- 軟件大?。?span>12.15M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 編程工具
- 更新時(shí)間:2017-03-27 15:22
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
17.75M/中文/6.6
10.45M/英文/10.0
7.83M/中文/3.0
113.28M/英文/10.0
46.96M/英文/2.5
udk3中文版是一款超級(jí)強(qiáng)大的虛幻第三代引擎免費(fèi)版,包含了開發(fā)基于虛幻引擎3獨(dú)立游戲的所有工具,有興趣的就來綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
UDK不包含源代碼,包含了開發(fā)基于虛幻引擎3獨(dú)立游戲的所有工具,還附帶了幾個(gè)原本極其昂貴的中間件虛幻的開發(fā)插件。
所以UDK與虛幻3畫面表現(xiàn)上是沒有任何區(qū)別的。
全新的移動(dòng)控件將會(huì)以絕對(duì)位移(Absolute Translation)模式顯示。這是新的默認(rèn)位移圖示。
全新的同時(shí)能控制位移和旋轉(zhuǎn)的操作控件添加。這個(gè)新工具為關(guān)卡設(shè)計(jì)師搭建關(guān)卡雛形提供了極大便捷,然而此項(xiàng)功能默認(rèn)是關(guān)閉的。
旋轉(zhuǎn)控件更新。此項(xiàng)功能可以被啟動(dòng),但是默認(rèn)是關(guān)閉的。
現(xiàn)在可以在透視圖使用框選功能。
新版的MemLeakCheckDiffer工具可以在\UnrealEngine3\Binaries\MemLeakCheckDiffer.exe找到。
全新的可以追蹤帶骨骼模型actor的眼睛或頭部運(yùn)動(dòng)軌跡的HeadTracking軌道添加到Matinee中。
當(dāng)以一個(gè)新名稱保存當(dāng)前關(guān)卡時(shí),現(xiàn)在您可以同時(shí)重命名所有子關(guān)卡(sub-levels),如果有必要的話,您也可以加上新的前綴名來說明功能。
新的“移動(dòng)/重命名”資源控制命令添加。
當(dāng)拷貝復(fù)數(shù)的soundcues到其他文件包中的時(shí)候,現(xiàn)在將默認(rèn)勾除“名稱后綴(Name Suffix)”復(fù)選框。
全新的在編輯器視窗中“高亮顯示位于鼠標(biāo)指針下的物體(Highlight Objects Under Cursor)”功能(actors和BSP表面)添加。
AnimSet編輯器現(xiàn)在可以通過AnimSet或AnimSequence的名稱來實(shí)現(xiàn)搜索功能。
貼圖瀏覽器現(xiàn)在使用棋盤格來表示半透明貼圖,以便更好的查看。
在屬性窗口(PropertyWindows)中打開或者關(guān)閉屬性之間水平網(wǎng)格線的選項(xiàng)可以使用了。
在序列(sequence)的開始/結(jié)束動(dòng)作上雙擊可以使您返回父序列。
當(dāng)導(dǎo)出為FBX格式的文件時(shí),用戶不再需要將網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為三角面。
重建并檢查關(guān)卡的命令行選項(xiàng)現(xiàn)在可以使用了。
自動(dòng)構(gòu)建并提交(automatic build and submit)工具不再需要檢查每個(gè)動(dòng)態(tài)載入的關(guān)卡后才能進(jìn)行
Q:我可以使用UDK發(fā)行免費(fèi)游戲嗎?
A:可以。如果您的游戲是完全地免費(fèi)的并且它沒有任何商業(yè)方面問題,那么您可以在遵守最終用戶授權(quán)協(xié)議的條件下來這樣做。但是,某些免費(fèi)的游戲仍然需要授權(quán)。如果您的游戲是免費(fèi)的,但是它卻用于為一個(gè)產(chǎn)品或服務(wù)作廣告,那么您將需要授權(quán)。如果您的游戲可以免費(fèi)下載及玩,但是您卻出售游戲中的內(nèi)容、服務(wù)或產(chǎn)品,這也需要您有商業(yè)授權(quán)。如果您不確定您是否需要商業(yè)授權(quán),那么您可以把針對(duì)您的情況的特定問題發(fā)送到 UDKlicensing@epicgames.com ,我們將會(huì)非常高興為您解答。
Q:UDK的最小需求?
A:這里是UDK的最小需求以及推薦的需求...
最小需求:
Windows XP SP2 或 Windows Vista
2.0+ GHz 處理器
2 GB 系統(tǒng)內(nèi)存
兼容SM3的顯卡
3 GB可用硬盤空間
內(nèi)容開發(fā)的推薦需求:
Windows Vista 64 SP2
2.0+ GHz 多核處理器
8 GB 系統(tǒng)內(nèi)存
NVIDIA 8000 系列或更高系列的顯卡
大量的硬盤空間
Q:我怎么知道正在開發(fā)哪些功能或者這些功能什么時(shí)候才能發(fā)布?
A:每個(gè)月發(fā)行一次UDK版本。UDK版本更新信息描述了最新的功能及更新信息。
您可以從UDK下載網(wǎng)站下載最新版本的UDK。
Q:一個(gè)人具備哪些知識(shí)才能使用UDK創(chuàng)建項(xiàng)目?
A:如果您第一次使用虛幻引擎3,那么最好的開始學(xué)習(xí)的地方是虛幻開發(fā)者網(wǎng)站(UDN)。您可以在UDN上訪問UDK的主頁:開發(fā)工具包主頁。
進(jìn)行UDK入門學(xué)習(xí)的UDN入口使這里:開發(fā)工具包入門指南。
同時(shí)也有一些新的“Mastering Unreal Technology(掌握虛幻技術(shù))”的書籍,它們由3D Buzz創(chuàng)作并由Sams出版。
目前有兩卷書籍可用:
“掌握虛幻技術(shù), 卷I:虛幻引擎3的關(guān)卡設(shè)計(jì)介紹”
“掌握虛幻技術(shù), 卷II:虛幻引擎3的高級(jí)關(guān)卡設(shè)計(jì)概念”
UDK的目標(biāo)群體是想使用喜歡引擎3的任何人,并且UDK提供了我們的開發(fā)人員所使用的一樣的專業(yè)的世界級(jí)的工具。UDK沒有以任何方式消弱它,所以初學(xué)者和專業(yè)開發(fā)人員都可以使用它。
提取密碼: mwvu
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