- 游戲大?。?span>90.56M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2023-03-18 01:36
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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忍者太囂張手游是一款卡通風(fēng)格的rpg手游,非常熱血!非常耐玩!畫面精美、游戲體驗絕佳。歡迎來綠色資源網(wǎng)下載這款手機游戲!
經(jīng)典燃血日漫火影再次震撼來襲!重燃火之意志,集結(jié)你的最強忍隊!只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒。2016年《忍者太囂張》帶著新一波忍者風(fēng)暴來襲,本游戲以動漫原著為背景,為火影迷們再現(xiàn)原著中各主角的成長和羈絆。準(zhǔn)備好再一次出發(fā),重燃熱血火影夢!
游戲中技能分3類:
·單體主動技能
·群體主動技能
·被動技能
其中,單體主動技能和群體主動技能都是用來對敵人照成戰(zhàn)斗傷害的,其技能傷害公式如下:
·單體技能戰(zhàn)斗傷害=釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100)-對位敵人防御力
·群體技能戰(zhàn)斗傷害=對位參數(shù)*(釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100))-對位敵人防御力
*對位參數(shù):群攻技能的傷害會隨著敵人的位置而變化。對位為100%傷害,臨位80%傷害,依次遞減。
由上可知,技能面板傷害數(shù)值,其實是個百分比數(shù)字。
結(jié)論:單體技能,技能傷害過100的,技能傷害對查克拉的依賴更大。群體技能相對更依賴攻擊力。因此攻高的菜刀帶群體攻擊,氣高的防氣或者攻氣型人物帶單體攻擊是相對正確的選擇。
技能釋放:
技能釋放幾率,與技能本身以及釋放人物有關(guān)。其中技能本身的影響,是指有些技能好出,有些技能難出。簡單來說,技能傷害越高的技能越難出,越低的技能越好出。而釋放人物的影響,簡單來說,與該技能有絆或者自帶該的人物,釋放該技能的幾率越大。
自身比較容易釋放幾種技能:
A群:鳳仙花、終極藝術(shù)
A單:大玉螺旋丸、雷切
S群:樹界降臨
S單:地爆天星
被動技能:
被動技能就是BUFF,作用是提升人物固有屬性。分為三類,加攻,加防,加查。
不論那類BUFF,加成都只看人物的該項屬性先天值,即初始+成長值。后天培養(yǎng)洗點和裝備的屬性都不會被被動技能加成。
MD5:82a444a5fc31ed0108c3039e039088b1
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