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我叫MT3華為版

v1.3.2 安卓版 我叫MT3華為版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

我叫mt3華為版是一款魔獸背景的魔幻角色扮演卡牌手游,游戲高度還原了艾澤拉斯大陸和我叫mt中經(jīng)典的角色場景,玩法多樣,十分有趣,綠色資源網(wǎng)還特別提供了內(nèi)購下載地址,媽媽再也不用擔心我沒有日常做了,無限日常無限生機無限賺金幣吧!

我叫MT3華為游戲簡介

《我叫MT3》傳承了經(jīng)典黃金IP的魔幻背景題材。數(shù)百名美術(shù)畫師精雕細琢,還原昔日的艾澤拉斯大陸。整個游戲世界宏大壯觀,雄偉的歐格瑞姆、浪漫的風月海岸、死亡彌漫的遺忘之城等數(shù)不盡的圣地孤傲地展現(xiàn)自己的宏偉。或美麗、或威武、或機智的六大種族、九大職業(yè)英雄活躍在每一個角落,神秘BOSS藏匿在黑暗之處。在這里,危險與機遇并存,沉寂的大陸靜靜等待大家的冒險。

我叫MT3華為版

我叫MT3職業(yè)介紹

我叫MT3》中職業(yè)雖各有千秋,但在實戰(zhàn)方面,AOE面?zhèn)?、單攻點殺等相對直接的高傷輸出才是玩家們最想要的,組隊中輸出不高的控制系職業(yè)常會遭到“歧視”,這也使得前期的職業(yè)選擇變得尤為關(guān)鍵。以下本人將以五大職業(yè)的搶手程度進行排名,新入坑的玩家可以參考一下。

1、戰(zhàn)士

搶手度:☆☆☆☆☆

職業(yè)種族:牛頭人,人類

戰(zhàn)士是游戲中公認的強力職業(yè),充當著前鋒TANK的作用。在組隊刷本中,戰(zhàn)士的嘲諷技能能有效抑制BOSS輸出,防止皮薄的輸出職業(yè)被秒。破甲技能可降低BOSS雙防,便于其他職業(yè)強力輸出。而其絕招毀滅打擊也格外強力,PVP競技中可迅速秒掉對方一人。作為一名在PVE、PVP中都不可或缺的多面手,戰(zhàn)士榮登《我叫MT3》搶手度TOP1是當之無愧的。

2、圣騎

搶手度:☆☆☆☆

職業(yè)種族:人類

圣騎是游戲中組隊必帶職業(yè),其圣光洗禮可以給全體隊員補血,將整隊血線抬高,補血效率明顯高于牧師。減益技能神諭責難能降低多個對手物防,便于其他隊友實施強力打擊。而復(fù)仇之盾可以嘲諷多個敵人,比戰(zhàn)士的嘲諷還要厲害。可以看出,圣騎在《我叫MT3》中定位較為平衡,可與輸出職業(yè)形成良好配合,是個比較受歡迎的萬金油職業(yè)。

3、獵人

搶手度:☆☆☆

職業(yè)種族:巨魔,暗夜精靈

獵人是游戲中令人又愛又恨的職業(yè),70級之前是困難期,70級之后是青春期。進入青春期的獵人一箭可射出2000點的傷害,比同期其他職業(yè)更高一籌。介于此,在PVE中獵人的表現(xiàn)尤為出色,其首輪輸出甚至比戰(zhàn)士還高。雙獵人配合圣騎的神諭責難,首輪秒對方5個絕不在話下。但由于是慢熱型職業(yè),想要出頭之前,玩家還是先要把獵人升到70級。

4、盜賊

搶手度:☆☆

職業(yè)種族:巨魔,暗夜精靈

盜賊是游戲中的單體爆發(fā)王,在PVP中表現(xiàn)不俗。開場潛行,破隱暴擊,大招一出,絕大多數(shù)情況可直接秒掉對手。與戰(zhàn)士、獵人不同,盜賊的發(fā)力是在兩回合后,通過潛行積攢連擊點,最終必殺方能爆發(fā)出驚人的威力,這也使得盜賊的作戰(zhàn)風格更像一名忍者。先隱匿身形,再致命一擊,PVE中盜賊充當著為BOSS放血的職能,強力的剔骨能干掉BOSS多半血量,明顯提升整隊物理輸出。

5、法師

搶手度:☆

職業(yè)種族:亡靈,血精靈

顯然,在AOE面?zhèn)矫?,沒有人會是法師的對手,其經(jīng)典的掛機技暴風雪可以說是清掃小怪的神技。群體低傷的暴風雪與單體高傷的奧術(shù)沖擊高低搭配,使法師成了名副其實的補刀高手。高速法師與龜速法師相互配合,兩輪攻擊能有效擊殺對方殘血與復(fù)活單位。由于法師釋放技能無需休息,也就沒有物理職業(yè)減雙防的危險期,無休止的群攻技能可以慢慢耗死對方所有敵人。

小編點評

手游在變,但《我叫MT》的情懷不變。MT情懷是經(jīng)歷過魔獸那代人特有的產(chǎn)物,這份感情最早來源于端游,之后轉(zhuǎn)移至動漫,最終在同名手游中找到了歸宿。自2013年首部《我叫MT》問世,我們已見證過《我叫mt2》、《我叫MT 全3D》卡牌時代的輝煌。而在2016,大家又迎來《我叫MT3》,一部脫離了傳統(tǒng)卡牌束縛的新作。

對于那些陪伴了MT系列多年的資深玩家,卡牌時代的MT帶給他們更多的是魔獸時期的回憶。那時的網(wǎng)吧還不叫網(wǎng)咖,高品質(zhì)的端游也不是很多,能夠在虛擬世界與兄弟姐妹并肩作戰(zhàn)是那個時代不可多得的樂趣。而隨著大家逐漸擁有了事業(yè)與家庭,能夠在電腦前娛樂的機會越來越少,已經(jīng)AFK的他們開始通過MT動漫、手游來緬懷自己的過去,抒發(fā)自己的感情。不論是過去還是現(xiàn)在,他們對《我叫MT》不離不棄的原因很大程度上還是來源于信仰和情懷。

MT代表的是一個時代,是我們懷念的那個魔獸,它的存在讓我們學會了共度患難、相互扶持,也讓我們充分感受到了這個世界的正能量。《我叫MT3》在劇情與世界觀上高度還原魔獸端游,賦予大家重返艾澤拉斯的真實感覺,而變革為MMORPG的它也同樣擁有了極強的社交性與互動性,滿足了老玩家交友聊天、組隊征戰(zhàn)的需要。通過一場MT系列的變革,《我叫MT3》以手游形式實現(xiàn)了廣大玩家重溫偉大經(jīng)典端游的愿望。

如果說《我叫MT》表達的是一種情懷的繼承與延續(xù),那《我叫MT3》就是對這份感情的變革與升華。雖然習慣于卡牌類別的玩家可能會有些不解,但在手游逐步重視交互性的今天,MT3的確迎合了時代的潮流。情懷與變革,這就是MT系列強大生命力的源泉,永葆活力的秘訣。

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