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心靈刺客的勘誤與分析

2轉接近3轉的時候,我就一直在構思心靈刺客這樣一類刺客的構成。直到如今進階2轉15job的時候才有了一番心得,有別于其他類型的心靈震波的文章,我想要事先糾正大家一些錯誤。

第一,心靈不是強無敵,是另外一種形態(tài)的刺客,屬于專攻型刺客,近可無限毒擴清小怪,遠可心靈震boss。

第二,心靈的構造和普通刺客是不同的,在某個階段(后面會講)相對投資較少,獲得的增益更大。

第三,既然是心靈刺客,就當成另一種職業(yè)來練,不要說什么一身爆刺裝備,改個點就叫心靈刺客了,那純屬無稽之談。

很多人有一個誤區(qū),那就是特殊類型的職業(yè)投入花費要遠比大眾型配點來的大。但其實不然,我跟公會里的朋友經(jīng)常講一句話:“如果要讓平砍比使用技能更強大,那就只能砸錢?!?/p>

好了廢話不多了,既然是技術貼,那就讓技術來說話。

比較:

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首先是10級心靈震波的傷害公式

10級心靈震波傷害=600%*atk+70*int+(500~1000)

另附說明:atk影響部分傷害可以被屬性石放大,智力及隨機數(shù)部分無視防御。

距離:5m(中規(guī)中矩,和法師一樣的伸手長度,在boss戰(zhàn)里可以在安全距離保持輸出)

詠唱:3s(勉強,dex60的情況下配合天賜可以無念)

延遲:3s(偏長,作為沒有遠距離輸出可以填補延遲空缺的職業(yè),3秒延遲無疑是很討厭的,不過這也給了刺客各種跑動和走位的空擋)

消耗:65(高,在沒有高sp回復的支持下,這樣的消耗不是一個近戰(zhàn)職業(yè)能承受的)

這時候我們不難發(fā)現(xiàn),如果我們加點90int,那么哪怕一點攻擊力都沒有也能得到6800~7300的無視防御傷害。這個數(shù)值差不多相當于一個裝備一般的同等級刺客8~10次普攻的傷害,如果按照攻速400%每秒2.7次攻擊來計算的話,打出這樣的傷害要3秒左右。但是不同的是作為遠程技能本身就有得天獨厚的安全保證,另外,作為一次性技能發(fā)動技能造成傷害只是一瞬間的事情,接下來3秒的delay是可以跑位的,但是bbc就沒那么幸運了,想要達到這樣的輸出標準就必須頂住,不間斷輸出。由此可見,心靈刺客的起點其實是要比大多數(shù)刺客來的低的。

接下來,同樣是技能型刺客,如果音投刺客又會如何呢?既然同為技能,那么數(shù)值之間就會有理論的可比較性。

10級音速投擲+5級超音速=1000%atk

現(xiàn)在我們假設心靈刺客的配點是90int,60dex, 外加牧師天賜

由dph的公式我們得出的結論是,當面板atk(天賜后)不超過2050的時候,那么單次攻擊傷害是心靈震波略高一籌。 由dps的公式我們得出的結論是:當面板atk(天賜后)不超過911的時候,那么每秒輸出心靈震波會略高一點。

當然,前提是目標怪物沒有超高防御力。

結合上面的數(shù)據(jù)和討論,我們不難得出這樣一個結論,在裝備未成形的時候,能夠支持你輸出的,是心靈震波,然后是音投,當然最吃裝備的就是平砍。

裝備

本文以心靈刺客為主,所以裝備的流派來說也是偏向心靈刺客的:

經(jīng)濟續(xù)航型:

武器:+4雙洞的裂隙貨,插2張白蟻就行/斬首拳刃

副手:謊言書

衣服:緊身衣iii

背部:背德或者堅韌(某大佬強烈表示,減傷大于一切防御手段)

鞋子:洞長靴+轉蛋卡

飾品:雙瑪瑙

帽子:+2智力的魔法師帽子插長老樹精卡或者all+1新手卡/82級以上可以接取古城小樹樁頭飾任務+6智力(圖鑒獲得+1智力,一共+7)

頭中:黑眼罩/妖耳(敗家玩意)

頭下:鐵釘口罩/憤怒嘴(繼續(xù)敗家)

這樣一身以續(xù)航為主的裝備,在90智力的支持下,帶牧師是可以當作遠程輸出的,在高級的犬妖,夢魘,甚至殺龍的戰(zhàn)斗中也占有不錯的位置。由于心靈震波是刺客消耗最大的技能,所以在續(xù)航裝的支持下,不但心靈震波可以達到不耗藍,其他技能更是可以想用就用完全不用考慮sp的消耗,pk時候更是出其不意。

高價輸出型:

武器:兩倍卡片的殘酷的斬首拳刃(高精煉高強化)/刺殺拳刃

副手:洞薔薇姬的腕輪+馬克卡

衣服:洞緊身衣iii+紅娃卡

背部:伯爵斗篷

鞋子:堅韌長靴+黑狐卡

飾品:雙冰玫瑰

帽子:洞貓耳貝雷帽+長老樹精

頭中:哥布林王的面具

頭下:鐵釘口罩

輸出裝已經(jīng)針對pvp為主了著重強化了破防和人形傷害,當然對于人形boss效果也是不一般。由于機制的關系,心靈震波的最終傷害會被物理傷害增加和種族屬性強化卡直接放大,有別于端游的心靈震波,手游版整體屬于近戰(zhàn)物理傷害,這個我已經(jīng)在木樁上用力量料理測試過了,答案是全額放大,所以輸出端最好的衣服是緊身衣iii(8%傷害)。這樣的裝備組合追求的就是一擊斃命,不做過多糾纏,畢竟3秒的公共cd也不允許在心靈之后有什么太多想法。同時由于心靈在詠唱階段不會打破隱形,如果純粹追求傷害可以放棄dex,追求一擊斃命的快感,當然……不要對準同行,沒有dex的話命中率還是很吃緊的。

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