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unity粒子特效插件

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Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓你輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。

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我們常會感慨游戲場景的逼真。小至一縷陽光下漂浮的點(diǎn)點(diǎn)灰塵,大到浩瀚星空中行行流星飛逝。這些奇妙的效果都是通過游戲引擎中的粒子系統(tǒng)所創(chuàng)作的。這些效果制作精美,消耗低廉,帶給玩家最為震撼的視覺體驗(yàn)。

粒子系統(tǒng)常被用來制作游戲場景中的火焰,爆炸效果,激光束,玻璃碎片,及法術(shù)等特效。再配合以合適的音效,讓玩家擁有最為真實(shí)的游戲感受。

什么是粒子系統(tǒng)?

制作粒子效果是一件非常有趣的事情,但是為了實(shí)現(xiàn)想要的效果,開發(fā)者往往需要耗費(fèi)大量的精力。制作過程中,我們不單單需要考慮效果的美觀性,更多時(shí)間會畫在如何減少性能的消耗,已達(dá)到最大的平衡。

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