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cs1.6 95式步槍mod+全息瞄準(zhǔn)鏡

cs1.6 95式步槍mod+全息瞄準(zhǔn)鏡 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: cs1.6模型 模型 cs

cs1.6 95式步槍模型是適用于反恐精英1.6的95式自動(dòng)步槍模型插件。綠色資源網(wǎng)帶來(lái)的包括了兩種的95式步槍模型,有一把自帶全息瞄準(zhǔn)鏡,趕快下載體驗(yàn)吧!

效果圖

cs1.6 95式步槍模型

cs1.6 95式步槍模型

cs1.6 95式步槍模型介紹

槍體來(lái)自咸魚(yú)為人以前的機(jī)瞄模型,包括PW模型······話說(shuō),我居然懶到連SPR都用他的了······感覺(jué)好抱歉的說(shuō)······COD8的95式······我還稍微把貼圖加亮了一點(diǎn),我這······算是老物新發(fā)?

動(dòng)作來(lái)自Blue以前的TF的95式······不過(guò)我成功地肏翻了動(dòng)作的BUG······尤其是那個(gè)放蕩不羈的換彈

視角改了,為的是適應(yīng)這個(gè)綁槍。

音效么,換彈音效全部取自CSOL,

沒(méi)記錯(cuò)的話,應(yīng)該是:

拔出彈夾——CSOL的MP7A1;

裝上彈夾——CSOL的SVD;

上膛——CSOL的M16A1;

槍聲我用的是BTR的95式。

手臂是TF的,我用MAX建了五角星,分了UV,上了貼圖,擼上去以后,這雙手就被我仿成了解放軍手= =清晰度還可以。

買槍圖我是從COD8里擼然后再處理的。

有跑步、機(jī)瞄,參數(shù)如下:

武器 = FAMAS

關(guān)閉模型 = models/v_famas.mdl

開(kāi)啟模型 = models/v_qbz95_aim.mdl

鏡頭距離 = 80

鏡頭變化幅度 = 0.66

開(kāi)啟速度 = 0.17

關(guān)閉速度 = 0.17

后坐力倍數(shù) = 0.6

行走速度 = 180.0

開(kāi)啟動(dòng)作 = 6

關(guān)閉動(dòng)作 = 7

跑步速度 = 500.0

開(kāi)跑速度 = 0.1

停跑速度 = 0.1

持續(xù)跑動(dòng)作循環(huán)時(shí)間 = 700

開(kāi)跑動(dòng)作 = 8

停跑動(dòng)作 = 10

持續(xù)跑動(dòng)作 = 9

cs1.6模型怎么用?

首先要知道,模型放在哪里,聲音又放在哪里,其次是SPR。

模型分為p模型、v模型和w模型。

模型放在:CS1.6\cstrike\models里。

聲音放在:CS1.6\cstrike\sound\weapons里。

SPR放在:CS1.6\cstrike\sprites里。

最后根據(jù)自己需要將模型名字改成CS1.6里的模型名字,替換即可。 比如v_ak47.mdl,然后你把你的模型改成v_ak47.mdl,放到CS1.6\cstrike\models里再進(jìn)游戲就可以看到效果了。

※游戲模型過(guò)大會(huì)導(dǎo)致不能進(jìn)入游戲,在CS1.6\cstrike_schinese\userconfig.cfg里最后一行添加mp_consistency 0即可。也可以打開(kāi)游戲,打開(kāi)控制臺(tái)輸入mp_consistency 0也可以。

※userconfig.cfg永久有效;控制臺(tái)一次性。

游戲截圖

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