- 軟件大小:25.58M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 電子圖書
- 更新時間:2017-11-10 13:43
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
50.00M/中文/2.5
97.65M/中文/5.0
11.87M/中文/0.0
2.08M/中文/3.6
53.10M/中文/0.0
android內核剖析(完整版)pdf是面向安卓開發(fā)人員推出的免費電子書籍。使用這套電子書可以自學安卓內核剖析教程,熟悉完整的內核演示步驟。需要的用戶快來綠色資源網(wǎng)下載吧。
由柯元旦編著的《Android內核剖析》詳細分析了Android內核的內部機制,包括窗口管理系統(tǒng)、Activity管理系統(tǒng)、輸入法框架、編譯系統(tǒng)等,為Android內核定制及高級應用程序開發(fā)提供技術參考?!禔ndroid內核剖析》適合于所有Android相關的工程師及產(chǎn)品經(jīng)理,還可作為相關培訓機構的教材。
第1部分 基礎篇
第1章 linux基礎2
1.1 linux文件系統(tǒng)概述2
1.2 linux啟動過程4
1.3 常用linux 命令6
1.4 shell腳本備忘9
1.4.1 獲取輸入10
1.4.2 變量定義10
1.4.3 條件判斷11
1.4.4 while []…do… done語句12
1.4.5 for循環(huán)13
1.4.6 函數(shù)14
1.4.7 常用內置符號常量15
1.5 make腳本備忘15
1.5.1 一個簡單的makefile文件16
1.5.2 變量的定義與賦值18
1.5.3 條件控制語句18
1.5.4 宏(函數(shù))定義19
1.5.5 內置符號和變量22
1.5.6 模板目標(pattern target)23
1.5.7 目標特定的變量賦值(target-specific variable)24
1.5.8 常用選項25
第2章 java基礎26
2.1 類裝載器dexclassloader26
2.1.1 dexclassloader的調用方法27
2.1.2 基于類裝載器設計一種“插件”架構29
2.2 jni調用機制32
2.2.1 java訪問c33
2.2.2 c訪問java35
2.2.3 在c中使用持久對象37
2.3 異步消息處理線程37
2.3.1 實現(xiàn)異步線程的一般思路38
2.3.2 android中異步線程的實現(xiàn)方法38
第3章 android源碼下載及開發(fā)環(huán)境配置44
3.1 mac系統(tǒng)的配置44
3.1.1 硬盤格式的配置44
3.1.2 port的用法46
3.2 在linux中配置usb連接46
3.3 在eclipse中調試framework46
3.3.1 一段防止下載異常的腳本47
3.3.2 調試framework中的代碼47
第4章 使用git51
4.1 安裝git52
4.2 git倉庫管理52
4.2.1 倉庫的組成52
4.2.2 創(chuàng)建倉庫54
4.2.3 分支管理55
4.3 git merge用法57
4.4 git rebase用法58
4.5 git cherry-pick用法61
4.6 git reset用法62
4.7 恢復到無引用提交63
4.8 git remote用法65
4.9 git 配置67
4.9.1 基本信息配置68
4.9.2 merge、diff工具配置68
4.9.3 .gitignore配置70
4.10 同時使用git和svn71
4.11 其他git常用命令示例72
4.11.1 git branch72
4.11.2 git checkout72
4.11.3 git log73
4.11.4 git commit --amend73
4.11.5 git cherry-pick sha-173
4.11.6 git merge-base74
4.11.7 git diff master…dev74
4.11.8 git revert75
4.11.9 git diff75
4.11.10 git rm75
4.11.11 git tag76
第2部分 內核篇
第5章 binder78
5.1 binder框架78
5.2 設計servier端80
5.3 binder客戶端設計81
5.4 使用service類82
5.4.1 獲取binder對象82
5.4.2 保證包裹內參數(shù)順序aidl工具的使用83
5.5 系統(tǒng)服務中的binder對象88
5.5.1 servicemanager管理的服務88
5.5.2 理解manager90
第6章 framework概述92
6.1 framework框架92
6.1.1 服務端92
6.1.2 客戶端93
6.1.3 linux驅動94
6.2 apk程序的運行過程94
6.3 客戶端中的線程94
6.4 幾個常見問題95
6.4.1 acitivity之間如何傳遞消息(數(shù)據(jù))95
6.4.2 窗口相關的概念96
第7章 理解context98
7.1 context是什么98
7.2 一個應用程序中包含多少個context對象99
7.3 context相關類的繼承關系99
7.4 創(chuàng)建context100
7.4.1 application對應的context101
7.4.2 activity對應的context102
