- 軟件大?。?span>329.00M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 3D制作類
- 更新時間:2023-03-16 18:41
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:暫無


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3DXchange讓你無限制的制作3d的模型,撒開軟件隨時都能開始編輯,一切只為便捷。擁有基礎的3d制作工作,包括可以為你模型添加面部、物品道具、動作等,按照軟件的流程來操作,可以幫你省下不少力氣以及時間,讓模型成品更快。歡迎有需要的朋友下載使用!
3DXchange是一款功能強大而3d模型創(chuàng)建編輯軟件,能夠幫助用戶輕松創(chuàng)建各種3D模型,為模型的設計制作工作提供了便利。軟件已經成功,去除了各種功能限制,用戶可以免費使用軟件的全部功能,滿足各種使用需求。
面部設置
導入的角色也可以利用iClone強大的面部動畫工具!3DXchange支持所有類型的會說話的角色,使您可以使用更加專業(yè)的角色資產來豐富場景,這些角色資產可以通過豐富的面部動畫來表現出來,而不管該角色是使用面部骨骼裝備還是使用面部混合形狀來設計的。
運動轉換
通過通過FBX / BVH格式將外部運動數據轉換為iClone,您可以從任何外部運動庫,流行的運動編輯工具甚至是逼真的運動捕捉中引入運動數據,以與iClone標準字符一起使用。還可以使用iClone強大的Human IK運動編輯工具來進一步編輯或完善該運動數據。
道具轉換
3DXchange提供了導入和導出3D道具所需的所有工具。變換和高度工具可讓您使用正確的比例和軸參數快速旋轉并調整導入模型的大小。樞軸工具可幫助您設置自定義樞軸點,以控制對象的旋轉行為。使用“組”工具可以分離對象,編輯模型層次結構,建立父子節(jié)點關系,重命名對象,排除不需要的零件以及分別輸出選定的對象,以提高以后的動畫功能。
角色轉換
經由 FBX 格式進行角色化操作,身體與手部的骨骼對應,預設樣版供自動配置,轉換任何道具物件為 iClone 角色,雕塑與繪製角色
字符轉換
利用3DXchange中的內置特征面板,您可以快速輕松地將外部字符通過FBX格式轉換為iClone。然后,新轉換的角色將與數千個iClone運動文件以及功能強大的運動工具(例如,人體模型,MixMoves和運動捕捉)兼容。對心動的Daz,Maya,3DS Max,Mixamo和其他角色中的任何角色進行動畫處理!
在iClone中直接輸入/輸出
為了進一步簡化流水線過程,已經在iClone 7內部直接實現了一些關鍵的導入和導出功能,其中包括備受期待的批處理FBX導出功能,該功能允許您一次導出角色,道具和攝影機?,F在,iClone 7還可以從OBJ中引入多種變形以進行有機變形動畫。
道具物件轉換
自由進入 3D Warehouse,自由使用 Sketchup 製作模型,節(jié)點群組化,軸心對齊與調整,材質與 UV 優(yōu)化,法線與平滑編輯。
動作轉換
經由 FBX/BVH 格式進行角色化操作,利用 T-Pose 校正動作,重設姿勢與轉換,批次多段動作處理,即時線上下載預覽與 Marketplace。
動作矯正
利用 T-Pose 校正動作,在轉換角色或動作進 iClone,或是在決定要匯入之前,可以優(yōu)化他們的姿勢讓結果更正確;您需要先準備一個標準的 T 字型姿勢給您的角色。 3DXchange5 提供預設的 T 字型給常見軟體的角色系統(tǒng),如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped 和 Maya Human IK 系統(tǒng)的角色。
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