- 游戲大?。?span>571.55M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 策略游戲
- 更新時間:2020-01-20 17:16
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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三國志10威力加強版是一款為玩家打造的三國志10中文版免安裝硬盤版,相對于前九部,三國志10威力加強版增加了對武將、都市、寶物、臉譜等數(shù)據(jù)都可以進行修改的各種編輯機能。玩家可以根據(jù)自己的世界觀此來構(gòu)筑只屬于自己的三國時代。喜歡就來下載體驗唄!
《三國志10》是由光榮公司出品的著名的三國策略類游戲三國志系列的第十部作品。游戲類型經(jīng)過9代的轉(zhuǎn)變,此作中,將又見到了太閣類型的三國。游戲系統(tǒng)將充分結(jié)合7、8代的優(yōu)點,龐大的武將人數(shù)允許超過包括玩家新建武將在內(nèi)的750人以上。
三國志10內(nèi)政執(zhí)行在相應(yīng)的設(shè)施里操作,分為基本設(shè)施和特殊設(shè)施。基本設(shè)施包括宮城、農(nóng)地、市場、屯所、酒家、工房、兵營、城墻(回到自己的都城還有自宅一項);而特殊設(shè)施就看城市所處地域特性相應(yīng)建設(shè)。例如,北方的南皮特殊設(shè)施為醫(yī)院、弓兵編成所、建設(shè)用地;南方的長沙特殊設(shè)施為大商家、造船所、建設(shè)用地。內(nèi)政將在城市俯視圖中進行,不同的城市配合不同的背景,內(nèi)政設(shè)施在城市中都能醒目的見到,特別是城市的特殊設(shè)施。
多重劇情展開的戰(zhàn)史模式:
通過關(guān)卡式劇本來體驗劇情和戰(zhàn)斗的戰(zhàn)史模式,即使是同一關(guān)卡,也會因為玩家的所屬勢力、身份和立場的不同,而體驗到不同的事件展開,可以體會從多視角來看同一劇情的樂趣,而且在分歧點的選擇不同,還可以體驗架空歷史if模式下變化多端的劇情。
自創(chuàng)世界觀的各種編輯機能:
增加了對武將、都市、寶物、臉譜等數(shù)據(jù)都可以進行修改的各種編輯機能。玩家可以根據(jù)自己的世界觀此來構(gòu)筑只屬于自己的三國時代。譬如同《信長之野望》一樣的數(shù)據(jù)編輯功能,在游戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數(shù)據(jù)都可以進行修改和編輯。
更有挑戰(zhàn)性的超級專家模式:
搭載了更有挑戰(zhàn)性的超級專家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各種自定義機能。
回顧你的足跡的年表機能:
搭載了記錄了玩家足跡的年表機能。在游戲中發(fā)生的主要事件,再加上勢力圖的變化,一起來從視覺上回顧玩家的發(fā)展變遷和各種遭遇。
戰(zhàn)史模式和競賽模式:
威力加強版中游戲還增加了一個戰(zhàn)史模式和競賽模式,在戰(zhàn)史模式下,玩家可以通過關(guān)卡式劇情本來體驗劇情和戰(zhàn)斗,即使是同一關(guān)卡,也會因為玩家的所屬勢力、身份和立場的不同,而體驗到不同的事件,這樣玩家可以從多個不同的視角來看劇情的發(fā)展。而且在分歧點的選擇不同,還可以體驗架空歷史模式下變化多端的劇情。而在競賽模式中,玩家在一定的點數(shù)內(nèi)編制自己的部隊,并依靠這些固定的部隊與敵人戰(zhàn)斗。競賽模式具體還分為如何有效率地打倒地圖上的敵人的得分競賽模式,和自己編制的部隊可以攻克幾塊地圖的爭勝競賽模式。
在網(wǎng)絡(luò)的世界證明自己武勇的競賽模式:
在一定的點數(shù)內(nèi)編制自己的部隊而戰(zhàn)斗的競賽模式。具體還分為如何有效率地打倒地圖上的敵人的得分競賽模式,和自己編制的部隊可以攻克幾塊地圖的爭勝競賽模式。
讓武將的人生譜寫新的華彩樂章的結(jié)婚生子機能:
響應(yīng)用戶們的強烈要求,游戲恢復(fù)了7、8兩代的結(jié)婚功能,并將《三國志10》威力加強版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戲中,首次實現(xiàn)了武將之間的結(jié)婚功能。同時,游戲中的年表將記錄玩家在游戲中的重要事件,回顧自己以前的足跡。生育孩子之后,后代可以在自己家里培養(yǎng)教育,給武將的人生增添了新的華彩樂章。
追加了大量事件和新的4個劇本:
增加了221年6月 書生現(xiàn),蜀主墜夷陵、253年2月 繼遺志,孤將挽狂瀾等4個全新劇本和大量的新事件。四個劇本:包括211年曹操與馬超渭水之戰(zhàn),221年陸遜破劉備彝陵之戰(zhàn),253年開始的姜維北伐以及一個將三國英杰集合到一個時期的虛擬劇本。同時,增加了大量的新事件,這些事件有些發(fā)生在大地圖,也有些會發(fā)生在史實的戰(zhàn)役中。
打仗的話一個部隊有1—3個將領(lǐng),最基本的是劍兵,都不需要裝備,還有槍兵、戟兵、弩兵、騎兵。槍兵對騎兵、騎兵隊戟兵、戟兵對槍兵都有一定的加成傷害。將領(lǐng)都有兵種適性的分S、A、B、C,S最好,不過其實還有隱性的S+10%、S+20%等玩游戲時時看不出來的,用作弊器的時候可以看出來的。沒有歷史中那種擺陣,但如果你自己真擺那什么陣的話肯定不好打,那是給電腦機會一打多,自己去玩了就知道了,里面技能什么都有介紹的,建筑作用什么的都有介紹。
本作將采用在以往大受好評的武將扮演模式(既三國7和8的全武將扮演系統(tǒng))的基礎(chǔ)上,著重展現(xiàn)故事和武將的方式。武將數(shù)量方面,這一次包括新武將在內(nèi)共有750人以上供玩家選擇。此外,本作和三國志9一樣用一張完整的地圖表現(xiàn)中國全土,但是在城市的行動和戰(zhàn)爭場面會進入另外的畫面。因此,本作可以說是 可以扮演全部武將的三國志9以及進化。
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