- 軟件大?。?span>29.23M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 編程工具
- 更新時(shí)間:2017-06-28 11:41
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://sonlywya.cn/
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3.38M/中文/10.0
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lakeshore是一個(gè)功能強(qiáng)大的游戲制作軟件。本軟件無需編程即可實(shí)現(xiàn)游戲制作!內(nèi)置了豐富的動(dòng)畫、模板資源,游戲開發(fā)人員可以使用lakeshore程序快速制作出滿意的游戲。需要的用戶快來綠色資源網(wǎng)下載安裝吧。
Lakeshore是一款免費(fèi)的可視化游戲創(chuàng)作工具。Lakeshore創(chuàng)作的游戲能夠在安卓、iOS和Windows Phone平臺完美運(yùn)行。使用Lakeshore的強(qiáng)大功能每個(gè)人都可以快速創(chuàng)作效果炫酷的游戲。
點(diǎn)擊進(jìn)入:http://edn.egret.com/cn/docs/page/879
豐富的通用組件
Lakeshore 提供了豐富的常用組件,比如動(dòng)畫,九宮格,瓦片地圖,位圖字體,數(shù)組和函數(shù)等。利用這些組件可以十分方便的實(shí)現(xiàn)游戲中的特殊功能。例如,動(dòng)畫可以十分便利直觀的給游戲中添加序列幀動(dòng)畫。對于略懂游戲邏輯的用戶,數(shù)組和函數(shù)可以高效快捷的實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的游戲邏輯。序列幀動(dòng)畫面板如下圖:
豐富的游戲模板
Lakeshore 內(nèi)置強(qiáng)大的游戲模板系統(tǒng),針對各種常見的游戲類型,提供對應(yīng)的游戲組件、行為、條件與動(dòng)作。用戶可以使用這些組件配合自己設(shè)計(jì)的游戲素材,組合出玩法豐富的互動(dòng)游戲。內(nèi)置的打飛機(jī),塔防,小鳥飛行,橫軸跑酷等多套完整的游戲模板。是初學(xué)者理解游戲制作邏輯,行為,條件和動(dòng)作運(yùn)作機(jī)制的最好范例。用戶可以基于模板進(jìn)行再創(chuàng)作,制作出自己的游戲。
可視化創(chuàng)作游戲
Lakeshore采用全程可視化操作,擺脫了使用代碼編寫游戲繁瑣的創(chuàng)作流程。使用代碼創(chuàng)作游戲時(shí),由于無法實(shí)時(shí)看到游戲運(yùn)行的效果,UI中各種素材的布局是一件非常耗時(shí)的工作。需要反復(fù)的編寫、運(yùn)行、測試結(jié)果,循環(huán)往復(fù)。在Lakeshore中,能夠?qū)崟r(shí)預(yù)覽素材在場景中的布局, 使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊、拖拽、拉伸即可完成圖像、聲音等素材的編輯,并且能夠非常快速的在瀏覽器中預(yù)覽。
精確的控制邏輯
Lakeshore內(nèi)置了豐富的控制邏輯,將這些控制邏輯包裝成各種”條件”和“動(dòng)作”,使用這些條件和動(dòng)作,可以更加細(xì)致的控制精靈的狀態(tài)。包括設(shè)置元素旋轉(zhuǎn)、位置、縮放等外觀變化操作。條件和動(dòng)作界面示例如下圖:
常用游戲行為
Lakeshore 內(nèi)置了許多游戲中常用的對象行為,比如子彈、炮塔、尋路、拖拽等等。用戶可以把內(nèi)置的行為綁定在任意的顯示對象上,綁定后,相應(yīng)的對象便自動(dòng)具備相應(yīng)行為 的能力。比如綁定了子彈行為,就會自發(fā)的飛行,綁定了炮塔行為就會自發(fā)的尋找并打擊目標(biāo)等。行為列表界面如下:
強(qiáng)大的游戲邏輯事件表
