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沙漠風(fēng)暴v6.66裂變之戰(zhàn)

沙漠風(fēng)暴v6.66裂變之戰(zhàn) 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

沙漠風(fēng)暴6.66裂變之戰(zhàn)是一張魔獸對抗地圖,本次地圖優(yōu)化諸多系統(tǒng),平衡英雄屬性,對抗盡顯操作技巧,喜歡魔獸地圖的玩家不容錯過哦!

沙漠風(fēng)暴地圖介紹

地圖名稱:沙漠風(fēng)暴V6.66裂變之戰(zhàn)

地圖類型:對抗

魔獸版本:1.24b/1.24e/1.26/1.27a

地圖作者:邪魔殿:斯萌克

支持人數(shù):12

沙漠風(fēng)暴6.66地圖更新

1.附加系統(tǒng) :平衡性調(diào)整,湮滅之星概率降低到3%。魔女模式降低到10%。源能圣魂由于物編的技能出錯了,導(dǎo)致一個bug,現(xiàn)在已經(jīng)換成瀕死的時候無敵5.5秒,效果為無光之盾的效果。神圣赦令的概率調(diào)整到20%,免傷44%,以上的所有附加系統(tǒng)在傷害值大于5的時候才會有效,這是為了避免太多的觸發(fā)動作而導(dǎo)致bug。

2.現(xiàn)在游戲開始的時候如果 提前按空格不會導(dǎo)致無法選擇天賦,現(xiàn)在空格鍵的功能將在游戲開始后5秒之后才會自動開啟空格鍵的換附加系統(tǒng)的功能。

3.現(xiàn)在加入Sim系統(tǒng),發(fā)送信息的時候清空屏幕上面的信息,在輸入框的位置提示你的名字和信息。

4.天賦平衡調(diào)整,魔法世紀(jì),一般情況下的抗性提升幅度減5%,閃避模式的護(hù)甲提升降低到1.

5.增強(qiáng)模式,模式1圣盾模式現(xiàn)在是恢復(fù)較少的生命,但是持續(xù)無敵時間增加。模式2剛體模式現(xiàn)在5%格擋66物理傷害免傷只是延遲了0.1秒避免設(shè)置生命函數(shù)死循環(huán),因為不在同一個觸發(fā)器里面,此舉大大提升了效率。

6.戰(zhàn)爭狂熱,現(xiàn)在是降低12%的攻速,提升21%攻擊+3攻擊。

7.圓神庇護(hù),幾率小幅度調(diào)低。

8.BUGFIX:刪掉了太多的調(diào)教單位的觸發(fā)器,因為會導(dǎo)致死循環(huán)。修復(fù)了一個在多重結(jié)界:施法的時候,機(jī)械類單位觸發(fā)多重導(dǎo)致崩潰的問題。修復(fù)了物編馬甲負(fù)數(shù)生命恢復(fù)值與最大生命值過高的問題,導(dǎo)致負(fù)數(shù)回血失敗,單位無法自動死亡的問題。

9.解決了彈幕在初始化的時候,顯示的高度偏高的問題。在俯視模式的時候跑到頂上面看不到的問題。

10.修復(fù)了人類在造飛機(jī)的時候,由于AI的生命百分比上限偏低而導(dǎo)致造出來就死掉導(dǎo)致不平衡的問題。修復(fù)了獸族只造3個刺蛇的問題,現(xiàn)在刺蛇是偵測單位,獸族AI會造更多個。

11.現(xiàn)在每隔二十分鐘左右系統(tǒng)會卡一次,因為在清理表的鍵值,大概在400000左右的鍵值,都會沖洗一次,卡忙了一次之后,系統(tǒng)仍然流暢運行。記住不要窗口模式,因為窗口模式的時候會降低對cpu的利用,此版本非常耗cpu,當(dāng)然這其實也就意味著,本版是老鐵雙擊666,顧名思義就是灰常流暢,不在卡頓。

溫馨提示

在使用-ff指令之前,如果怕后面AI過來把你滅了導(dǎo)致全屏黑,請使用iseedeadpeople指令,再使用-ff

沙漠風(fēng)暴V6.66裂變之戰(zhàn)地圖安裝

1、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖。

2、后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。

3、請放到 魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。

4、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包請放在 魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下

游戲截圖

下載地址 電腦版

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