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v0.2.1.8 最新版 pmdeditor 網(wǎng)友評(píng)分:8

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軟件介紹

軟件標(biāo)簽: pmdeditor 3d建模

pmdeditor是一款很好用的建模修模工具,功能強(qiáng)大,適合想要學(xué)習(xí)建模的朋友們樂(lè)趣多多。PE 適合做換頭、增減衣著首飾之類。同時(shí)也可以匯出 X 格式模型,用它來(lái)綁骨和加剛體。歡迎大家來(lái)綠色資源網(wǎng)踴躍下載哦!

軟件介紹

一個(gè) MikuMikuDance 專用的簡(jiǎn)易建模和修模軟件,相較于專業(yè)級(jí)建模軟件,PE 操作與功能較為簡(jiǎn)易,但它保留必備的功能來(lái)專門(mén)編輯 MikuMikuDance 使用的模型,并且作者極北P(pán)也協(xié)助制訂了 PMX2.1 標(biāo)準(zhǔn),使的 PE 成為使用 MikuMikuDance 時(shí)的必備軟件之一。但對(duì)于初次接觸的使用者而言,操作接口仍舊稍微復(fù)雜。

pmdeditor主界面

pmdeditor最新版

很多人看這個(gè)可能會(huì)有些茫然,因?yàn)檫@個(gè)都是日文,很難辨認(rèn)

不過(guò)這并沒(méi)有很大的問(wèn)題,我們只需要了解其中的一部分選項(xiàng)有什么功能,就可以來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)單的綁骨了

pmdeditor軟件

首先看看這個(gè),左邊的“選尺”是用來(lái)選擇要編輯的物體類型(按順序看就是:頂點(diǎn),面,骨骼,剛體,鏈接體)其中的面我目前為止還沒(méi)有用過(guò),暫時(shí)還不清楚是干啥的

中間那個(gè)“范啥”不用管,看后面那個(gè)子慫(這些字我也不知道是啥,大概就是這東西吧)

其中的“表”是用來(lái)調(diào)整背景顏色,頂點(diǎn)顏色一類的,在某些時(shí)候可以方便我們觀察模型,進(jìn)行一些細(xì)致的操作

“選”這個(gè)沒(méi)用過(guò),不太清楚

“絞”經(jīng)常需要用,主要是用來(lái)確定模型需要編輯的范圍;

pmdeditor漢化版

選擇到材質(zhì)這一項(xiàng),就可以選擇特定的部件用來(lái)單獨(dú)編輯

pmdeditor中文版

選擇材質(zhì)0是白色饅頭型物體

pmdeditor客戶端

材質(zhì)4是卷毛君的一個(gè)紅暈

像這樣,分別選用不同的材質(zhì),就可以分別編輯不同的區(qū)域了;

另外,如果有需要?jiǎng)h除的部分,也可以使用這個(gè)面板;

比如說(shuō),卷毛君的材質(zhì)6是頭上那根毛,我們現(xiàn)在來(lái)把它拔了

pmdeditor軟件

勾選材質(zhì)6,卷毛變黑了

pmdeditor工具

點(diǎn)擊這個(gè)“選尺材質(zhì)の什么削除”

pmdeditor客戶端

選擇“是”

pmdeditor漢化版

卷毛的毛就拔掉了

再后面幾個(gè)除了“涂”以外基本上我都沒(méi)有用過(guò),就暫不介紹了

關(guān)于那個(gè)“涂”,則是用來(lái)刷權(quán)重用的。

所謂刷權(quán)重,就是將骨骼與模型的頂點(diǎn)建立聯(lián)系,讓模型可以跟隨骨骼來(lái)移動(dòng),也就是我們通常所說(shuō)的綁骨。

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