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諾森德之殤1迷亂的大陸0.5.8beta

附隱藏英雄密碼+攻略 諾森德之殤1迷亂的大陸0.5.8beta 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 諾森德之殤 魔獸對抗地圖

諾森德之殤1迷亂的大陸0.5.8beta是一款有著豐富劇情的魔獸對抗地圖,本次地圖改名,增加了資源甲乙命令,更新內(nèi)容比較多,來綠色資源網(wǎng)看看就知道了!

地圖介紹

地圖名稱: 諾森德之殤1-迷亂的大陸0.5.8beta

地圖類型: 經(jīng)營對戰(zhàn)

魔獸版本: 1.27

地圖作者: gcud

支持人數(shù): 12

更新說明

1.增加資源交易類命令

(在命令前加-,當(dāng)前版本僅對電腦盟友玩家有效,玩家id0-11,一次資源交易量最大為99999,資源接收方實(shí)際只會得到70%資源)

向電腦玩家請求資源

ng玩家id 資源量 向電腦玩家請求黃金

nw玩家id 資源量 向電腦玩家請求木材

給予電腦玩家資源

gg玩家id 資源量 給予電腦玩家黃金

gw玩家id 資源量 給予電腦玩家木材

2.諾森德之殤更名為諾森德之殤1-迷亂的大陸

精英級怪物數(shù)量調(diào)整為原來的50%,并且在游戲開始30分鐘后才會出現(xiàn)

命令腳本用jass進(jìn)行了重寫,提升了許多命令的效率

創(chuàng)建初始怪物間隔改為2秒,腐蝕之眼雇傭開始時間調(diào)整為135秒,并添加了祭壇要求,木材車護(hù)甲類型改為加強(qiáng),地精飛艇的攻擊改為范圍傷害,豪豬王的攻擊改為單體傷害

合并了大量初始化的觸發(fā),將設(shè)定改為參數(shù)化操作,優(yōu)化了施法判斷

重置了大量單位數(shù)據(jù),可能部分單位被誤操作,將數(shù)據(jù)更改為1.27a魔獸,現(xiàn)在只會產(chǎn)生26種隨機(jī)怪物

為受到全建筑維修影響的建筑增加了特效,對機(jī)器人進(jìn)軍數(shù)據(jù)進(jìn)行了調(diào)整

3.修復(fù)內(nèi)容

修復(fù)了修補(bǔ)匠的全建筑維修可能導(dǎo)致建筑不死的錯誤,并且不會再對中立建筑有效

修復(fù)一個人族科技說明錯誤,修正了冰凍噴吐錯誤的文本說明

修復(fù)了恐怖陰影的恐怖之擊和腐蝕之眼技能無效的錯誤

修復(fù)了修補(bǔ)匠的銅墻鐵壁墻產(chǎn)生位置不正確的錯誤

修改了隨機(jī)怪物列表,修改了部分單位數(shù)據(jù)

作者說明

諾森德之殤改為諾森德之殤1-迷亂的大陸是為了后續(xù)的劇情,諾森德之殤1的設(shè)定是諾森德系列的開始,只有背景設(shè)定,沒有劇情,強(qiáng)化型的對戰(zhàn)

諾森德之殤2名稱暫未確定,強(qiáng)化型對戰(zhàn),有特色技能的怪物和boss,正在緩慢制作中

諾森德之殤1還是一樣會更新,在保證基本設(shè)定的情況下增加新的特性

由于是1.27,原來的優(yōu)化器不能用了,用wc3mapoptimizer5.0的腳本優(yōu)化把動態(tài)注冊的觸發(fā)優(yōu)得無效了,只好去掉,其他的不知道還會不會有什么問題

測試時發(fā)現(xiàn)了一個不是bug的bug,設(shè)定無敵對玩家時不會判定勝利,我想這也對,在當(dāng)前的版本里全盟友沒有勝利的必要,唯一能做的就是無聊的打怪

已知錯誤

1.恐怖陰影的恐怖之擊減甲效果可能無效,這是法球引起的沖突,由于這個錯誤對游戲的影響不是很大,暫且不修復(fù)

2.AI學(xué)習(xí)技能系統(tǒng)可能因?yàn)檠h(huán)過多的原因?qū)е虏糠钟⑿鄣牟糠旨寄懿簧?,并且由于魔獸對戰(zhàn)AI自帶升級技能,部分英雄部分技能等級高于當(dāng)前英雄等級,由于這個錯誤對游戲的影響不是很大,暫且不修復(fù)

【此版本基于中文的1.27a,不保證其它版本魔獸運(yùn)行】

游戲截圖

下載地址 電腦版

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