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怒焰三國(guó)殺電腦版

v3.1.0 pc最新版 怒焰三國(guó)殺電腦版 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大?。?span>12.90M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 電腦手游
  • 更新時(shí)間:2020-07-18 09:59
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠(chǎng)商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

怒焰三國(guó)殺官方最新版還原三國(guó)經(jīng)典劇情和場(chǎng)景,角色非常q萌可愛(ài),模式多樣,群雄亂斗,武將可以自由選擇和搭配,亂世三國(guó),玩家可以體驗(yàn)一場(chǎng)場(chǎng)歷史上的著名戰(zhàn)役!

怒焰三國(guó)殺電腦版特色

新怒氣強(qiáng)化,玩法激爽爆炸

整個(gè)游戲加入了全新的“怒氣系統(tǒng)”,其中“怒氣強(qiáng)化”出牌是怒焰三國(guó)殺 手游的核心玩法,引入仿格斗游戲的怒焰系統(tǒng)賦予傳統(tǒng)“三國(guó)殺”卡牌游戲全新激爽靈魂。玩家角色一旦受到傷害,就能積攢“怒氣”,被怒氣強(qiáng)化的卡牌將會(huì)產(chǎn)生全新效果,收獲意外的強(qiáng)化效果后能力會(huì)瞬間爆炸,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局反殺對(duì)手只在一瞬間!此外,除去每個(gè)對(duì)局內(nèi)武將可以積攢怒氣外,還有豐富的“怒氣符石”。官方圍繞“怒氣”加深了整個(gè)系統(tǒng)的策略深度,玩家可針對(duì)對(duì)手所帶的武將和怒氣符石,選擇合適的怒氣符石佩戴進(jìn)場(chǎng),進(jìn)行智慧交鋒;

單刀赴會(huì),隨意搭配默契切換

大膽創(chuàng)新,快樂(lè)延續(xù)!怒焰三國(guó)殺 手游開(kāi)創(chuàng)了全新競(jìng)技手游的先河,游戲中獨(dú)家打造的單刀會(huì)玩法更是將公平競(jìng)技詮釋得極為到位;

q萌三國(guó),武將重現(xiàn)

怒焰三國(guó)殺游戲采用精美的卡通渲染,超流暢的骨骼動(dòng)畫(huà),使得武將們擁有各種狀態(tài)下的q萌動(dòng)畫(huà)效果,塑造出鮮活的三國(guó)武將形象。并且每個(gè)武將都擁有詼諧的背景故事,打造出一個(gè)全新的歡樂(lè)“三國(guó)殺”世界。那些年,你所喜愛(ài)的角色們都會(huì)在游戲中出現(xiàn),大咖云集!相信武將炫酷q萌的裝束和養(yǎng)眼的出場(chǎng)方式,會(huì)讓玩家愛(ài)不釋手;

多樣競(jìng)技,全新體驗(yàn)

群雄逐鹿:經(jīng)典5人身份場(chǎng)“亂斗”模式,分為快速場(chǎng)和人機(jī)場(chǎng)(人機(jī)智能陪玩),玩家不僅可以重溫身份場(chǎng)的經(jīng)典玩法,還可以碰到彩蛋模式。

逍遙天下:rpg推圖模式,逍遙天下中每個(gè)燒腦關(guān)卡都有三個(gè)難度。

怒焰三國(guó)殺最新版

單刀會(huì):1v1模式,分為排位場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)。在排位場(chǎng)中,可挑選自己最中意的武將與其他玩家爭(zhēng)奪天梯排名;在競(jìng)技場(chǎng)中,可體驗(yàn)公平的對(duì)戰(zhàn),憑實(shí)力賺取獎(jiǎng)勵(lì)。

天魔塔:培養(yǎng)武將,挑戰(zhàn)天魔塔,擊敗強(qiáng)大的天魔將,贏(yíng)取大量獎(jiǎng)勵(lì)。

玩法模式

競(jìng)技模式-1v1排位賽:pvp單挑上分,一人雙將斗智斗勇;

挑戰(zhàn)模式-赤焰塔:武將組合搭配,斬將爬塔;

故事模式—征戰(zhàn)天下:pve燒腦推圖,體驗(yàn)不一樣的三國(guó)劇情;

混戰(zhàn)模式—六人亂斗:戰(zhàn)斗至最后一人勝出

基礎(chǔ)玩法說(shuō)明

【回合】

不論是在哪個(gè)模式中,玩家的回合都分為三個(gè)階段:

1,從牌庫(kù)抓3張牌;

2,打出任意張卡牌;

