- 游戲大?。?span>26.28M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 游戲工具
- 更新時(shí)間:2016-05-05 14:29
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://sonlywya.cn/
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樂(lè)透延邊紅十是由樂(lè)透游戲推出的紙牌游戲。游戲采用延邊當(dāng)?shù)氐耐娣ㄒ?guī)則,玩家上手更快;最地道的延邊紅十,相信你肯定會(huì)喜歡的。趕快下載體驗(yàn)吧!
延邊紅十是吉林延邊地區(qū)流行的一款牌類(lèi)游戲,以誰(shuí)先出完牌決定勝負(fù)。因其上手容易,打法靈活,心理戰(zhàn)與配合并重,具極大趣味性,深受大家喜愛(ài)。本文章由36棋牌搜集整理,講述一段棋牌故事,傳授一個(gè)游戲技巧,提供一份快樂(lè)的心情。
1.基本規(guī)則:
游戲人數(shù):4人。
游戲牌數(shù):慢十規(guī)則:一副牌去掉大小王,共52張牌。
快十規(guī)則:一副牌去掉大小王和3、4、5,共40張牌。
組隊(duì):有紅十的玩家為一隊(duì),其余玩家為另一隊(duì);當(dāng)玩家同時(shí)有兩張紅十,則自己一隊(duì),其余玩家為另一隊(duì)。
2.牌型:
單張:任意一張單牌。
對(duì)子:任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
三張:任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
四張:任意四張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
單龍:三張或三張以上點(diǎn)數(shù)相連的牌。2和3不能出現(xiàn)在龍的牌型中。
雙龍:三對(duì)或三對(duì)以上點(diǎn)數(shù)相連的牌。2和3不能出現(xiàn)在雙龍的牌型中。
雙紅十:兩張紅十。
3.牌型的比較:
牌點(diǎn)數(shù)比較的大小次序:
3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、大小不區(qū)分花色。
雙紅十最大,可以管任意的牌型。
三張大于任何單張、對(duì)子和單龍的牌型。
四張大于任何單張、對(duì)子、單龍、雙龍和三張的牌型。
其余牌型,牌型不相同的情況下不能比較大小,牌型相同的時(shí)候按照點(diǎn)數(shù)比較大小。
4.基本游戲流程:
發(fā)牌―>亮紅十、揪紅十―>出牌―>游戲結(jié)束―>計(jì)算分?jǐn)?shù)。
5.明打和暗打規(guī)則:
明打:游戲開(kāi)始前,有紅桃十或方片十的玩家可以選擇“亮牌”,亮出自己的紅十表明身份。如果當(dāng)玩家同時(shí)有兩張紅十,則亮牌的話同時(shí)亮出兩張紅十。沒(méi)有紅十的玩家,如果有三個(gè)一樣的牌,便可以選擇“揪”。此時(shí)有紅十的玩家必須亮出紅十。稱為明打。
暗打:沒(méi)有任何玩家亮牌的情況則為暗打。
6.亮牌和揪牌規(guī)則:
由先出牌玩家的下家選擇是否亮牌或揪牌,如果該玩家選擇亮牌或揪牌,則游戲開(kāi)始(明打);否則由該玩家的下家選擇……如果四個(gè)玩家都未亮牌和揪牌,游戲開(kāi)始(暗打),由拿紅桃2(慢十)或紅桃6(快十)的玩家首先出牌。
7.出牌:
出牌順序:慢十規(guī)則:手中有紅桃2的玩家先出牌。
快十規(guī)則:手中有紅桃6的玩家先出牌。
在兩個(gè)紅十全亮的情況下,有玩家出完牌后,如果一輪過(guò)后其他玩家都放棄,則直接該玩家的下一家的本隊(duì)玩家接風(fēng)獲得出牌權(quán),可以出任意的牌型。
8.游戲結(jié)束條件:
當(dāng)有任意一隊(duì)的所有玩家都出完牌,則游戲結(jié)束。
9.積分計(jì)算:
輸贏的判斷:
游戲結(jié)束后,先出完牌的一隊(duì)中如果有一個(gè)玩家是第一名,則判該隊(duì)贏。另一隊(duì)判輸。
游戲結(jié)束后,先出完牌的一隊(duì)中如果沒(méi)有玩家獲得第一名。則此局判和。
如果某玩家抓了四個(gè)十,則直接勝出,積分按照抓到雙紅十打暗牌第一名來(lái)計(jì)算。
紅十方贏的情況:
抓到一家每人得3分。輸方每人扣3分。
抓到兩家每人得6分。輸方每人扣6分。
抓到三家(一人抓雙紅十)得27分。輸方每人扣9分。
抓到兩家(一人抓雙紅十)得12分。輸方每人扣6分。
抓到一家(一人抓雙紅十)得3分。輸方每人扣3分。
紅十方輸?shù)们闆r:
被抓到一家每人扣3分,贏方每人得3分。
被抓到兩家每人扣6分,贏方每人得6分。
被三家抓到(雙紅十)扣27分,贏方每人得9分。
和局的情況不計(jì)算分?jǐn)?shù)。
在以上分?jǐn)?shù)計(jì)算的基礎(chǔ)上:
打明牌時(shí),雙方的得分在以上分?jǐn)?shù)的基礎(chǔ)上再翻倍, 揪和亮的情況,贏了加2倍分,輸了扣4倍分。
10.吉林紅十的等級(jí)和對(duì)應(yīng)技能值:
下載安裝樂(lè)透游戲后,直接搜索延邊紅十即可開(kāi)始游戲!
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