7.4.3 service對應的context103
7.4.4 context之間的關系104
第8章 創(chuàng)建窗口的過程106
8.1 窗口的類型106
8.2 token變量的含義108
8.2.1 activity中的mtoken108
8.2.2 window中的mapptoken109
8.2.3 windowmanager.layoutparams中的token109
8.2.4 view中的token110
8.3 創(chuàng)建應用窗口111
8.4 創(chuàng)建子窗口121
8.4.1 dialog的創(chuàng)建122
8.4.2 popupwindow的創(chuàng)建126
8.4.3 contextmenu的創(chuàng)建127
8.4.4 optionmenu的創(chuàng)建132
8.5 系統(tǒng)窗口toast的創(chuàng)建136
8.5.1 toast調用流程137
8.5.2 toast添加窗口139
8.6 創(chuàng)建窗口示例139
第9章 framework的啟動過程142
9.1 framework運行環(huán)境綜述142
9.2 dalvik虛擬機相關的可執(zhí)行程序143
9.2.1 dalvikvm144
9.2.2 dvz144
9.2.3 app_process145
9.3 zygote的啟動147
9.3.1 在init.rc中配置zygote啟動參數(shù)147
9.3.2 啟動socket服務端口148
9.3.3 加載preload-classes151
9.3.4 加載preload-resources152
9.3.5 使用folk啟動新的進程152
9.4 systemserver進程的啟動155
9.4.1 啟動各種系統(tǒng)服務線程156
9.4.2 啟動第一個activity158
第10章 ams內部原理160
10.1 activity調度機制160
10.1.1 幾個重要概念161
10.1.2 ams中的一些重要調度相關變量163
10.1.3 startactivity()的流程165
10.1.4 stopactivitylocked()停止activity183
10.1.5 按“home”鍵回到桌面的過程186
10.1.6 按“back”鍵回到上一個activity187
10.1.7 長按“home”鍵189
10.1.8 activity生命期的代碼含義190
10.2 內存管理192
10.2.1 關閉而不退出192
10.2.2 android與linux的配合194
10.2.3 各種關閉程序的過程196
10.2.4 釋放內存詳解197
10.3 對ams中數(shù)據(jù)對象的理解211
10.3.1 常見的對象操作212
10.3.2 理解activity213
10.3.3 android多進程嗎,是同時在運行多個應用程序嗎213
10.4 activitygroup的內部機制214
10.4.1 tabactivity使用時的類關系結構215
10.4.2 localactivitymanager的內部機制217
10.4.3 activitygroup內部的activity生命期控制220
第11章 從輸入設備中獲取消息221
11.1 android消息獲取過程概述221
11.2 與消息處理相關的源碼文件分布223
11.3 創(chuàng)建inputdispatcher線程226
11.4 把窗口信息傳遞給inputdispatcher線程227
11.5 創(chuàng)建inputchannel229
11.6 在wms中注冊inputchannel232
11.7 在客戶進程中注冊inputchannel233
11.8 wms中處理消息的時機234
11.9 客戶窗口獲取消息的時機235
第12章 屏幕繪圖基礎237
12.1 繪制屏幕的軟件架構237
12.2 java客戶端繪制調用過程239
12.3 c客戶端繪制過程241
12.4 java客戶端繪制相關類的關系244
第13章 view工作原理247
13.1 導論247
13.2 用戶消息類型249
13.2.1 按鍵消息249
13.2.2 觸摸消息250
13.3 按鍵消息派發(fā)過程252
13.3.1 keyevent.dispatcherstate中的長按監(jiān)測252
13.3.2 按鍵消息總體派發(fā)過程254
13.3.3 根視圖內部派發(fā)過程256
13.3.4 activity內部派發(fā)過程257
13.3.5 view類內部的onkeydown()和onkeyup()260
13.3.6 activity中的onkeydown()和onkeyup()261
13.3.7 phonewindow內部消息派發(fā)過程262
13.4 按鍵消息在wms中的派發(fā)過程263
13.5 觸摸消息派發(fā)過程266
13.5.1 觸摸消息總體派發(fā)過程266
13.5.2 根視圖內部消息派發(fā)過程267
13.5.3 viewgroup內部消息派發(fā)過程268
13.5.4 各種消息監(jiān)測的基本實現(xiàn)方法271
13.5.5 view內默認消息派發(fā)過程272
13.6 導致view樹重新遍歷的時機274
13.6.1 狀態(tài)的分類274
13.6.2 導致view樹重新遍歷的總體誘因圖275
......
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內容