- 游戲大?。?span>256.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 競(jìng)技格斗
- 更新時(shí)間:2017-04-28 11:31
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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王者榮耀手游西游版是一款國(guó)民級(jí)5V5moba手游,游戲有著豐富而具中國(guó)特色文化英雄,史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗畫(huà)面,配上戰(zhàn)術(shù)、策略、操作于一體的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),可玩性十足,更多好玩手機(jī)游戲盡在綠色資源網(wǎng)!
《王者榮耀》進(jìn)行了大更新,刺客荊軻進(jìn)行了重做,改頭換面化名“阿珂”,定位由爆發(fā)流刺客變成了消耗流刺客。許多玩家大呼:這不是我記憶中的荊軻,致命程度也完全不一樣了!
【mmr算法】
MMR,中文譯稱(chēng)為“比賽匹配分級(jí)”。它有一個(gè)值,初始為0,每贏一局,MMR值會(huì)有相應(yīng)的提升,局內(nèi)表現(xiàn)越好,MMR增加越多;如果輸了則相反。
【elo算法】
是保證游戲匹配公平性的重要技術(shù)之一。這個(gè)算法也稱(chēng)為“五五開(kāi)”算法,就是說(shuō)當(dāng)兩隊(duì)分差小于某個(gè)數(shù)值時(shí),兩隊(duì)的勝率區(qū)域50%(即理論公平)。下圖中,D是兩隊(duì)的分差,Ea與Eb是兩隊(duì)的勝率,可以看到只有分差非常巨大的情況下,才會(huì)出現(xiàn)壓倒性的勝利。
【總結(jié)】
結(jié)合以上兩點(diǎn),只要在玩家的MMR降到一定程度,那么匹配到的隊(duì)友基本都不會(huì)太坑。而常見(jiàn)的排位一勝一負(fù)波動(dòng)的情況正是最好的佐證!
【排位】
1、和好友開(kāi)房間,估計(jì)輸?shù)舯荣?,降低隱藏分
2、在幾乎穩(wěn)贏的局面下,送幾次塔,降低自身kda以降低隱藏分(慎用)
3、連勝時(shí)盡量和連敗的好友組隊(duì)排位,降低隊(duì)伍的總隱藏分
MD5:9070a96395c58d02c5ce99ee90131153
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