- 軟件大小:447.15M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 電子圖書
- 更新時(shí)間:2017-08-01 11:13
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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three.js開發(fā)指南pdf百度云是一本帶給用戶們不錯(cuò)的three.js開發(fā)技術(shù)學(xué)習(xí)的書籍,讓你能夠在三維建模軟件中加載圖形,能夠在三維場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果,進(jìn)行物體的運(yùn)動(dòng)效果制作,是一本十分全面的全面的Three.js學(xué)習(xí)書籍,快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
Jos Dirksen資深軟件工程師和架構(gòu)師,現(xiàn)任職于Malmberg公司,在后臺(tái)技術(shù)(如Java和Scala)和前端開發(fā)(如HTML5、CSS和javascript)等技術(shù)領(lǐng)域有豐富的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。除了對(duì)前端的JavaScript和HTML5等技術(shù)充滿興趣,Jos也喜歡研究使用REST和傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)技術(shù)開發(fā)后臺(tái)服務(wù)。
《Three.js開發(fā)指南》首部全面講解Three.js開發(fā)的實(shí)用指南,循序漸進(jìn)講解Three.js的各種功能,通過大量交互式示例,深入探索使用開源的Three.js庫創(chuàng)建絢麗三維圖形的實(shí)用方法和技巧。
如今瀏覽器的功能越來越強(qiáng)大,而且這些功能可以通過JavaScript直接調(diào)用。你可以用HTML5標(biāo)簽輕松地添加視頻和音頻,而且可以在HTML5畫布上創(chuàng)建各種交互組件?,F(xiàn)在這個(gè)功能集合里又有了一個(gè)新成員,即支持WebGL。通過WebGL,你可以直接使用顯卡的計(jì)算資源,創(chuàng)建高性能的二維和三維計(jì)算機(jī)圖形,然后在JavaScript里直接使用WebGL編程,創(chuàng)建三維場(chǎng)景并生成動(dòng)畫,這個(gè)過程非常復(fù)雜,而且容易出錯(cuò)。Three.js庫可以簡(jiǎn)化這個(gè)過程。
Three.js可以幫助我們的地方如下:
從三維建模軟件中加載圖形
創(chuàng)建基于樣條曲線的二維圖形
創(chuàng)建簡(jiǎn)單的和復(fù)雜的三維圖形
在三維場(chǎng)景中生成動(dòng)畫、移動(dòng)物體
在物體上應(yīng)用紋理和材質(zhì)
第2章 使用構(gòu)建Three.js場(chǎng)景的基本組件
2.1 創(chuàng)建場(chǎng)景
2.1.1 場(chǎng)景的基本功能
2.1.2 在場(chǎng)景中添加霧化效果
2.1.3 使用材質(zhì)覆蓋屬性
2.2 使用幾何和網(wǎng)格對(duì)象
2.2.1 幾何對(duì)象的屬性和函數(shù)
2.2.2 網(wǎng)格對(duì)象的函數(shù)和屬性
2.3 選擇合適的相機(jī)
2.3.1 正投影相機(jī)和透視相機(jī)
2.3.2 讓相機(jī)在指定點(diǎn)上聚焦
2.4 總結(jié)
第3章 使用Three.js里的各種光源
3.1 探索Three.js庫提供的光源
3.2 學(xué)習(xí)基礎(chǔ)光源
3.2.1 AmbientLight—影響整個(gè)場(chǎng)景的光源
3.2.2 PointLight—照射所有方向的光源
3.2.3 SpotLight—具有錐形效果的光源
3.2.4 DirectinalLight—模擬遠(yuǎn)處類似太陽的光源
3.2.5 使用特殊光源生成高級(jí)光照效果
3.3 總結(jié)
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