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精通ios開發(fā)第8版pdf

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背景信息:

對于廣大iOS用戶來說,ios8的創(chuàng)新并不是特別多。但是對于開發(fā)者使用iOS8 demo的系統(tǒng)運行iOS7下的程序,會發(fā)生程序崩潰的情況。通常這種崩潰的發(fā)生原因是變量對象被提前釋放了,這里給您提供一本開發(fā)神物,ios8開發(fā)指南,共34章,循序漸進地講解了iOS8應(yīng)用開發(fā)的基本知識。本書從搭建開發(fā)環(huán)境講起,依次講解了Objective-C語言基礎(chǔ)、Swift語言基礎(chǔ)、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面開發(fā)、使用Xcode編寫MVC程序、文本框和文本視圖、按鈕和標簽、滑塊、步進和圖像、使用開關(guān)控件和分段控件、Web視圖控件和可滾動視圖控件、提醒和操作表、工具欄、日期選擇器、表視圖、活動指示器、進度條和檢索條、UIView詳解、視圖控制器、實現(xiàn)多場景和彈出框、iPad彈出框和分割視圖控制器、界面旋轉(zhuǎn)、圖形、圖像、圖層和動畫、聲音服務(wù)、多媒體應(yīng)用、定位處理、讀寫應(yīng)用程序數(shù)據(jù)、觸摸和手勢識別、和硬件之間的操作、開發(fā)通用的項目程序、推服務(wù)和多線程、TouchID詳解、游戲開發(fā)等高級知識。

章節(jié)介紹:

第一篇 必備技術(shù)篇

第1章 iOS開發(fā)入門

1.1 iOS系統(tǒng)介紹

1.1.1 iOS發(fā)展史

1.1.2 全新的版本——iOS 8

1.2 iPhone和iPad

1.2.1 令人稱奇的iPhone

1.2.2 改變世界的iPad

1.3 iOS開發(fā)之旅

1.4 工欲善其事,必先利其器——搭建開發(fā)環(huán)境

1.4.1 Xcode 6介紹

1.4.2 iOS SDK介紹

1.4.3 下載并安裝Xcode 6

1.5 使用Xcode開發(fā)環(huán)境

1.5.1 使用Xcode創(chuàng)建程序的基本步驟

1.5.2 Xcode的基本功能

1.6 啟動iOS 8模擬器

1.7 iOS的常用開發(fā)框架

1.7.1 Foundation框架簡介

1.7.2 Cocoa框架簡介

1.8 常用的第三方工具

1.8.1 iPhone Simulator

1.8.2 Interface Builder

第2章 Objective-C語言基礎(chǔ)

2.1 最耀眼的新星

2.1.1 看一份統(tǒng)計數(shù)據(jù)

2.1.2 究竟何為Objective-C

2.1.3 為什么選擇Objective-C

2.2 Objective-C的優(yōu)點及缺點

2.3 一個簡單的例子

2.3.1 使用Xcode編輯代碼

2.3.2 基本元素介紹

2.4 數(shù)據(jù)類型和常量

2.4.1 int類型

2.4.2 float類型

2.4.3 double類型

2.4.4 char類型

2.4.5 字符常量

2.4.6 id類型

2.4.7 限定詞

2.4.8 總結(jié)基本數(shù)據(jù)類型

2.5 字符串

2.6 算數(shù)表達式

2.6.1 運算符的優(yōu)先級

2.6.2 整數(shù)運算和一元負號運算符

2.6.3 模運算符

2.6.4 整型值和浮點值的相互轉(zhuǎn)換

2.6.5 類型轉(zhuǎn)換運算符

2.7 表達式

2.7.1 常量表達式

2.7.2 條件運算符

2.7.3 sizeof運算符

2.7.4 關(guān)系運算符

2.7.5 強制類型轉(zhuǎn)換運算符

2.8 位運算符

2.8.1 按位與運算符

2.8.2 按位或運算符

2.8.3 按位異或運算符

2.8.4 一次求反運算符

2.8.5 向左移位運算符

2.8.6 向右移位運算符

2.8.7 總結(jié)Objective-C的運算符

第3章 Swift語言基礎(chǔ)

3.1 Swift概述

3.1.1 Swift的創(chuàng)造者

3.1.2 Swift的優(yōu)勢

3.2 數(shù)據(jù)類型和常量

3.2.1 int類型

3.2.2 float類型

3.2.3 double類型

3.2.4 char類型

3.2.5 字符常量

3.3 變量和常量

3.3.1 常量詳解

3.3.2 變量詳解

3.4 字符串和字符

3.4.1 字符串字面量

3.4.2 初始化空字符串

3.4.3 字符串可變性

3.4.4 值類型字符串

3.4.5 計算字符數(shù)量

3.4.6 連接字符串和字符

3.4.7 字符串插值

3.4.8 比較字符串

3.4.9 Unicode

3.5 流程控制

3.5.1 for循環(huán)(1)

3.5.2 for循環(huán)(2)

3.5.3 while循環(huán)

3.6 條件語句

3.6.1 if語句

3.6.2 switch語句

3.7 函數(shù)

3.7.1 函數(shù)的聲明與調(diào)用

3.7.2 函數(shù)的參數(shù)和返回值

3.7.3 函數(shù)參數(shù)名

3.8 實戰(zhàn)演練——使用Xcode創(chuàng)建Swift程序

第4章 Cocoa Touch框架

第5章 Xcode Interface Builder界面開發(fā)

第6章 使用Xcode編寫MVC程序

第二篇 核心技術(shù)篇

第7章 文本框和文本視圖

第8章 按鈕和標簽

第9章 滑塊、步進和圖像

第10章 開關(guān)控件和分段控件

第11章 Web視圖控件、可滾動視圖控件和翻頁控件

第12章 提醒和操作表

第13章 工具欄、日期選擇器

第14章 表視圖(UITable)

第15章 活動指示器、進度條和檢索條

第16章 UIView詳解

第17章 視圖控制器

第三篇 技術(shù)進階篇

第18章 實現(xiàn)多場景和彈出框

第19章 iPad彈出框和分割視圖控制器

第20章 界面旋轉(zhuǎn)、大小和全屏處理

第21章 圖形、圖像、圖層和動畫

第22章 聲音服務(wù)

第23章 多媒體應(yīng)用

第24章 定位處理

第25章 和互聯(lián)網(wǎng)接軌

第26章 讀寫應(yīng)用程序數(shù)據(jù)

第四篇 技術(shù)提高篇

第27章 觸摸和手勢識別

第28章 和硬件之間的操作

第29章 地址簿、郵件和Twitter

第30章 開發(fā)通用的項目程序

第31章 推服務(wù)和多線程

第32章 Touch ID詳解

第33章 游戲開發(fā)

第五篇 綜合實戰(zhàn)篇

第34章 公交路線查詢系統(tǒng)

使用說明:

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