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火影忍者之巔峰對決a4.3修復版

火影忍者之巔峰對決a4.3修復版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

火影忍者之巔峰對決a4.3大幅度調(diào)整了英雄的技能屬性、電腦AI和排行榜、建筑等問題,讓你更盡情的感受這款魔獸對抗地圖的樂趣和作者的誠意,歡迎大家在綠色資源網(wǎng)更新哦!

地圖介紹

地圖名稱:火影忍者之巔峰對決a4.3修復版

地圖類型:對抗/防守

魔獸版本:1.24-1.26

地圖作者:£熊貓霸王

支持人數(shù):1-10

更新說明

修改 宇智波帶土 仙人模式下 (無限月讀)技能特效

修復 宇智波帶土、宇智波斑(寫輪眼)技能學習 圖標變綠的BUG

修改 波風水門 漩渦鳴人 九尾模式下 (瞬身)施放時間間隔:10秒 縮短為 5秒

修改 波風水門、二代火影(飛雷神符咒)技能 技能施放間隔 120秒 修改為 80秒

修改 波風水門 專屬物品1(飛雷神*瞬身)技能 技能施放間隔 60秒 修改為 15秒

修改 二代火影 專屬物品1(飛雷神*瞬身)技能 技能施放間隔 60秒 修改為 15秒

修改 波風水門、二代火影(飛雷神符咒)技能目標特效

修復 長門專屬2(畜生道*通靈之術(shù))技能字幕錯誤為癩蛤蟆文泰的BUG

修改 波風水門 (飛雷神二段)技能傷害類型:群體傷害 修改為 單個目標傷害

修改 波風水門 (飛雷神二段)技能傷害:力量值+50X技能等級 提高為 力量值X3+50X技能等級

修改 波風水門 專屬物品1(標記苦無)技能 持續(xù)時間 60秒 延長為 120秒,技能施放間隔 120秒 修改為 140秒

修改 漩渦鳴人 (大玉*螺旋丸)技能施放間隔:15秒 修改為 18秒

修改 漩渦鳴人 (大玉*螺旋丸)技能施放后會有單位遺留的BUG

修改 波風水門 (飛雷神二段)技能字幕提示

修改 桃地再不斬 (鬼來)技能眩暈時間:單位8秒下調(diào)為5秒;影響5秒下調(diào)為4秒

巖石印記物品耽誤 生命值 1800 降低為 1000點

修復地圖中心(生命溫泉)和(魔法溫泉)不能恢復的BUG

修改 (生銹鐵鏟) 物品屬性,25%概率的眩暈概率 降低為 8%的概率

優(yōu)化電腦AI,電腦不會回城和升級鎧甲的修復BUG

修復地圖排行榜BUG

地圖中間添加(生命溫泉)(魔法溫泉)

修復地圖部分英雄技能的BUG

修復 宇智波帶土 不用抓尾獸就可以進入仙人模式的BUG

修改 波風水門 (螺旋丸)技能 字幕排序

修改 自來也 (蛤蟆油煙彈)技能施法距離:3000修改為2000

修改 日向?qū)幋?日向雛田(白眼)技能特效

修復 秋道丁次(超倍化之術(shù)*泰山壓頂)技能 使用后會頓卡的BUG

修改 波風水門 (手里劍影分身之術(shù))技能 施放時間間隔:18秒 延長為 20秒

游戲攻略

火影忍者之巔峰對決是由火影忍者-四國大戰(zhàn)的基礎改版的拓展版地圖。

全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了新四國大戰(zhàn)地圖的游戲特色。

在原先四國大戰(zhàn)的游戲基礎增加全新的游戲體驗。更華麗的技能特效,

更有趣的裝備,更有技巧的團隊作戰(zhàn),豐富的地圖對抗戰(zhàn)略。

作品還原了漫畫火影忍者的忍者對抗世界,將忍者世界的忍術(shù)融入游戲體驗中,讓玩家盡情體驗忍者的世界,雙方對戰(zhàn)的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進入一個更加動蕩對抗的局面;華麗的忍術(shù)特效和支線任務副本帶給玩家暢快的娛樂體驗,樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團隊作戰(zhàn)無間的配合是游戲勝利的最大因素。

游戲截圖

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