- 游戲大?。?span>124.13M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2019-05-22 11:44
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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弈劍單機(jī)試玩版手游是以武俠小說為主要題材改編而來的一款rpg冒險(xiǎn)游戲,經(jīng)典的武俠風(fēng)格,各種武林絕學(xué)任你自由學(xué)習(xí),而且以現(xiàn)代引擎技術(shù)所制作的畫面也相當(dāng)?shù)恼鎸?shí),還能與玩家進(jìn)行1v1對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)更加刺激的打斗感哦,喜歡的玩家就快來綠色資源網(wǎng)下載玩耍吧!
《弈劍》是款由unity3d引擎研發(fā)的第三人稱PVP即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲。 本次游戲?yàn)閱螜C(jī)試玩版,并非游戲最終內(nèi)容效果,僅測(cè)試部分對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,當(dāng)前版本沒有加入特效與核心玩法規(guī)則,UI為臨時(shí)使用,大家可以幫助我們提供建議,聯(lián)機(jī)版將會(huì)根據(jù)這次的反饋結(jié)果進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn)。
游戲撇除復(fù)雜的武學(xué)糟粕套路設(shè)計(jì),只保留核心武俠精髓,簡(jiǎn)化但不失水準(zhǔn)。
自古以來,都說有人的地方就有江湖,融入中國(guó)水墨風(fēng),弘揚(yáng)中國(guó)武俠文化。
通過最具誠(chéng)意的游戲產(chǎn)品,一樣向世界展示武俠內(nèi)容,傳播中國(guó)深厚的傳統(tǒng)文化底蘊(yùn)。
一、對(duì)戰(zhàn)視角、相機(jī)!
二、對(duì)戰(zhàn)規(guī)則、動(dòng)作!
三、交互操作、對(duì)戰(zhàn)操作!
1、游戲分為體力及內(nèi)力,體力最先為空判負(fù)。
內(nèi)力隨時(shí)間增長(zhǎng),攻擊、閃避、爆氣等都會(huì)消耗內(nèi)力,如果內(nèi)力耗盡會(huì)產(chǎn)生破綻,等待的可能就是對(duì)手無(wú)盡的催殘了。
2、基于劍法的攻擊判定:
近戰(zhàn)的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來判斷,不同的攻擊方向也會(huì)帶來不同的攻擊效果。
3、八向滑動(dòng)式攻擊出招:
我們制作了八個(gè)方向以及收劍狀態(tài)和跳躍狀態(tài)作為近戰(zhàn)攻擊起手,每個(gè)方向可以設(shè)置獨(dú)立的連招進(jìn)行后續(xù)的跟進(jìn)攻擊。連招的釋放也是基于劍法攻擊動(dòng)作方向來滑動(dòng)的,角色手中的劍劃向的方向與玩家劃向的方向相同。
4、可自定義的招式組合:
玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時(shí)不同的招式也需要?jiǎng)潓?duì)每個(gè)招式對(duì)應(yīng)的方向即可觸發(fā)成功。
5、近戰(zhàn)對(duì)刀、背擊、彈刀、彈反機(jī)制:
近戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)有多種風(fēng)格可供選擇,不同的攻擊方式靈活搭配會(huì)產(chǎn)生不同結(jié)果,同時(shí)蓄力攻擊會(huì)產(chǎn)生對(duì)刀,繞到敵人背后的正確角度可以觸發(fā)背擊,普通攻擊擊中防御中玩家會(huì)被彈刀,彈反更是一種高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的防御行為。
6、基于場(chǎng)景方位生克的判定:
遠(yuǎn)程攻擊防御間互相有著不同的屬性影響,基于場(chǎng)景中陣圖的情況與玩家的站位來決定當(dāng)前的屬性,同時(shí)場(chǎng)景中陣圖位置也會(huì)產(chǎn)生周期性變化來對(duì)遠(yuǎn)程的對(duì)戰(zhàn)產(chǎn)生更多影響。
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