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超級(jí)城邦肉搏AI v1.16.5a

附隱藏英雄密碼 超級(jí)城邦肉搏AI v1.16.5a 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

超級(jí)城邦肉搏AI v1.16.5a是一款支持5V5的魔獸對(duì)抗地圖,也能一個(gè)人和人工智能對(duì)戰(zhàn),這次的地圖可能是團(tuán)隊(duì)最后制作了,大家好好珍惜,綠色資源網(wǎng)竭誠(chéng)提供!

地圖介紹

地圖名稱:超級(jí)城邦肉搏_AI_1.16.5b

地圖類型:對(duì)抗

魔獸版本:1.26/1.26

地圖作者:沒治的凱恩工作室

支持人數(shù):2-10人 支持空位添加AI

更新說明

惡主騎士

擊殺提供的獎(jiǎng)勵(lì)下降,但是也變得更容易擊殺了:?jiǎn)挝坏燃?jí) 6=>5;基礎(chǔ)攻擊力 46=>36;基礎(chǔ)生命值 800=>500;金幣獎(jiǎng)勵(lì) 120=>80;

茫城皇帝

變得更容易被擊殺了,基礎(chǔ)生命值 2200=>1100

英雄改動(dòng):

對(duì)英雄文本進(jìn)行了大量的修改,主要是背景故事方面的描寫。

流浪刺客

瞬步:現(xiàn)在在使用a鍵也可以觸發(fā)突襲

月刃:現(xiàn)在對(duì)中立生物根據(jù)最大生命值造成的額外傷害最大值為200點(diǎn)

行尸之王

專注大師_尸橫遍野:狂暴喪尸攻擊時(shí)降低敵人的攻擊速度被移除,降低的移動(dòng)速度下調(diào)??傮w上降低該技能造成的輸出,提升反抗的可能。

持續(xù)時(shí)間 12 => 10;狂暴喪尸攻擊前搖 0.44 => 0.39;狂暴喪尸攻擊后搖 0.39 => 0.2;基礎(chǔ)攻擊力 0 => 5+5/級(jí);攻擊力百分比 65% => 45%;生命值百分比 35% => 25%;降低敵人的攻擊速度 35% => 0%;降低敵人的移動(dòng)速度 35% => 15%

山丘之王

雷霆一擊:每一等級(jí)傷害成長(zhǎng) 16=>12

冷卻時(shí)間 7秒=>8秒

專注大師_雷神之怒:每一等級(jí)傷害成長(zhǎng) 16=>12

惡魔巫師

移動(dòng)至射手酒館:攻擊距離 550=>450;死亡一指:法力消耗 120=>65;基礎(chǔ)傷害成長(zhǎng) 100=>70;每一等級(jí)傷害成長(zhǎng) 20=>10

游擊軍

攻擊距離 600=>400

游擊戰(zhàn):現(xiàn)在對(duì)中立生物的最大傷害為80點(diǎn)

大魔法師

攻擊距離 600=>450

仙女龍

攻擊距離 600=>400

邪神之影

天魔掠擊:傷害加成 攻擊力*1.1=>攻擊力*0.7

邪神狂熱:最大疊加層數(shù) 6=>4;現(xiàn)在施法時(shí)也會(huì)疊加一層邪神狂熱的層數(shù)

震妖

大地韻律:傷害加成 攻擊力*1.1 => 攻擊力*1.7

恩克拉多斯之怒:同步大地韻律的改動(dòng),傷害加成 攻擊力*1.35 => 攻擊力*1.95

噬魔騎士

邪惡誓約:現(xiàn)在護(hù)盾持續(xù)期間增加40/20%的攻擊/移動(dòng)速度并增加30%的暴擊幾率,每一等級(jí)傷害成長(zhǎng) 14 => 16

護(hù)盾加成 攻擊力*1.6 => 攻擊力*1.0;持續(xù)時(shí)間 6 => 4

血薩滿

嗜血光環(huán):光環(huán)提供的吸血效果 20%=>10%

沉淪之遺:施法前搖 0.4 => 0.25

絕望纏身:減傷效果觸發(fā)血量要求 30% => 50%

降低傷害 50% => 20%

新增英雄:

男爵 - 戰(zhàn)士型;血巢 - 偏將型;死靈法師 - 射手型;巫醫(yī) - 射手型;閃電幽魂 - 堡壘;

新增被動(dòng)技能:

罹難大師 - 大師技能;奴隸主 - 智謀系;

被動(dòng)技能:

荊棘:現(xiàn)在會(huì)提供額外的生命值上限 0/級(jí)=>100/級(jí)

硬化皮膚:降低傷害 8+5/級(jí) + 10%+6%/級(jí) => 4+2/級(jí) + 10%+4%/級(jí)

地獄使者:現(xiàn)在該技能本身附加的生命值不會(huì)影響到該技能的攻擊力;最大攻擊力 60=>40

閃電攻擊:現(xiàn)在在技能未進(jìn)入冷卻時(shí)增加40%+10%/級(jí)的攻擊速度;攻擊力提供的額外傷害 0.4*攻擊力 => 0*攻擊力

達(dá)貢之神力:現(xiàn)在持續(xù)傷害全部都無法觸發(fā)該技能了;攻擊力提供的額外傷害 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4*攻擊力 => 0.2*攻擊力

壓迫:重做了面朝敵人的判定公式,現(xiàn)在將以更寬松的條件觸發(fā)該技能的加速效果

指令密碼:無

地圖攻略

國(guó)內(nèi)最老的地圖制作團(tuán)隊(duì)之一沒治的FFF工作室在更名為沒治的凱恩工作室后的新嘗試,當(dāng)然..也可能是最后之作。

在宏偉的城鎮(zhèn)中,展開激烈的肉搏!

本圖取消了護(hù)甲的概念,使傷害的計(jì)算更加的便捷,每個(gè)英雄僅擁有兩個(gè)技能,一般為一主動(dòng)和一被動(dòng),且所有人獲得的經(jīng)濟(jì)都會(huì)共享一半數(shù)值給予隊(duì)友,極大程度的提升了全隊(duì)的容錯(cuò)率。

喜歡動(dòng)腦而不是極限的操作的玩家、喜歡無腦對(duì)拼殺人越貨的玩家、喜歡操作和觀察動(dòng)向的玩家,都能在這張圖里找到自己的歸屬。

而且,即使你沒有一起玩耍的基友,就算是自己一個(gè)人,也能和人工智能進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),由于肉搏圖所需的操作有限,即使是人工智能,在戰(zhàn)略目標(biāo)已經(jīng)被提前規(guī)劃的情況下,也顯得十分強(qiáng)大。

最后,祝大家游戲愉快。

群號(hào):310187550 超級(jí)城邦肉搏①群-真空家鄉(xiāng)


游戲截圖

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