖的游戲特色。
在原先四國大戰(zhàn)的游戲基礎增加全新的游戲體驗。更華麗的技能特效,
更有趣的裝備,更有技巧的團隊作戰(zhàn),豐富的地圖對抗戰(zhàn)略。
作品還原了漫畫火影忍者的忍者對抗世界,將忍者世界的忍術融入游戲體驗中,讓玩家盡情體驗忍者的世界,雙方對戰(zhàn)的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進入一個更加動蕩對抗的局面;華麗的忍術特效和支線任務副本帶給玩家暢快的娛樂體驗,樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團隊作戰(zhàn)無間的配合是游戲勝利的最大因素。
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