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果盤游戲小冰冰傳奇

v5.0.301 安卓版 果盤游戲小冰冰傳奇 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

小冰冰傳奇果盤客戶端是有著DOTA和英雄聯(lián)盟風(fēng)格的卡牌手游,原名刀塔傳奇,通過裝備煉化、技能升級、英雄進階、戰(zhàn)斗系統(tǒng)等多種玩法將傳奇類手游的亮點集中,給你刷怪升級、社交互動等全能體驗,快來綠色資源網(wǎng)下載吧!

小冰冰傳奇果盤版

果盤小冰冰傳奇介紹

《小冰冰傳奇》(原《刀塔傳奇》)是由莉莉絲游戲開發(fā),龍圖游戲發(fā)行的一款動作卡牌手機游戲,玩家可以收集到Q版英雄,通過裝備附魔、技能升級、英雄進階提升戰(zhàn)隊戰(zhàn)斗力。游戲繼承了老一代卡牌簡單明快優(yōu)點,同時在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進行了深度革新,在戰(zhàn)斗中玩家可以手動釋放大招技能,實現(xiàn)打斷技能、擊殺英雄等目標。動動手指,英雄盡在掌控!

小冰冰傳奇果盤版特色

三年陪伴,浴火重生,小冰冰有約,8000萬英雄再集結(jié)! 

戰(zhàn)斗的火種再次點燃,小冰冰誓死與隊長哥哥一同奔赴戰(zhàn)場,王者歸來,火力無限,等你戰(zhàn)! 

遠征、公會戰(zhàn)、永生夢境、競技場…

全新版本,震撼來襲,征戰(zhàn)元素神殿,變身神器英雄!元素神殿副本挑戰(zhàn)!

游戲亮點

【清新范封面 無以言表的喜歡】

本作除了這些比較有意思的小特色以外,總體而言在系統(tǒng)上和傳統(tǒng)卡牌游戲相差不大,后期還有裝備附魔、深淵試煉、競技場、遠征等等,說白了就是各種副本與PK對戰(zhàn)而已,這些在各種卡牌游戲中都有所加入,并不算新鮮。說到這里小編不得不說一下本作在游戲封面上做得比較有意思,以前玩過的卡牌游戲封面基本都是各種人物和整篇的功能按鍵,看著就讓人煩,而本作卻做成了郊外建筑的方式,各種功能按鍵都以某種建筑的方式呈現(xiàn)在眼前,非常的清新和整潔,讓人詫異的同時也能感受到其用心之處。

【英雄 等你來續(xù)寫傳奇】

《刀塔傳奇》是DOTA在手游上的全新卡牌演繹,其生動可愛的畫面,栩栩如生的戰(zhàn)斗場景,以及獨特的掌中微操作體驗,都將是傳統(tǒng)卡牌所無法企及的。游戲中人物站立式的戰(zhàn)斗是最大的特色,甚至在戰(zhàn)斗中人物臉上的表情都會有所變化,再加上各種組合戰(zhàn)的激烈效果,前方肉盾,后路切殺,奇異的陣形,個性的配音,精美的圖鑒,各位喜歡DOTA的玩家,趕緊下載體驗暢爽的戰(zhàn)斗卡牌吧。

【戰(zhàn)略控制技能釋放】

游戲的操作比較有意思,玩家在戰(zhàn)斗過程中并不是甩手不管做個看客的,而是要及時的點擊卡牌來釋放技能才能控制住戰(zhàn)場的變化。小編玩過比較傳統(tǒng)的卡牌游戲,基本進入戰(zhàn)場以后玩家就只能瞪著眼睛看著一堆卡牌自己對撞,直接等著戰(zhàn)斗結(jié)果就行了,而本作卻不同,玩家在戰(zhàn)斗的過程中需要點擊下方的卡牌來釋放特殊技能,每一個人物的技能都有所不同,眩暈、冰凍、浮空等等,玩家要根據(jù)戰(zhàn)斗需要來合理發(fā)揮。自主戰(zhàn)斗是讓玩家輕松很多,但是卻也少了即時互動的效果,雖然卡牌游戲注重的并不是操作,但是能以操作來讓玩家與游戲更好的互動,這也是非常不錯的方式。

【不一樣的等級提升 不一樣的品階突破】

卡牌游戲最普遍的兩個系統(tǒng)就是強化與進級,當然本作也是肯定有的,只不過在方式上與傳統(tǒng)卡牌有所不同。一般而言,卡牌的強化采用吞噬別卡牌來獲得經(jīng)驗是最常見的方式,而等到經(jīng)驗滿級以后就可以進行提升品介,不過本作卻是采用吞噬裝備來獲得等級進階,而后收集到一定量的靈魂石來獲得星級進化。卡牌吞噬是非常普遍的,而吞噬固定裝備這樣的方式小編是沒有見過,不過就過程而言反而比吞噬卡牌更有難度,畢竟固定裝備有時候是要靠運氣才能爆出來的,而不像卡牌吞噬,隨意幾張卡牌都可以吃掉,這也多多少少讓玩家能有目的性的選擇關(guān)卡挑戰(zhàn)。

【合成裝備 享受你的強化人生】

刀塔傳奇最大的特色前面已經(jīng)提過了,就是戰(zhàn)斗的真實化展示,當然在某些小方面它也有自己的優(yōu)點,例如裝備合成系統(tǒng),因為上面說到玩家的等級提升需要靠吞噬裝備來獲得經(jīng)驗,那么后期很多高檔的裝備是很難在副本中爆出來的,這就需要玩家用小裝備來合成高階裝備。游戲為玩家提供了非常龐大的裝備合成系統(tǒng),并且將所需要的材料都清晰的描繪出來,方便玩家的收集。若是將合成的對象放在傳統(tǒng)卡牌之中,也就當玩家要用幾張廢卡來合成高端卡牌,這樣想想仿佛卡牌是很難實現(xiàn)的方式,只能用裝備來替代。

【立體人物走出卡牌限制】

本作雖然是卡牌游戲,但是卻與傳統(tǒng)的紙面卡牌有所不同,玩家所控制的人物在戰(zhàn)斗過程中栩栩如生,以Q版立體的方式展現(xiàn)在游戲之中。往往普通卡牌游戲的戰(zhàn)斗過程無外乎就是幾張卡牌對對碰的形式,而本作卻將戰(zhàn)斗過程做成了rpg游戲的效果,每個人物都活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在玩家眼前,以骨骼動畫的形式戰(zhàn)斗,甚至人物臉上的表情都會隨著戰(zhàn)斗的進行而改變,再加上各種炫目的技能呼嘯而出,保證讓各位欣賞一次前所未有的卡牌戰(zhàn)斗。

刀塔傳奇噩夢遠征陣容各階段推薦

50之前,白虎,死騎帶三個醬油!最好是帶全能,術(shù)士,小鹿!也可帶個輸出!

50到72,白虎,PA,帶兩個奶跟一個T,PA為核心!奶可用全能,小鹿,暗牧!暗牧破甲搭PA不要太好用!

72到90,白虎,小鹿,虛空,猴子!猴子為核心輸出,虛空大招為了保證猴子大到中排!小鹿的大=全隊的血=全隊的能量!還有個位置,前期用巨魔,后期用暗牧!剛過65的時候不用先遣隊,等熟練掌握此隊技巧,能用此隊通關(guān)是再用先遣隊,先遣隊不可有上面的英雄!

90左右的時候LZ不建議大家用先遣隊!這時要用存能量戰(zhàn)術(shù)!

游戲截圖

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