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超級拖拉機(jī)(四副牌拖拉機(jī))

v4.02 綠色版 超級拖拉機(jī)(四副牌拖拉機(jī)) 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 拖拉機(jī)

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拖拉機(jī)游戲介紹

拖拉機(jī)(Tractor)是一種4人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩副牌乃至四副牌進(jìn)行。打一副牌時,也稱為“ 升級”、“40 分” 或“ 打百分”;打兩副牌時,也稱為“80 分”,還有的地方也有叫“摔小二”、“雙升”、“雙扣”等。和“升級”一樣,牌局采用四人結(jié)對競賽,搶分升級的方式進(jìn)行。

游戲說明

載入游戲:

→點(diǎn)擊“START”→選擇“NEW GAME”

游戲目標(biāo): 

根據(jù)游戲規(guī)則,通過搶分或保分升級,取得領(lǐng)先的級數(shù)。

亮牌及打牌規(guī)則

基本規(guī)則:

在抓牌過程中,任何人搶先亮出與當(dāng)前級別對應(yīng)的牌點(diǎn)(這里即5),則主花臨時定為該花色。若后來亮牌者又放下一張相同花色的5,則主花定為該花色(稱為自保)。若他又重新亮出另外一對5,則主花定為后一種花色(稱為自反)。若另一人亮出了另外一對5,則主花定為后一種花色(稱為反主)。

當(dāng)每人都抓滿25張牌時,剩余8張留給莊家,莊家再墊8張底牌,然后由莊家先出牌,可以出前面說過的任何一種牌型。每一輪根據(jù)前面的大小判斷方法判斷出本輪誰的牌最大,他就獲得下一輪的出牌權(quán)。若打家本輪大,則牌面是5、10、K的分值就作廢。若閑家本輪大,則牌面是5、10、K的分值就加入閑家的得分。

跟牌及斃牌原則:

每一輪,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非無主牌時才能出副牌,且被視為最小。首家出副牌,其余各家都要出對應(yīng)花色的副牌,除非無該門花色的副牌時才能出其他牌。

每一輪,首家出對牌,其余各家都要出該門花色的對牌,包括拖拉機(jī)中的對牌(如果是主上的對牌則要跟著出主上的對牌,包括拖拉機(jī)中的對牌),無對牌時才可出單張(視為最小)。首家出拖拉機(jī),其余各家都要出相應(yīng)的拖拉機(jī),無拖拉機(jī)則必須出對牌(視為最小),無對牌后才能出單張(視為最?。?/p>

首家若出某一門副牌,其余任何一家若無該門副牌,可以出主牌大過副牌,稱為斃牌。后面幾家若也無該門花色的副牌,可以出更大的主牌大過前家出的主牌,稱為蓋斃。斃牌和蓋斃要求所出牌全部是主牌,其中的對牌和拖拉機(jī)的數(shù)目均不得少于副牌中出現(xiàn)的數(shù)量(但不是不允許多于)。如:

主牌277889可斃副牌4455KA,但不能斃副牌4455AA。

主牌778899可斃副牌445566,亦可斃副牌4455AA。

若多家斃散牌,則斃牌大小由最高級的牌型大小而定。如:

主牌10 10 K可斃副牌544,主牌qq2可蓋斃。

主牌10 10 K可斃副牌543,主牌QQ2不可蓋斃。

摳底、升級和輪莊原則:

摳底:最后一輪出牌,若閑家的牌比打家的大,那么除了抓到牌面上的分外,莊家在底牌中墊的牌面是5、10、K的分值將翻倍加入閑家的得分中。至于翻倍倍數(shù),則視摳底牌中最高級的牌型而定: 以單張摳底則底牌中的分?jǐn)?shù)乘以兩倍; 以對牌摳底則底牌中的分?jǐn)?shù)乘以四倍; 以拖拉機(jī)(二拖)摳底則底牌中的分?jǐn)?shù)乘以8倍; 以拖拉機(jī)(三拖)摳底則底牌中的分?jǐn)?shù)乘以16倍;依此類推。相反,最后一輪若打家的牌比閑家大,那么底牌中的分?jǐn)?shù)就不會給閑家,稱為保底。

升級:閑家得0分,打家升3級;閑家得5——35分,打家升兩級;閑家得40——75分,打家升一級;閑家得80——115分,閑家上臺;閑家得120——155分,閑家上臺且升一級;閑家得160——195分,閑家上臺且升兩級;依此類推。

輪莊:第一輪先亮牌者為莊家;若閑家未上臺,則下一局由此局莊家的對家當(dāng)莊家;若閑家上臺,則下一局由此局莊家的下家當(dāng)莊家。

策略與技巧

莊家扣底牌時少扣或不扣分,除非有把握不讓閑家摳底。獲得出牌權(quán)后,應(yīng)先出副牌中的A、拖拉機(jī)等不易喪失出牌權(quán)的大牌。出對家已出完的副牌,讓對家斃牌,達(dá)到得分、跑分或者控制出牌權(quán)的目的。莊家扣底牌時應(yīng)扣光一門或幾門較短的副牌(A、拖拉機(jī)等大牌盡量不扣),以便其余家出此門牌時斃牌,達(dá)到得分、跑分或者控制出牌權(quán)的目的。打5、10、K等分值級時,尤其是10、K這樣的大分值時,一般要搶定主,這樣在調(diào)主時可以用自己的主5、10、K大過其余人的副5、10、K達(dá)到得分、跑分并控制出牌權(quán)的目的。如在打牌過程中推測出莊家在底牌中扣了分(如:黑桃一張未出過,當(dāng)你獲得出牌權(quán)后打出黑桃A,莊家拿主上的10斃牌,且自己手中沒有太多分值牌)則盡量摳底。

注:也有三副牌、四副牌多副牌的紙牌拖拉機(jī)游戲。不過多副牌的拖拉機(jī)游戲很少見。

游戲截圖

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