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夢(mèng)塔防手游oppo端

v4.44.0 安卓版 夢(mèng)塔防手游oppo端 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大小:434.20M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
  • 更新時(shí)間:2020-08-05 16:47
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 塔防手游 夢(mèng)塔防

夢(mèng)塔防oppo版游戲最新版可以組隊(duì)競(jìng)技,在這里可展開(kāi)公平競(jìng)技,多樣英雄角色任你選擇,可以組成強(qiáng)大的軍團(tuán)陣容來(lái)對(duì)戰(zhàn),武器種類多樣,副本多樣隨心刷,兵種相生相克,玩法非常之豐富多樣!

夢(mèng)塔防手游oppo端特色

即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)

在操作上,相對(duì)于傳統(tǒng)moba的需要較長(zhǎng)時(shí)間,即時(shí)的盯著快速變化的手機(jī)畫面,手指一刻鐘都處于操作狀態(tài)的情況,只需要在規(guī)定時(shí)間完成操作即可,同時(shí)點(diǎn)擊是游戲中最主要的形式,畫面也采用分屏式,對(duì)手和眼幾乎沒(méi)有任何損傷。

技能絢麗,戰(zhàn)場(chǎng)恢弘

相比于其他對(duì)抗游戲,我們的單局戰(zhàn)斗規(guī)模更加宏大,我們的游戲中怪物數(shù)量可能達(dá)到三四百,各種華麗的技能效果,會(huì)在這幾百個(gè)單位中得到淋漓的釋放

手機(jī)版自走棋

天胡還是弟弟,比拼的不只是實(shí)力,還有可能是運(yùn)氣。這是一場(chǎng)圍繞著棋盤進(jìn)行的戰(zhàn)斗,這是第一個(gè)手機(jī)上也能玩的自走棋。

3v3核心玩法

手游采用3v3即時(shí)對(duì)抗的形式,支持語(yǔ)音開(kāi)黑,策略型搭配玩法,讓戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,永遠(yuǎn)不知道結(jié)局如何。

團(tuán)隊(duì)協(xié)助,多人配合

夢(mèng)塔防引入多人關(guān)卡模式,支持3人同時(shí)協(xié)助戰(zhàn)斗,華麗的打擊感,針對(duì)性的排兵布陣,在塔防游戲中一起享受推boss的快感。

游戲說(shuō)明

卡牌

目前游戲中有48種兵種,根據(jù)兵種的定位分為3類,輸出(提供主要的傷害)、肉盾(吸收敵方傷害,給己方輸出創(chuàng)造更多的輸出空間)、輔助(給予己方單位增益buff,進(jìn)行更持續(xù)性的防守)、通過(guò)卡牌的有效分布,最大利益的防守住怪物攻擊

夢(mèng)塔防oppo版本

可自定義設(shè)置卡冊(cè)內(nèi)容,選擇20張卡牌,其中首發(fā)卡設(shè)定后,進(jìn)入游戲第一輪出現(xiàn)的卡牌中必然會(huì)出現(xiàn)首發(fā)卡。方便萌新進(jìn)行卡牌搭配

關(guān)卡元素

塔防怎能缺少守衛(wèi)地圖,夢(mèng)塔防中對(duì)于關(guān)卡的設(shè)計(jì)別具一心,除了單人模式關(guān)卡之外,還在線支持多人地圖玩法,英雄和卡牌的培養(yǎng)系統(tǒng),也可以讓喜歡收集的玩家體驗(yàn)另類的激情。

競(jìng)技元素

作為夢(mèng)塔防最核心的競(jìng)技玩法,pvp對(duì)戰(zhàn)模式是雙方斗智斗勇的最佳場(chǎng)所,通過(guò)對(duì)兵種的搭配來(lái)防守每一波克制性的系統(tǒng)怪,并且通過(guò)提升科技、發(fā)兵來(lái)給予對(duì)手打擊,從而獲得最后的勝利

對(duì)戰(zhàn)模式為3v3,在排兵布陣過(guò)程中擁有充足的時(shí)間,及時(shí)網(wǎng)絡(luò)情況不佳,也不影響游戲過(guò)程

pvp競(jìng)技玩法

防守防守就是類似于進(jìn)攻的反向邏輯推理了按照上面那個(gè)比例舉例,當(dāng)我們意識(shí)到對(duì)面要在法術(shù)波攻打我方時(shí),我們需要增加非重甲的兵種。因?yàn)?,只有這樣才能降低法術(shù)打我們傷害。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):在防守波次,我方防守的肉盾有額外削弱。

進(jìn)攻根據(jù)敵人弱勢(shì)波次,發(fā)兵進(jìn)行攻打敵人。

如:對(duì)面的前排均為重甲,則我們可以選擇在法術(shù)波向敵人發(fā)兵進(jìn)攻當(dāng)然也要考慮敵人是否含有大量克制這一波的單位,合理的進(jìn)攻的策略的施展可以大大提升你的勝率簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):在進(jìn)攻波次,系統(tǒng)單位打?qū)γ鎮(zhèn)τ蓄~外加成;

溝通在所有的里面,溝通的重要性無(wú)與倫比,一般情況下由一個(gè)對(duì)于兵種了解的人進(jìn)行指揮,在固定的一波一起發(fā)兵,當(dāng)優(yōu)勢(shì)局是否選擇刷收入,突破對(duì)面的同時(shí)能夠減少對(duì)面的經(jīng)濟(jì),增加我方的經(jīng)濟(jì),或者在固定一波面包碾壓當(dāng)劣勢(shì)局是否選擇加君主增加己方經(jīng)濟(jì)來(lái)防守對(duì)面在我們的壓力波進(jìn)行發(fā)兵?或者孤注一擲在對(duì)面意想不到的波次來(lái)一次徹底的逆襲!

游戲截圖

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