- 游戲大?。?span>47.63M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 游戲地圖
- 更新時間:2016-10-17 08:49
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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天諭幻雪1.91正式版是一款魔獸地圖天諭幻雪1.91正式版最新版,重做了部分章節(jié)的地形,重做了部分位移技能的觸發(fā),相信更能讓玩家們滿意,調(diào)整了部分人物技能的固定數(shù)值部分的傷害。更多精彩等您來體驗!
地圖名稱:天諭幻雪1.91一周年感謝祭
地圖類型:角色/劇情/動作
魔獸版本:1.24+
地圖作者:真心渙散 華鳥風(fēng)月
支持人數(shù):1-6
游戲調(diào)整:
1、調(diào)整了部分人物技能的固定數(shù)值部分的傷害。
2、未進行章節(jié)的怪物會隔離所受的一切傷害。
3、汐祈的虛無領(lǐng)域效果調(diào)整為抑制部分生命恢復(fù)/魔法恢復(fù)效果。
4、修正了純白水晶使用對象錯誤的BUG。
5、修正了天青騎士的E-W能對隊友觸發(fā)的BUG。
6、重做了部分章節(jié)的地形,重做了部分位移技能的觸發(fā)。
英雄調(diào)整:
【圣堂騎士】
神圣裁決:對亡靈或惡魔單位造成的傷害提升效果由100%→50%。
洗禮之光(Q):光芒洗禮效果持續(xù)時間由10秒→15秒。
奇跡之地(R):持續(xù)時間由5+5X技能等級→10+5X技能等級,全等級恒定冷卻時間120秒。
新生與奇跡之光(D):由魔法值的加成傷害現(xiàn)在具有300%的加成上限。
【月之少女】
輸出功率強化效果恒定為:每5點力量使該技能的傷害提升1%,上限為300%。
金剛力形態(tài)(W):附加傷害調(diào)整為0.05倍MHPX技能等級
【暗之女神】
黑暗契約(Q):增強了召喚物的屬性,并且幻滅難度下召喚物有概率變異。
黑暗領(lǐng)域(R):學(xué)習(xí)技能后附帶的傷害減免效果調(diào)整為無條件生效。
【幻紫精靈】
幻紫之晶(W):移除了主動開啟的傷害減免效果,加入新效果——學(xué)習(xí)該技能后,每1點幻紫之晶能量為你提高1%的傷害減免,該效果在持續(xù)時間內(nèi)提升60%。
璀璨之紫(D):加入新效果——施放時會立即恢復(fù)30點幻紫之晶能量。
【天青騎士】
蒼穹(R):持續(xù)時間受到傷害臨時提升敏捷的觸發(fā)方式調(diào)整為進行物理攻擊時臨時提升敏捷。
【暗影刺客】
破星能量刃(D):加入了傷害破除無敵護甲的效果,傷害由70倍攻擊力→80倍攻擊力。
【時間精靈】
七之彈(R):新增效果——持續(xù)時間內(nèi)破除目標(biāo)(25X技能等級)點護甲。
【死靈師】
死之言靈:目標(biāo)每缺少1%的生命該技能傷害提升效果由3%→5%。
【緋色紅蓮】
火焰之刃(R):耗藍(lán)下降至40點。
天破壤碎(D):新增效果——消耗的火焰之力高于80點時,該技能恒定為真實傷害;消耗的火焰之力為100點時,該技能破除無敵護甲。
【緋色之夢】
美夢(R):效果重做為:根據(jù)目標(biāo)主屬性的不同,附加額外效果。智力:提高(30%X技能等級)的法術(shù)強度。敏捷:提高(45%X技能等級)的物理暴擊傷害。力量:提高(5%X技能等級)每秒的生命恢復(fù)。
夏日綺夢(D):新增效果——對友軍施放時,持續(xù)時間內(nèi)減少你80%的主屬性,法術(shù)強度與物理暴擊傷害,這些屬性會暫時加成于目標(biāo)身上。
【七曜的元素使】
金符「Metal of the thorn」(金屬之刺)(W)/(E):傷害類型調(diào)整為強化傷害。
金土符「Emerald Megalith」(翡翠巨石)(R):傷害類型調(diào)整為強化傷害。
金符「Silver Dragon」(銀龍)(R):傷害類型調(diào)整為強化傷害,并且能夠?qū)ㄖ斐蓚Α?/p>
金木符「Elemental Harvester」(元素收獲者)(R):傷害類型調(diào)整為強化傷害,并且能夠?qū)ㄖ斐蓚Α?/p>
游戲設(shè)定:
『物理傷害』
此種傷害不計算魔抗,但計算護甲,不受法術(shù)強度加成,能夠觸發(fā)物理暴擊效果。
『魔法傷害』
此種傷害不計算護甲,但計算魔抗,受到法術(shù)強度加成,不會觸發(fā)物理暴擊效果。
『強化傷害』
此種傷害不計算護甲,不計算魔抗,不受法術(shù)強度加成,能夠觸發(fā)物理暴擊效果。
『混亂傷害』
此種傷害不計算護甲,不計算魔抗,受到法術(shù)強度加成,不會觸發(fā)物理暴擊效果。
『真實傷害』
真實傷害并非傷害類型,僅僅是能夠讓你的傷害無視傷害吞噬,護盾效果,傷害免疫與傷害減免。
『絕對傷害』
絕對傷害并非傷害類型,絕對傷害除自身的計算以外【法強加成】,不受其他任何技能增幅的影響,不會觸發(fā)反擊,吸血等傷害后續(xù)效果,但會觸發(fā)BOSS護盾與黑化效果。
『即死傷害』
顧名思義,就是足以秒殺一個單位的傷害,即死傷害本身就是真實傷害的一種。如果有特殊說明的話,按照說明上的傷害為準(zhǔn)。
『附加傷害』
部分技能使你在攻擊時附帶的傷害,沒有特殊說明的話,都是魔法傷害,受到法術(shù)強度強度的加成。
『魔化』
幻滅難度特產(chǎn),BOSS受到致命傷害時觸發(fā),魔化的效果多種多樣,魔化期間免疫絕大部分傷害(包括真實傷害與即死傷害)。
『傷害吞噬』
使你受到所有傷害轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的生命恢復(fù)效果,計算時優(yōu)先度高于護盾,傷害免疫,傷害減免。
『護盾效果』
護盾能為你吸收受到的所有傷害,計算時優(yōu)先度高于傷害免疫,傷害減免,但值得注意的時,所有護盾效果無法疊加,下一個護盾會完全覆蓋上一個護盾的效果,當(dāng)受到的傷害大于剩余的護盾值時,不再計算護盾,而是優(yōu)先計算傷害免疫效果。
『傷害免疫』
顧名思義,讓你免疫絕大部分傷害(不包括真實傷害與即死傷害)。
『傷害減免』
在你受到的傷害之后開始計算,為你抵消一部分的傷害(不包括真實傷害與即死傷害),傷害減免上限為80%,超過80%的部分無效。
『法術(shù)強度』
所有英雄的技能傷害沒有特殊說明的話,都是魔法傷害,都會受到法術(shù)強度強度的加成,傷害公式為
【基礎(chǔ)傷害X(1+法術(shù)強度)】。如果有特殊說明的話,按照說明上的傷害為準(zhǔn)。
『生命移除』
部分BOSS技能所帶有的效果,生命移除無視一切,直接扣除生命(復(fù)活效果仍然能夠觸發(fā))。
1)后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖.
2)后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖.
3)后綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入游戲后選擇此地圖即可.
4)后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下.
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