- 游戲大?。?span>46.05M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 體育競(jìng)技
- 更新時(shí)間:2019-06-20 14:21
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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像素足球世界杯16是根據(jù)現(xiàn)實(shí)世界杯制作的足球游戲,而且游戲中有著全世界各個(gè)國(guó)家的強(qiáng)隊(duì),當(dāng)然也有中國(guó)隊(duì),游戲雖然是像素風(fēng)格的,但是在動(dòng)作以及細(xì)節(jié)上面也做的十分的不錯(cuò),玩起來(lái)特別的有魅力,感興趣的用戶快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧!
《像素足球世界杯16》采用了第一代足球游戲(同時(shí)也是如今主流的足球手游)所采用的“虛擬搖桿+雙鍵”操作設(shè)置:在己方持球狀態(tài)下,叉鍵和方塊鍵分別控制傳球與射門,長(zhǎng)按蓄力之后可以發(fā)出空中球和勁射;防守狀態(tài)下叉鍵為切換球員,方塊鍵實(shí)施防守(鏟)動(dòng)作。 該作的攻防方式,和我們熟悉的卡通類足球手游亦無(wú)太大區(qū)別。由于防守只有鏟球,沒(méi)有任何的正面攔截動(dòng)作,因此利用搖桿就能直接控制速度快的球員,通過(guò)簡(jiǎn)單的變向動(dòng)作過(guò)完一串人,然后殺入禁區(qū),這就是你唯一需要做的事情
從畫面上看,大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這款足球游戲采用了FC時(shí)代的像素復(fù)古畫面,但事實(shí)說(shuō)明這一畫風(fēng)與足球題材作品依然搭配。
奧運(yùn)會(huì)剛剛落下帷幕,但對(duì)于全世界的足球迷來(lái)說(shuō)還有更好的消息,歐洲各大足球賽事即將開(kāi)啟新賽季。除了觀看足球比賽,諸位玩家還可以入手近日上架安卓平臺(tái)的新游《像素世界杯16》(Pixel Cup Soccer 16),在足球比賽中為自己的主隊(duì)爭(zhēng)奪足球世界杯冠軍。
如游戲名所述,這款游戲是為了爭(zhēng)奪足球世界杯的冠軍,玩家將選擇一個(gè)國(guó)家隊(duì)出征,通過(guò)小組賽以及淘汰賽,力求最終捧得大力神杯。游戲的操作非常簡(jiǎn)單,虛擬搖桿,加上兩個(gè)傳球及射門的動(dòng)作鍵就可輕松控制每一位球員。
從游戲的感覺(jué)來(lái)看,《像素世界杯16》還有點(diǎn)像《熱血足球》的味道,不過(guò)在綠茵場(chǎng)上是禁止一切暴力方式。玩家將在公平的環(huán)境下?tīng)?zhēng)奪世界冠軍。當(dāng)然,這時(shí)候你也可以選擇中國(guó)隊(duì),為中國(guó)足球贏得第一個(gè)世界杯
本作采用了第一代足球游戲(同時(shí)也是如今主流的足球手游)所采用的“虛擬搖桿+雙鍵”操作設(shè)置:在己方持球狀態(tài)下,叉鍵和方塊鍵分別控制傳球與射門,長(zhǎng)按蓄力之后可以發(fā)出空中球和勁射;防守狀態(tài)下叉鍵為切換球員,方塊鍵實(shí)施防守(鏟)動(dòng)作。
該作的攻防方式,和我們熟悉的卡通類足球手游亦無(wú)太大區(qū)別。由于防守只有鏟球,沒(méi)有任何的正面攔截動(dòng)作,因此利用搖桿就能直接控制速度快的球員,通過(guò)簡(jiǎn)單的變向動(dòng)作過(guò)完一串人,然后殺入禁區(qū),這就是你唯一需要做的事情。
此類根本不存在真實(shí)攻防關(guān)系的“足球”游戲中,很難體現(xiàn)出足球運(yùn)動(dòng)攻難守易的方法,于是設(shè)置一個(gè)超人門將,也就是避免動(dòng)輒打出兩位數(shù)比分的唯一方法了。《像素足球世界杯16》也不例外,你與其說(shuō)是靠射門尋求進(jìn)球,不如說(shuō)是靠刷射門數(shù)據(jù)來(lái)增加進(jìn)球的幾率。
此類游戲中一些高效率的進(jìn)球方式,比如“大力出奇跡”(就算轟不進(jìn)也能尋求補(bǔ)射),還有一腳長(zhǎng)傳,甚至是先亂射一腳,然后期待進(jìn)入禁區(qū)的皮球能夠剛好落到本方前鋒腳下……需要特別指出的是,本作的頭球力道要比射門強(qiáng)很多,只要能頂向門框范圍,基本就是必進(jìn)。所以我們經(jīng)??吹诫娔X強(qiáng)隊(duì)采用這種蠻不講理的空中接力式進(jìn)攻。只是玩家操作起來(lái),就不是那么順暢了。
點(diǎn)球的罰法還是挺有意思的:球員在助跑階段即可按下射門鍵,身體距離球越近射門,球路就越精確,在射門一瞬間還能蓄力,這樣即便對(duì)方門將撲對(duì)了方向也沒(méi)用。而如果罰球隊(duì)員碰到球之后依然沒(méi)有接受任何命令,就會(huì)被皮球絆倒,然后夸張地摔個(gè)嘴啃泥……這種場(chǎng)面即便是在綠茵爆笑集錦節(jié)目中也不多見(jiàn)吧。
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