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丫丫玩cok列王的紛爭

v2.17.1 官網(wǎng)安卓版 丫丫玩cok列王的紛爭 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

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丫丫玩cok列王的紛爭手游官方介紹

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丫丫玩cok列王的紛爭手游攻略介紹

一、裝備打造篇:

裝備鍛造增加各類兵種的攻擊力的裝備,裝備根據(jù)品質(zhì)從好到壞分為白--綠--藍--紫--橙--金,一般玩家就推薦打造一套藍裝就可以了,后續(xù)裝備打造困難度頗高,根據(jù)能力來吧。

鍛造推薦1-5-10...一級一級的來,也為下個品質(zhì)的裝備鍛造材料做好準(zhǔn)備。材料不間斷的造就好了,每4個會合成一個更高品質(zhì)的材料,建議花點金幣全部6個格子開了,選好需要鍛造裝備的材料,丟進去就好了。

二、攻城戰(zhàn):

攻城簡單點說,就是只打比自己低2本以上的玩家,最為保險。同等級的玩家,兵力上面是沒有任何優(yōu)勢的,考慮到敵方的陷阱等,輸?shù)母怕屎芨?。打同等級城堡,還是集結(jié)會比較好。

三、體力:

領(lǐng)主的體力值滿級是100點,永遠不要讓體力值處于滿狀態(tài),無限打怪,雖然經(jīng)驗低,但是積累起來對于領(lǐng)主的等級的快速提升是很有幫助的。領(lǐng)主技能點對于部隊還是有很大的提升的。

四、作戰(zhàn)兵種數(shù)量配置:

近戰(zhàn)步兵自然是要多出一些的,車兵其次,然后弓/騎兵的數(shù)量可以一半對一半。游戲中只要前排近戰(zhàn)步兵不死的話,后方的兵種是不會受到傷害的,但是有些玩家在看作戰(zhàn)信息的時候,可能發(fā)現(xiàn)了有時候明明有近戰(zhàn)士兵存活,但是騎兵和弓兵卻有陣亡,一方面由于敵方騎兵有一定概率攻擊到遠程部隊,另一方面還需要考慮到陷阱。

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五、學(xué)院科技研究:

軍事科技的研究,優(yōu)先點出步兵的生命和防御,后續(xù)車兵、弓兵騎兵主點的是攻擊力。步兵暫時不出攻擊。

步兵能否生存對于整個部隊的影響是致命性的,所以需要優(yōu)先點出生命值和防御。

六、集結(jié):

對于集結(jié)戰(zhàn)的時候,有些玩家怕自己的近戰(zhàn)劍士陣亡,所有只排遠程弓兵和投石車等兵種,這是玩玩不可以的,可能許多玩家都這么想,然后集結(jié)完了,發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)步兵少了,后面兵再多都是炮灰,所以建議玩家根據(jù)集結(jié)隊伍劍士的數(shù)量來決定派出的兵種類型吧,如果劍士夠了,就多出騎兵弓兵等,如果不夠,還是出劍士吧。

說了那么多,只要是玩家在13-16級發(fā)展的目標(biāo)就是解鎖更高等級兵種,所以1:盡快升級城堡到16級,2:只攻打比自己等級低的城堡,最小損失獲得最大收益,3、裝備打造,兵種訓(xùn)練,擊殺野怪都不能停。

七、建筑升級優(yōu)先級:

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在13本到16本的過程中,玩家是的首要目標(biāo)就是解鎖到6級兵,所以升級除了必須的校場和急救帳篷以外,優(yōu)先升級大本營升級必須要升級的建筑。

13本-14本:靶場13、城墻13

14本-15本:戰(zhàn)爭堡壘14、城墻14

15本-16本:秘銀礦場15、城墻15

八、士兵訓(xùn)練策略:

游戲中,士兵的數(shù)量永遠不要嫌少,有時間就要不斷的造兵,不用擔(dān)心士兵被餓死,每次把兵拉出去采集幾個小時就夠吃幾天的了。但是在13堡-16堡的時候,4類兵種具體怎么造?

1、步兵:4級的劍士

2、弓兵:5級精銳長弓手

3、騎兵:5級的騎射手

4、車兵:5級重型投石車

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步兵在13堡的時候解鎖的是槍兵,屬于戰(zhàn)斗系兵種,但是游戲中期對于近戰(zhàn)步兵的需求是非常大的,近戰(zhàn)步兵就是肉盾,這個游戲前排抗不住,后排再厲害也無法輸出,但是過多的前排也會造成后排輸出不足,所以玩家需要合理搭配,后續(xù)小編會指明。

所以步兵建議繼續(xù)建造4級的劍士,等到城堡16級的時候出6級的貴族劍士。

5級的騎兵和6級的騎兵攻擊相差僅僅3點,所以建造的時候可以1:1來建,減少糧食消耗。

車兵,13堡的時候,5級是投石車,6級是沖車類型,攻城自然是投石車要比沖車好,沖車相當(dāng)于前排肉盾,但是卻沒有近戰(zhàn)步兵好用,不過負重高,采集的時候或許有用。

游戲截圖

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