3,棄掉你不需要的牌,進(jìn)入下個(gè)玩家的回合。

另外,如果玩家遭到了判定牌,必須在從牌庫(kù)抓牌之前進(jìn)行“判定”。某些武將的技能會(huì)在回合剛剛開(kāi)始時(shí)生效,有些則在回合結(jié)束后生效。

【身份】

在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份則只有自己知道,對(duì)其他人都是保密的。在天魔塔與單刀會(huì)中,雙方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一為玩家是反賊)。在逍遙天下中則每一關(guān)的身份配置都不盡相同。

對(duì)于隱藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的問(wèn)號(hào)來(lái)為其標(biāo)注一個(gè)你所推測(cè)的該玩家的身份。這只是為了方便記憶和推理,并不代表該玩家的身份由你指定。

【武將】

所有玩家獲得了身份后,每位玩家要從系統(tǒng)隨機(jī)分發(fā)的數(shù)個(gè)武將中挑選自己要用的武將。在群雄逐鹿中,由主公先選,選完后亮出;其他玩家等主公選完后再選,都選完后一同亮出;在單刀會(huì)中,雙方輪流從武將池中選擇自己想用的武將。

每個(gè)武將的技能都不相同,體力也不相同。在游戲中按住某個(gè)武將的半身像可以查看其武將技能。在多人游戲中,按住身份按鈕可以打開(kāi)表情菜單。

【技能符石】

武將選擇完畢后,玩家可以為自己的武將選擇一個(gè)技能符石。在單刀會(huì)與九重塔中,當(dāng)你的武將被打敗后,換新的武將時(shí)能夠?yàn)樾碌菆?chǎng)的武將再次選擇技能符石。提升武將等級(jí)來(lái)解鎖更多更強(qiáng)的技能符石。

【距離與射程】

玩家與挨著自己的兩個(gè)玩家的距離是1,再遠(yuǎn)的玩家的距離是2,以此類(lèi)推。一些卡牌如【殺】或【順手牽羊】擁有射程的限制,無(wú)法對(duì)距離大于射程的玩家打出。武器牌或怒氣技能夠調(diào)整卡牌的射程。

【牌庫(kù)與底牌】

在群雄逐鹿中,牌庫(kù)共有14張卡牌;在單刀會(huì)與九重塔中則有54張。當(dāng)牌庫(kù)的卡牌用光后,會(huì)洗亂已經(jīng)打出的卡牌作為新的牌庫(kù),然后繼續(xù)進(jìn)行游戲。逍遙天下的牌庫(kù)則是特殊定制的。

在逍遙天下、演武場(chǎng)與九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿與單刀會(huì)中不可以使用。VIP等級(jí)越高,每天能夠使用底牌的次數(shù)越多。

【判定】

判定是用來(lái)檢驗(yàn)?zāi)骋粋€(gè)事件是否成功的隨機(jī)機(jī)制。當(dāng)玩家需要判定時(shí),要從牌庫(kù)上掀開(kāi)下一張牌,查看其花色點(diǎn)數(shù)然后棄掉這張牌。每個(gè)事件都會(huì)說(shuō)明成功要求的花色(和點(diǎn)數(shù)),以及成功或失敗的效果。

【怒氣】

玩家受到傷害后會(huì)獲得與傷害量相等的怒氣。怒氣在游戲開(kāi)始時(shí)為,最大值為3。玩家可以消耗1點(diǎn)怒氣來(lái)強(qiáng)化卡牌,使其發(fā)揮更大的威力,也可以積攢怒氣以激活技能符石,從而獲得更持久的優(yōu)勢(shì),但一旦怒氣下降至某個(gè)程度,技能符石就會(huì)立刻關(guān)閉。也有一些技能符石是一直激活的。

提升你的主公等級(jí)能夠?yàn)樵撐鋵⒔怄i更多卡牌的強(qiáng)化能力。

【瀕死與戰(zhàn)勝】

當(dāng)某個(gè)玩家的體力小于1時(shí),就陷入了瀕死狀態(tài)。從自己開(kāi)始,該玩家依次向所有人請(qǐng)求【桃】,被請(qǐng)求到的玩家可以選擇對(duì)其打出一張或多張【桃】(也可以不打出),每一張為瀕死中的玩家回復(fù)一點(diǎn)體力。

當(dāng)瀕死中的玩家體力不再小于1時(shí),則成功獲救,脫離瀕死并正常繼續(xù)進(jìn)行游戲;當(dāng)瀕死中的玩家向所有人都請(qǐng)求過(guò)卻依然體力小于1,則該玩家陣亡。

一些受到傷害后觸發(fā)的效果,比如由于傷害而獲得怒氣,如果在受到傷害后玩家陷入了瀕死,則必須脫離瀕死后這些效果才能正常觸發(fā)。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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