Lakeshore 的游戲邏輯都通過事件表來編輯和呈現(xiàn)。事件表可以清晰的呈現(xiàn)游戲的邏輯關(guān)系。事件描述的語句通俗易懂,就算沒有開發(fā)能力的用戶也可以輕松讀懂每條事件的功 用和事件間的邏輯關(guān)系。事件表中的條件,動(dòng)作和事件都支持復(fù)制,剪切和粘貼,使得邏輯的編輯更加便捷。同時(shí)事件表還支持事件分組,嵌套子事件,條件的 “與”、“或”和“取反”,添加注釋等高級功能。事件表界面如下:
Tile Map 瓦片地圖文件的支持
Tile Map是游戲中常用的一種地圖形式,Tiled Map Editor是廣為使用的免費(fèi)Tile Map制作軟件,LakeShore完美支持Tiled Map Editor生成的地圖文件格式。Tiled Map Editor + LakeShore可以讓您輕松的制作出豐富多彩的游戲。內(nèi)置游戲中的塔防游戲的地圖便是使用Tiled Map Editor制作的。
微信分享的支持
Lakeshore從1.1開始添加了微信分享組件。通過添加微信分享組件,可以實(shí)現(xiàn)將游戲分享到微信朋友圈,微信朋友,騰訊微博和qq空間。
掃描下方右側(cè)二維碼,便可試玩由塔防模板配合微信分享功能制作的游戲。游戲的戰(zhàn)果可以通過微信分享出去。
【新增】正式全面支持英文版
【新增】剛體限制行為
【新增】賽車行為
【新增】移動(dòng)到目標(biāo)行為
【新增】速度檢測行為
【新增】物理行為中添加多項(xiàng)動(dòng)作
【新增】全新的對象選框,支持等比縮放
【新增】粒子組件
【新增】精靈圖組件
【新增】矢量繪圖動(dòng)作
【新增】更多的層操作動(dòng)作
【新增】發(fā)布打包app的支持
【新增】表達(dá)式錯(cuò)誤檢測
【優(yōu)化】發(fā)布后項(xiàng)目文件瘦身
【優(yōu)化】預(yù)加載優(yōu)化,場景切換加速
【優(yōu)化】運(yùn)行時(shí)性能
【優(yōu)化】事件表和場景的操作體驗(yàn)
【優(yōu)化】事件表?xiàng)l件與動(dòng)作過濾機(jī)制
【修復(fù)】子彈行為的速度和角度無法用動(dòng)作設(shè)置的問題
【修復(fù)】按下任意按鍵都會觸發(fā)按下指定按鍵的動(dòng)作的問題
【修復(fù)】添加素材到素材庫,無法記住上一次選擇的目錄的問題
【修復(fù)】父事件的篩選條件無法作用于子事件的問題
【修復(fù)】設(shè)置文本內(nèi)容,無法設(shè)置空內(nèi)容的問題
【修復(fù)】多個(gè)動(dòng)畫剪輯間,循環(huán)設(shè)置相互影響的問題
【修復(fù)】曲線行為的周期隨機(jī)數(shù)最終數(shù)值趨于0的問題
【修復(fù)】創(chuàng)建全局變量無法輸入小數(shù)點(diǎn)的問題
【修復(fù)】函數(shù)參數(shù)無法傳遞0值的問題
【修復(fù)】塔防自定義索敵方式無效的問題
【修復(fù)】創(chuàng)建和制造動(dòng)作,隔行動(dòng)作無法繼承篩選的問題
【修復(fù)】新建圖層目錄,顯示縮進(jìn)錯(cuò)誤的問題
【修復(fù)】全局變量注釋無法修改的問題
【修復(fù)】事件表拖拽位置不正確的問題
【修復(fù)】某些情況下碰撞區(qū)域不正確的問題
【修復(fù)】取消插入后再次插入會插入兩個(gè)對象的問題
【修復(fù)】對象被網(wǎng)格吸附,輕微拖拽坐標(biāo)依然變化的問題
【修復(fù)】無法添加fnt都擴(kuò)展名的文件到素材庫的問題
【修復(fù)】布爾型全局變量再次修改時(shí)會變?yōu)閿?shù)字型的問題
【修復(fù)】數(shù)組沒有自定義變量的運(yùn)算條件和動(dòng)作的問題
【修復(fù)】復(fù)制對象后,多次粘貼,產(chǎn)生的多個(gè)對象無法刪除的問題
【修復(fù)】電腦瀏覽器中預(yù)覽,拖拽時(shí),鼠標(biāo)光標(biāo)變?yōu)楣ぷ中偷膯栴}
【修復(fù)】跨場景的全局變量,項(xiàng)目保存后,在事件表中顯示為空的問題
【修復(fù)】刪除全局變量,再新建同名的時(shí)提示已存在的問題
【修復(fù)】緩動(dòng)的目標(biāo)角度設(shè)置為0無效的問題
【修復(fù)】含有特殊字符文件名的圖片添加導(dǎo)致顯示錯(cuò)誤的問題
請描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請輸入內(nèi)容